거너(남) 통합
잠수마스터 | 날짜 : 2015-07-25 23:21 | 조회 : 139 / 추천 : 1 |
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[레인저] 레이븐 피드백 끄적끄적
이동사격 - 1번 입력시 1회 발사~다회 발사가 아닌 초당 @회 토글식 발사로 변경 및 발수 감수,데미지 증가, 관통
난사 - 기본 범위 증가 및 발사별 범위가 제각각 인걸 같은 범위로 통일 및 데미지 증가, 발사속도 증가 멀티 헤드샷 - 부채꼴 각도 범위 증가 및 기본 사거리 증가,방향키 입력 간격 감소 및 데미지 증가 후속 딜레이 동작 삭제 패스트 드로우 - 최대발사 6발씩 4회가 아닌 8회씩 3회차 교체식으로 변경,쿨타임 소폭감소 세븐스 플로우 - 방향키 입력 타이밍 조정 및 방향키 누른 방향으로 지속적으로 전진하도록 변경 y축 캐릭터 이동 동작 간소화,막타 데미지 증가 및 양손으로 양측 사격으로 변경 리볼버 패닝 - 레벨당 공격속도 1~1.5% 추가 증가 에어레이드 - 스킬명 변경 및 윈드밀 진행중인 방향으로 돌진 하도록 변경후 스타일리쉬 적용가능 기술로 변경 (가령 윈드밀로 이동한다면 그쪽으로 빠르게 일정거리를 돌진또는 후퇴 이동속도 영향x,기존 윈드밀중 이동기능은 동일) 에어 스핀 - 삭제 후 다른 사격기술 파생기 추가 (ex:웨스턴 파이어 파생기로 헤드샷의 200% 데미지 스킬 공격) 스타일리쉬 - 지속시간 증가 및 체술연계 불가능한 일부 기술들 독립 적용 혹은 지속시간 삭제후 다음 3회간 사격스킬에 적용되도록 변경 데미지 증가수치 소폭증가 헤드샷 - 탄환 속도 증가 기본 퍼센트 데미지 증가 및 선딜 후딜 감소 (+ 백스텝 헤드샷시 데미지 20% 증가) 웨스턴 파이어 - 탄환 속도 증가 및 보너스 증가 데미지 소폭 증가 강화 리볼버 - 1레벨 크리티컬 증가 데미지 5퍼센트 추가,이후 레벨당 1퍼센트 헤드샷 연마 - 패스티스트 건 사용시 기본공격 막타 헤드샷에도 패스티스트 건이 적용되도록 변경 얼티밋 멀티 헤드샷 - 다른 스킬로 변경 (ex:가제로 패닝 샷 준비동작은 멀티헤드샷 과 동일하고 총을 회전시킨후 전방에 건호크를 날리는 모션으로 총을 휘두르며 부채꼴로 탄환 여러발 발사 데미지는 미정 한 대상이 여러발 피격 가능) @기타 (이건 좀 무리수 태클 환영) 퍼니셔 - 스타일리쉬 획득시 잡기에서 땅을 밟아 단층지격 처럼 몹을 눕혀서 모음 추가 입력시 무릎차기로 띄워 올린후 후 리벤저 자세로 1회 양손 사격 이후 사격기술 연계 가능 스타일리쉬 효과 적용 건가드 - 근거리 방어 가능 SP 10 소모 1레벨 마스터 스킬 , TP효과 기본스킬에 통합 고각도 슬라이딩 - 슈퍼아머 적도 띄울수 있게 변경\ @TP 난사 - 레벨당 2발 추가 가 아닌 1발 추가 + 데미지 증가 3~5% 멀헤 - 불만없음 이동사격 - 관통력 추가,데미지 증가 건호크 - 여성 거너와 동일하게 레벨당 10% 데미지 증가 헤드샷 - 불만 없음 윈드밀 - 데미지 퍼센트 증가 레벨당 10% 로 상향 조정 마하킥 - 데미지 퍼센트 증가 레벨당 10% 로 상향 조정 리벤저 - 옵션 기본 스킬로 통합 (이건 여성거너도 동일하게) 건가드 - 옵션 기본 스킬로 통합 추가: 패스티스트건 특성 - 레벨당 뽑는속도 증가 비율 5퍼센트 증가,평타 데미지증가 비율 10퍼센트 증가 스타일리쉬 보너스 공격속도 레벨당 1% 추가 글쓴이의 의견 : 무큐기 극딜러 특성상 무큐기 딜링능력을 보완하고 그 현자타임간 사용하는 기본기의 성능이나 DPS 급 하락 문제를 해결하고 싶고 구조상 플레이 방식에 어울리지 않는 스킬 이거나 한방기의 부재를 조금이나마 보완하고싶어서 대충 끄적여 보았습니다 무큐기 쿨 줄여 달라는건 노양심이니까 패스 특히나 패건은 패건 이랑 헤드샷 연마가 시너지를 이루어서 현자타임 동안 DPS 급 하락문제를 조금이나마 보완하고 싶어서 적은 의견입니다 |
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