거너(남) 통합
김참살 | 날짜 : 2015-07-12 13:50 | 조회 : 219 / 추천 : 1 |
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[메카닉] 바이퍼가 프라임치고 쌘스킬이라는것을살려서.
응급처치식의 패치라도 바이퍼를 이렇게 상향하면된다고봄
ex-zero바이퍼, 더이상 독립적인 바이퍼를생산하는 스킬에서 습득시 기존의바이퍼를 ex-zero바이퍼로강화해주는 패시브스킬로변경, (퇴마의현무가 진현무습득시. 진현무로로 강화되는것처럼 말이죠, 글쓴이가 이곳에서 아이디어를얻었음.) 습득시 바이퍼의 공격력,레벨, 1회소환시의 설치갯수가 2기 추가증가하며 바이퍼의 탄환발사간격과 쿨타임이감소한다. (한번스킬키누르면 1개소환되는식이었지만,위문장의설치갯수증가로인하여 바이퍼를 최대한빨리양산할수있도록가능하게하는패치 (게다가 일반바이퍼가 ex-zero바이퍼로강화됨으로서,기존의ex-zero바이퍼가 폭발시 랜드러너가 양산되는기능도 기존의 일반바이퍼가 70제바이퍼로강화됫기에 이 패시브킬습득시 소환된모든바이퍼가 기존의70제바이퍼폭파시,랜드러너양산되는기능도 그대로 넘어오도록 레이저발사기능도.ㅇㅇ) 로봇전폭, 전폭대상에 바이퍼추가. 전폭시 전폭의 공격력증가효과도 바이퍼에게 적용, 바이퍼를 로봇전폭으로 전폭시 기존의자폭로봇들처럼 바로자폭하지않고 일정한 짧은시간동안 탄환발사간격이 대폭감소하며 시간이 지나면 기존처럼 폭파하도록 전폭방식을변경, (바이퍼만의 로봇전폭을 만듦으로서 전폭시의 탄환의 순간지딜력을 늘림 ㅇㅇ, 이건 말그대로 바로자폭하지말고 탄환이라도 줜나 발사하고 폭발하면 더좋을듯 싶어서 넣어봄,) (애초에 고정형 무인전투로봇인데 전폭시에는 탄환이라도 존나 발사하고 자폭해야죠!! 딴분들도 이건인정하죠? 이렇게하면 바이퍼로서의 전폭이 의미있지않을까 싶어서 ㅇㅇ,) 뭐, 어디까지나 아이디어일뿐 ㅠㅠ 던파가 유저와 소통할수있는 밸런스토론창같을걸만들어야할텐데... 던조에도잇는데 왜 던파공홈에는없는지.... |
김참살
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