거너(남) 통합
Yelliw | 날짜 : 2015-07-14 21:18 | 조회 : 229 / 추천 : 3 |
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[메카닉] 프라임 모든 스킬들의 문제
랜드러너 :
1. 딜하려면 모아서 일제카운트 먹이고 전폭시켜야하는데 자살때문에 모으는게 불가능, 2. 기본쿨타임이 얼척없이 길음(2.5), 3. 폭발범위가 노답 4. 기본딜이 노딜 카운트다운 : 1. 쿨이 너무 길어서 모으는게 불가능 , 2. 기본 쿨타임이 엄청나게길음(6.5) , 3. 기본딜이 노딜 4. 쿨타임에비하면 정말 씹노딜. 로봇 전폭+tp : 1. tp에 전폭증뎀때문에 반드시 로봇전폭으로 터쳐야함, 2. 친구들의 쿨감 영향을 받지 못하기때문에 랜카와의 쿨사이클이 엇갈림 ,3.캐스팅시간이 너무 김 솔직히 로봇전폭은 쿨타임이 있으면 안돼는 스킬인데. 회심의 랜드러너 : 1. [팀킬로봇] , 2. 마스터레벨이 무의미하게 20이나됨. 10%씩 10렙만렙이여도 별 차이 없을텐데. 로보틱스 : 1. 깡스탯 증가버프 + 2. 본체미적용 => 노답 바이퍼 : 1. 딜을 위해선 바이퍼를 많이 설치해야함 => 설치중의 딜로스 2. 탄환이 일직선 =>홀딩필수 3. 위치변경 불가능 => 홀딩새면 바이퍼 탄환들이 빗나가게되고, 딜로스가 어마어마한 수준. 바이퍼가 없으면 딜이 제로인 바이퍼프라임의 경우. 홀딩의 위치가 새버리면 바이퍼가 다 터질때까지 딜이 없는수준. 카모플라쥬 : 은신은 나름 유용할 때가 있으나, 전투중에는 전-혀 도움이 안돼는 버프. 템페스터 : 1. 노딜 2. 일제 카운트 적용 시 시한부인생이 걸려서 정말 쓸모없음 3. 씹노딜 메카드롭 : 1. 긴 캐스팅시간 2. 답없는 폭격속도 3. 너무 넓은 폭격간격 4. 다른 동렙 무큐스킬과는 비교를 불허하는 최고존엄 쿨타임 스패로우 팩토리 : 1. 노딜 2. 한번 설치하면 삭제불가능 => 공격반사에 취약 3. 개노딜 최후의 투지 : 1. 소환 조건존재(체력 절반이하) 2. 그렇게 힘들게 소환한 버프가 깡스탯 증가버프 3. 투지로봇이 뒤지면 버프사라짐 4. 투지로봇의 어그로 게이볼그 펀치 : 1. 노딜 2. 긴 시전시간 3. 카메라 앵글 변화 4. 버프를 주긴하는데 깡스탯증가버프 카운트 어택 : 1. 쿨타임에 비하면 노딜 2. 일제 카운트다운과의 부적합 바이퍼제로 1. 답없는 쿨타임(50초) 2. 탄데미지가 일반 바이퍼보다 낮음 3. 레이저가 명속 친구들 : 1. 옵션이 본체미적용 => 남들은 패시브 효과 그냥받는데 우린 반쪽만받는거. 디멘션 러너 : 1. 자기장이 명속 2. 소환을 프라임이 직접함. 3. 노딜 일제 카운트다운 : [1회성 버프] => 일제카운트의 다른 장점 (폭범위)등을 전부 말아먹는 쓰레기같은 제한' 30%면 지금 프라임한텐 패시브로 줘도 큰 문제도 없는데 버프로, 게다가 1회용버프로줌 천수의 강화투척처럼 쿨이라도 짧아서 막쓰는거면 모르는데 쿨타임도 존재. 헬마치 : 1. 전진속도 느림 2. 맵을 다 가림 3. 렉유발 4. 데미지의 범위가 너무 분산되어있음. 모든 스킬에 전부 문제가 존재하는 프라임 개노답프라임 |
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