거너(남) 통합
프랜지스터 | 날짜 : 2015-07-22 04:27 | 조회 : 87 / 추천 : 4 |
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[스핏파이어] 크리티컬 건의안.저는 크리티컬에 민감한 사람인가봅니다. 가죽마스터리 상의 물리 3 하의 물리 2.5 신발 물리 1.5 벨트 물리 2 어깨 물리 1 ============= 총 물리크리티컬 10% 증가 Lv.10 [ 보우건 마스터리 ] ============= 총 마법크리티컬 10% 증가 ------------------------------패치후--------------------------------- Lv.10 [ 보우건 마스터리 ] ============= 총 마법크리티컬 30% 증가 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 왜 이런 차이를 줍니까? 1. 가죽마스터리에 물크와 동일하게 마법크리티컬 총합 10퍼를 주고 보우건 마스터리의 마법크리티컬을 20%로 깍고 머스켓 마스터리의 물리크리티컬 옵션 10% 추가 하던지 2. 가죽마스터에 물크와 동일하게 마법크리티컬 옵션을 추가하고 물리크리티컬 15% 마법크리티컬 15% 보우건 마스터의 마법크리티컬 원래대로 10%로 복구하고 머스켓 마스터리의 물리크리티컬 옵션 10% 추가 하던지해야한다고 봅니다. +++++++++++++++++++++ 추가 tp 0 마공변환 M-61 마인, c4 원격조작, 플라잉 c4, 플래시 마인, 크로스 모어, 특수기동전대 '블랙로즈', G-38ARG 반응류탄, 데인저 클로즈, 슈퍼노바 의 공격 타입을 마법 공격력으로 변환시킨다. 왜 물공 변환은 없는가???? tp 0 물공변환 [신 스킬] 냉동탄, 작열탄, G-35L 성광류탄, G-18C 빙결류탄, 네이팜탄 의 공격 타입을 물리 공격력으로 변환시킨다. 이런 스킬 을 추가 함으로써 동일한조건에서 유저들이 선택의 폭을 넓힐수 있도록 해주어야 한다고 생각합니다. 하이브리드면 하이브리드인 만큼 물공 마공 어느 한곳에 치우치지 않는 면이 있어야 됩니다. |
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