거너(남) 통합
김참살 | 날짜 : 2015-07-04 18:48 | 조회 : 479 / 추천 : 1 |
---|---|---|
[레인저] 레이븐은 상향도 하향도 아닌 개편이필요하다.
제목 그대로다.
지금상황에서 공격력만상향해봣자 레이븐에게 큰이로움이나 대이변 같은건. 없을거같고. 속도를 상향한다던지 쿨타임을 감소한다던지. 아니면 서민들을 위해 물크확률을 좀많이붙여주든지. 서둘러서 이런 답없는 에어스핀과 얼멀헤를 뜯어고치던 대폭상향하던. 좀살려줘야하고. 데바리의 오버된 크증뎀량을 일정량 하향조정대신 데바리에. 레이븐의 전투에 도움되는옵션인 공격속도,물리크리티컬,관통력같은걸 붙이고 티피스킬증뎀없이 데바리랑 은탄으로만 버티던 레이븐에게 티피 증뎀을주고 기존의 스킬과 티피스킬들을개편해주기. 라던가..라는식의개편이필요할거같음.. 그래서 남들 거의다있는스킬인 무기마스터리인 리볼버마스터리를추가해서 위에서 언급한 공격속도,물리크리티컬,관통력,쿨타임감소 옵션같은걸 리볼버마스터리에넣어주거나 하면될거같음. (나이트년들 땜시 시간이없었거나 아니면 하기 귀찮스러워 개편패치를 안한건지는 모르겟지만...) (진작에 개편햇어야할 구조를) (2각스킬 패시브로 퉁친다는것으로 밸런싱문제를 해결하는 태도자체가 마음에안듦.) (필자 이외에도 많은분들도 2차던페때 많은실망감을받았을거임.) 그리고 이건어디까지나 필자의 개인적인 생각들이긴하지만. 웨펀처럼 무기마스터리를 일정렙이상습득시엔 사격스킬의 발사수가증가한다던가 공격력이증가한다던가 쿨타임이 증가한다던가 그런게있었음 좋겟고. 저번에 뉴밸런스2 패치때, 백스텝중 헤드샷시전가능과같은 패치처럼 그어떠한상황에서도 사격가능하다는남렌저의컨셉과 거의맞아떨어지는식의 개편도햇으면 좋겟음. 한마디로 말해서. 슬라이딩,백스텝,점프상태중에 모든사격스킬들을 시전가능의 개편패치를한다던가... (아물론. 무조건 댐증이나 쿨감을 달라는게아니고 이런식의 특성이란것도 잇엇음좋겟다라는거임.) 아무튼.. 레이븐은 강리에있던 리볼버착용시물리무기공격력증가를 신규추가할 스킬인 리볼버마스터리에추가하고 마스터리인만큼 레인저에게 부족한 물리크리티컬,공격속도,관통력증가옵션이라던가 아니면 전직스킬들의 쿨타임감소 옵션같은걸 넣어줫음 더좋겟고. 답없는 얼멀헤와 에어스핀을 좀 어떻게든 해줫으면좋겟음... 강리도 속도 증가옵션을넣던 뭘넣던. 다른옵션을넣어서 2각스킬로서의 효능을대체토록하구.. ㅇㅇ 물론 님들이 "개소리하고있네."할거란거 다알고.. 다고쳐줄리없는 네오플이란걸 글쓴이도 매우잘알지만. (개발자가 나중에 남렌저한테 구조적인 2차패치를 해준다는걸 확실히 약속받은 이상황에서 공격력증가같은거나 그냥스킬쿨타임감소 이딴거만 넣고 끝내면 줜나웃긴상황이되버리잖아요...) 가뜩이나 요즘 타직업들 신규스킬주고 개편도많이해줬던마당에. 레이븐에게만 공격력증가나 스킬쿨감같은거만 대충 휘휘. 넣고 끝내버리면... 레이븐이고 뭐고를 떠나서 애정들여키우던직업이 무관심의대충대충패치받는다 생각하면서. 타직업님들도 역지사지 해서 좀생각해봐요..) .ㅜㅜ. 고로 에어스핀과 얼멀헤좀 뜯어고치던 공격력을 2,3배상향하건 어덯게든 살려내고. 리볼버마스터리 추가한후.. 리볼버마스터리에 쿨감,물크리확률,발사수증가,관통력,공격속도같은 전투에유리한 옵션같은거좀넣어주고. 티피스킬을개편하고 더좋고... |
김참살
0
70,860
프로필 숨기기
신고
28
17%