거너(남) 통합
개특 | 날짜 : 2015-07-22 01:47 | 조회 : 1292 / 추천 : 22 |
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[스핏파이어] 물공 커맨더 말 좀 해볼께요
이번 패치로 상당히 강해질겁니다. 어느정도 강해지냐면... 밸패가 아직 본섭에 온것도 아닐뿐더러 요근래 2각 받은 직업도 8개나 되다 보니 솔직히 감이 안와요. 그래도 누가 뭐라해도 강한 캐릭이다에 속할 겁니다.
1. 1스킬 딜표라는 순수한 스킬 성능을 확인하기 위해 로오레로 테스트하고 싶었지만 14로오레 2재련은 고뎀스킬도 섞이는 스핏의 딜표로 삼기엔 너무나 무리가 있겠다 싶어서 13코넘 7재련으로 테스트한겁니다. 필연적으로 코드넘버 608의 추가적인 마인 설치 기능은 일절 사용하지 않았습니다. (크로스모어 데미지 +30% 증가는 어쩔수 없었습니다.) 2. 2차 각성 이후의 스킬인 반응류탄과 데인저 클로즈는 활용하지 않았습니다. 반응류탄의 경우는 타스킬 딜 지분과 합쳐지면서 좀 들쭉날쭉하게 만들었거든요. 특히 이 경우는 아에 대놓고 탄이 유리해지기도 하구요... 3. 마지막으로 스위칭을 한 스킬은 없습니다. 재차 말씀드리는 거지만 순수한 1스킬 딜표를 찍어본거니깐요. 스위칭을 안한게 저거에요. 무슨 뜻인지 스핏게분은 아실겁니다. 말하자면 현재의 물공스핏은 탄 비중이 어마어마하다는 겁니다. '참 새삼스러운걸 말하고 있네...' 라고 생각하실지 모르겠는데... 이건 안톤 이후의 물공스핏이 문제점을 피하기 위해 가장 효율적인 선택을 위하여 걷게 된 길인 것 뿐이지, 문제는 이거에요. 원래 물공스핏은 탄비중이 높은 캐릭이 아니였다는 거죠. 물공스핏의 컨셉이 뒤틀리기 시작한 건, 뉴밸런스 때 였습니다. 그전까지 물공스핏이 쓰는 철갑탄과 마공스핏이 쓰는 작냉탄은 그 가치와 비중이 전혀 달랐어요. 철갑탄의 한방한방은 분명 강력하지만 탄수는 매우 적으며 크로니클의 영향을 받지 않는... 크게 놓고 봐도 물공스핏의 협소한 딜스킬의 공백을 채워 주던 역할을 하던게 철갑탄이였습니다. 근데 저 컨샙이 깨지기 시작한 뉴밸과 이계인을 거치면서 안톤에 이른 철갑탄의 비중은 그야말로 핵심이고 다른 전술 스킬들이 철갑탄의 공백을 채워 주는 역할을 하게 됩니다. 왜냐? 젤 강하거든요. EX마인을 보세요. 370만이에요. 철갑탄 1탄창이 4400만 데미지를 뿜어 낼 때 Ex마인이 보여주는 현실이 저렇습니다. 닐스도 제 템을 기준으로 말하자면 순수한 45제 스킬이라고 하기엔 좋은 데미지라 할 수 없는데 나머지 스킬은 아에 대놓고 1000만 근처에도 못 와요. 저게 얼마나 약하다 못 해 스킬별 딜 밸런스가 개판인건지 네오플은 알아야 돼요. 근데 이런 물공스핏이 재밌는건... 딱히 약캐로 부류되진 않는 다는 겁니다. 다른 스킬 사정이야 어쨌든 철갑탄+반응류탄+데인저+블랙로즈가 아주 그냥 멱살잡고 캐리를 하고 있거든요. 제가 하고 싶은 말의 핵심은 철갑탄의 부정이 아니에요. 철갑탄은 분명 강하지만 그거에 가려진 물공스핏의 단점과 엇나간 컨셉이 문제입니다. 이제는 물공스핏이 물공스핏이기 위한 전술 스킬이 탄과 따로 놀고 있는데 머스켓 마스터리가 그 중간다리 조차 되주질 못합니다. 이러니깐 깡뎀으론 그냥 로오레를 끼는거고, 철갑을 더 잘다루기 위해 철갑공사를 하노라면 얼불보를 찾아 헤매는 거에요. 근데 머스켓 마스터리의 수정? 있어요? 이러한 점은 딱히 머스켓 마스터리를 안보고 불렛 버스터같은 스킬만 봐도 나와요. 네오플은 탄소비와 스핏과의 관계를 너무나 모릅니다. 공중사격이 아에 없다면 모르겠는데... 공중사격이라는 최고의 무손실 탄소비 스킬이 있구만, 멀쩡한 탄을 십수개를 날려먹으면서 더 약한 데미지를 주는 형태로 왜 집어다 던집니까? 탄소비를 매끄럽고 부드럽게 하고 싶다면, 탄은 지금보다 적게 소모하지만 탄 데미지는 오히려 증가해서 발사되는 방식을 택해야 지상전의 전문가 다운 탄소비를 하지 이건 무슨 반대로 하고 있는 건지... 그럼 하다 못해 탄이 아닌 스킬이... 탄 발사가 아닐때라도 사용할 맛이 나야되는데 이번 듀얼플리커가 패치로 EX마인이랑 C4데미지가 32%늘어난답니다. 32%늘어난 M-61마인은 전체 딜표의 몇%를 차지하는 데미지가 나올까요? 더 주목이 가는건 철갑탄이 26% 스증뎀을 받을 수 있다는 거지 M-61마인이 32%늘어난게 아닙니다. 둘의 딜 비중은 하늘과 땅차이에요. 이 모든건 탄과 스킬이 따로 노니깐 이렇게 되는 겁니다. 공중사격은 여전히 최고의 탄소비 스킬인데 나머지 탄소비 스킬들은 패널티를 줄줄 달고 나오니 그걸 피해서 철갑공사를 하는거고, 철갑공사중에는 마인이든 류탄이든 네팜이든 뭐든 아무것도 못 하지만 반응류탄과 데인저 클로즈는 잘 적용되지 않습니까? 상황이 이러니깐 EX마인의 데미지가 100만이 나오든 200만이 나오든 관심이 없어요. 엄연히 같은 물공스핏의 부류라 할 수 있는 벌쳐타입은 안톤에선 아에 힘도 못 씁니다. 이러니 결국 유저들 개편안 속에서도 머스켓 마스터리에서 무엇을 가져와야될지의 맥락이 마공스핏과 똑같은 경우가 아주 많아요. 대부분 대세인 탄으로 흘러가는 겁니다. 심지어는 마인이든 크모든... 마공변환되서 딱히 물공스핏 전용도 아니구요. 그럼 남은 명백한 차이를 보이는 스킬이 탄이다 보니, 발키리랑 제네럴이 서로가 서로의 탄을 보며 누가 더 강하네 약하네하는건 봤어도 이젠 물공과 마공이 서로 탄을 저울질하며 강하네 마네 비교를 하는 지경이에요. 참... 물공스핏과 마공스핏은 이런 관계가 아니였는데 이렇게 컨셉을 망쳐놔도 되는 건지;;; 물공스핏도 탄걸고 공사쓰고... 마공스핏도 탄걸고 공사쓰고... 스킬들 죄다 따로놀고 있다 못해 마인은 저게 도대체 뭡니까? 상향받은 것도 없지만 개선된 것도 없고... 도대체 언제까지 척박한 안톤 땅에서 앉았다 일어났다 벼나 심어야 되죠? 몬스터 앞에 서서 한가롭게 폭탄물 부착하는 C4는 이젠 아에 디버프용도라 30초 후에나 폭발할텐데 쿨타임 12초짜리. 총 42초급 초호화 무큐기는 과연 언제쯤 적의 배때지를 폭파시킬 수 있을까... 뒤로 갈수록 빈정거리며 말을 하게 됐지만... 이러니 저러니해도 물공스핏은 진짜 강해질꺼에요. 철갑+반응+덴져+블랙로즈가 스증뎀 26%를 받아버렸거든요. 나머진 강하면 장땡이지의 논리 아래 개선에 대한 지지를 받기도 힘들걸 생각하면 그냥 아쉽다는 생각밖에 안드네요. |
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