거너(남) 통합
프랜지스터 | 날짜 : 2015-07-18 23:46 | 조회 : 277 / 추천 : 1 |
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[스핏파이어] 신스킬 추가 및 기존스킬의 변화 [ 개선안 ] 마지막....네번째 글 신스킬 추가와 기존스킬들의 변화가 필요한 이야기입니다. 하... 비교하면안되는데... 비교하게 되내여 스킬 4개나 더 많은 프레이야양 우리 장군님도 스킬 더 줘야하는게 아닌가 싶네여 1. 기존스킬의 변화 ① G - 38ARG 반응류탄 타격 시 반응이아닌 부착을하고 스킬 제입력시 다단히트 후 엄처난 폭발을 일으키는 스킬로 바뀌엇으면 합니다. ∮ 이런 모양으로 반응탄알? 이 날아가면됩니다. 상,하 or 좌,우 2방향에서 반바퀴만 왠지 멋질거같군요. 2. 속성탄 물공 마공 전환 [ 新 스킬 ] 개발진의 의도가 거너류에게 장탄공급을한다는 목표라면 스핏만의 컨버전이 생긴다면 더 폭넓게 쓸수있을거같습니다. 이 스킬을 통해 현재의 컨버전의 은탄 물 & 마 공 변환없에고 스핏만의 컨버전에 통합하여 은탄, 냉동탄, 작열탄 을 On/Off 기능을 통해 물 & 마공 변환 철갑탄은 충분히 강함으로 변환의 필요성을 못느꼈습니다. 3. 연막류탄 [ 新 스킬 ] 말그대로 연막을 쓰는 스킬 연막은 안보이는것이 특징인데 파티원은 이팩트 끄기로 끌수있도록 설정할수있다. 연막안에서는 그어떠한 것도 보이지않는다.... 내 캐릭도 몬스터도... (이런 단점이 있어야함.) 이스킬은 다른 류탄류 처럼 일정 갯수를 장선하는 식으로 하느냐 즉시 발동 스킬로 하느냐를 선택해야한다. 충전식으로 할시 연막 범위는 작아야하고 효과또한 떨어저야한다. 즉시 발동으로 할시 범위는 크고 효과또한 커야한다. 충전식 ││ 즉시 발동식 범위 │<│ 지속시간 │<│ 특수효과 │<│ 쿨타임 │>│ 연막안에서 여러 효과를 넣을수있다. ① 적의 명중률 감소 / 아군의(or 자신만) 적중률 증가 ② 연막안에서 무엇을할지 모른다 그러므로 크리티컬확률 or 크리티컬 데미지 or 스킬 데미지 등. 데미지 증가. 다시 작성하기에는 시간이 길어지니 링크로 하겠습니다. 4. 플래시 마인 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5&num=1151130&cate=5 5. 듀얼 플리커 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5&num=1151148&cate=5 6. 장탄공급 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5&num=1151166&cate=5 7. 처음 적었던 개편안 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5&num=1135737&cate=5 던전엔파이터를 사랑해온지 10년다되가네여 저에겐 남스핏은 거너의 어떠한 클레스 중 1위로 육성에 투자하는 아끼고 사랑하는 거너류에서 나만의 아바타입니다. 얼마안되지만 벨런스를 생각하면서 적어내린 글들을 통합하였습니다. 전부는 아니더라도 회사측에서도 읽어보고 아이디어를 얻어가셨으면합니다. 이것 말고도 머릿속에 떠오르는 아이디어가 많이 있지만 가장 획기적인 것들 몇가지만 적었습니다. 다다익선이라고 혼자서의 아이디어보단 하나하나 다른. 사람들이 아이디어를 내는것이 개선에 빠른 피드백을 준다고 생각됩니다. 댓글을 통해 벨런스를 고려하여 괸찮은 아이디어를 수렴해서 글들을 추가적인 수정하겠습니다. 어떤것이던 좋습니다. 모든생각이 하나하나의 아이디어가 됩니다. |
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