거너(남) 통합
꿀먹 | 날짜 : 2015-06-28 21:40 | 조회 : 95 / 추천 : 2 |
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[레인저] 레이븐 개선안1.강화리볼버에 공격속도 추가 레인저는 스킬 대부분이 공속의 영향을 크게 받음에도 공속이 빠른편이 아니며, 배메의 명체나 인파이터 스킬 일부의 발동속도 증가와 같은 공속을 보조하는 옵션이 전무. 따라서 강화리볼버에 6레벨 기준 공격속도를 20% 정도 추가. 2.난사 TP 데미지 증가로 변경 3.건호크 TP 데미지 증가로 변경 5TP를 찍을 경우 딜타임은 75% 늘어나는데 딜은 20% 늘어나는 개똥같은 TP. 뎀증으로 변경이 필수적 4.이동사격 발사속도 200% 증가(3배), 이에 따른 프리사이스 파이어 세트의 이동사격 옵션변경 이동사격은 최소 프사6셋 정도 입어주지 않으면 평타보다 DPS가 떨어지는 개똥같은 스킬. 이 부분은 로제도 적용 5.스커드 제노사이드 발사속도 증가, 최대 히트를 위한 연타수 감소, 리볼버 교체 모션 적을 띄우는 판정에서 강력한 경직을 주도록 변경 스커드는 레이븐 스킬 중에 가장 높은 퍼뎀을 가졌지만 동시에 가장 긴 딜타임을 가진 스킬. 거의 10초 가까이 되는 긴 시전시간은 큰 부담이 되니 발사속도를 증가, 또 X키와 단축키를 동시에 연타해야 최대 히트가 가능할 정도로 연타 요구수가 빡빡한 편으로 X키만으로도 풀히트가 가능하게끔 연타 요구수를 완화. 딜링을 방해하는 엿같은 판정 변경. 6.패스트 드로우 쿨타임 감소 8초 정도 감소. 위력에 비해 너무나 긴 쿨타임이 부담스러움 7.죽음의 표식 힘, 크리티컬 확률 증가 삭제. 표식이 생성된 적이 받는 피해 증가로 변경 수치는 1레벨 4%, 이후 레벨당 1%. 죽음의 표식이 적한테 생겼는데 내가 세지는 기묘한 패시브. 컨셉에 맞게끔 변경 8.세븐즈 플로우 범위 맵 전체로 변경 9.에어스핀 삭제 새로운 스킬 추가 10.얼티밋 멀티 헤드샷 리뉴얼 스킬 재설계 및 위력 상향 |
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