거너(남) 통합
김참살 | 날짜 : 2015-07-08 20:06 | 조회 : 293 / 추천 : 0 |
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[레인저] 남렌저 오래걸리는만큼 어떻게 패치하는지 두고볼거임 ㅂㄷㅂㄷ...
일단 개인적으로 슬라이딩,백스텝,점프상태에서도 자유롭게 사격할수있는기능추가되는게 소원이고,
리볼버마스터리하고 얼멀헤,미트스핀은 반드시 받아내야댐, 리볼버 마스터리같은경우는 강리가 있지않느냐 라고묻는분들이 많을거라 예상하는데, 애초에 남렌이 마스터리가 없어서 강리가 마스터리역할대신함과동시에 기존의 고자방무 좀올려주는것 빼곤 다를게없는데.. 방무부분에서 말하면 솔직히이건 아재들한테나 사기패시브지... ㅅ1ㅂ... 애초에 캐릭터가 기존구조가 병신인데... 애매한 위치에 놓인서민은뭐 어쩌란거냐?? 분명히 말하는데 강리는 사기패시브가아니다, 방무증가도 별볼일없어졋고 그냥 75때 배우는 무기마스터리가되버린스킬이다 타직업들 거의다갖는 무기마스터리를 남렌저만 기존의 방무문제점조금보완하는거 빼고 거의 60레벨이상이나 마스터리스킬을늦게 배우는셈인데.... 그렇다고 공격속도,크리티컬,관통력대폭증가같은게 붙어잇는것도아니고 붙어잇다고해도 2각기답게 대폭적으로 올려주는것도아녀보임.... 이건아무리봐도 개발진색히들이 남거너한테 관심없고 스킬만들기싫어서 걍기존에 잇어서 해결해야할문제를 2각스킬로 대충때운거로밖에 안보임... 아니 솔직히 까고 돌직구해보면 캐릭터를 더욱강하게하는건 2차각성의 의도에맞긴하다만 남렌저의 강화리볼버같은경우나,, 비슷한상황에놓인 전장의영웅같은경우도 남렌저는 기존에있어서 개편과 추가했어야할 리볼버마스터리의 리볼버착용시물리무기공격력증가옵션을 스킬아이콘들이랑, 2각기술들컨셉그거좀 만들기싫어가지고 2각기로 대충밀어넣은거 아니냐고... 남렌같은경우는 리볼버마스터리를의 추가와 컨셉에맞는스킬구조개편을, 스핏같은경우는 기존의 보우건,자권,머스켓 의 무기마스터리개편,마스터리추가같은거나, 예를들면 마스터리의 해당무기착용시 물리무기,마법무기공격력증가라던가 ㅇ 무마 개편으로 기존의전영으로 커버치던 물마공문제점도해결할수도잇는거고.. 또 설명하지면 전장의영웅,강리는 기존의 문제를커버하던스킬에서 다른걸더올릴수있는 더좋은기능같은것도 할수있는건데, 솔직히 다시금 개발진에게 말하는셈 치고 말하지만 기존에있어서 개편해야할 문제를 왜 2각기술로 쳐때우는건지 모르겟다. 2각기술로 메꾸지말고 바꿔라제발좀... 그렇게 ㅈ탱년이랑 븝딱2각만들기에 바빳었나?? 던파개발진넘들?? 애초에 거너들은 스킬의 기형적인구조를 개편하고 2각스킬을 내놓았으면 더좋거나 더강력한 2차각성기가 나왔을수도 있는건데, 컨셉과 각성스토리도 그다지멋지지도않아보임... 근데 생각해보면 웃긴게 남귀,여격이후 남거너이후의 2차각성부터는 스킬의 겉멋보단, 스킬의효율성과 실용성있는 2차각성을 만들겟다고 개발진들이 말햇는데.. 그게 기존의 문제점을 커버하는거였음.. ㅋㅋㅋㅋㅋ 밸런스패치같은거로 스킬구조개편같은게아니라 바로 2차각성으로 말이지...... ㅂㄷㅂㄷ... 아무튼 개발자들이 스킬구조개편을 한답시고 1차개편은 그리 시원치도않은상황에서 추후2차개편으로 다고친다고 들은상황에서,,, 그어떤상황에서도 사격가능한컨셉대로 스킬들이개편되길 소원하며, 기존의 기형적인 문제도 해결됫으면 하는바램이다.... 제발좀 레인저를 상향이아닌 개편을좀해주십시오... 상향과 개편은 엄연히 다르며.. 그저 남렌이든 여렌이든 서로 컨셉차별화로 곶통받지않고 오손도손잘살았으면.... |
김참살
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