거너(남) 통합
육투더구 | 날짜 : 2015-06-23 15:37 | 조회 : 93 / 추천 : 0 |
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[런처] 몇가지 핵심사항을 정리합니다.1. 남런이 탈크를 해야하는 이유는 크로니클이 안좋아서가 아니다. 시추기 버빔 스팅어sw 등 크로니클과 전혀 상관없는 무큐기들의 상태가 존나 좋기때문이다. 남/여가지고 다투고있지만 팩트는 분명하게 알아야한다. 분명한 사실만 정리해보자. 1) 여런처의 기본기는 남런처보다 좋다. 분명하다. 2) 남런처의 무큐기는 여런처보다 좋다. 분명하다. 3) 남/여런처의 런처의 크로니클은 십사기다. 다만 기본기만 십사기로 만들어준다. 2. 집포의 불편한점 1) 중마가 4중첩이 되면서 안그래도 중마중첩이 중요한 마당에 불필요한 선딜 운영을 강요하고 있다. 또는 중마중첩에 애로사항이 꽃핀다. 다음과 같은 엿같은 발생한다. 1> 입장전 중첩후 > 레이저키고 입장대기 > 입장후 집포 > 선홀불가 2> 입장전 집포 > 앗..중마중첩안했네.. 아몰랑 > 선홀후 연계공격 물론 집포쓰자마자 입장하는 등 극복방안이 없는것은 아니나, 엿같은건 엿같다. 2) 로오레를 사용하기 정말 엿같다. 3) 이동불가상태에서는 중화기외 어떤 액션이 사용이안된다. 바베큐, 마하킥, 잭스파이크, 백스텝, 제자리점프 조차 아예 먹통이 되버린다. 이동불가라고했지 점프불가라고는 안했자나 ㅅ ㅣ발놈아.. 더웃긴건 심지어 템도 못줏어먹는다. 이런 씨발? 4) 이동불가해제는 되긴하는데, 스킬을 쓰다말고 이동불가해제가 안된다. 채널링 이후 해제하는건 즉각되나, 그 외 시전형스킬은 이동불가해제가 즉각 되지 않는다. 즉 이것은 해제가 [시전형] 이기때문에 발생하는 문제다. 이펙트는 물론 없지만 [시전형]이기에 멍한상태가 되어야 비로소 해제커맨드가 먹히는것. 일종의 안보이는 후딜이다. 그런데 이 안보이는게 오히려 더 좆같다. 내가 이동해제상태인지 아닌지 알길이 없다. 일단 해제 누르고 보는건데 이게 된건지 안된건지는 움직여봐야안다. 해결방안은 해제이펙트를 존나 직관적으로 보여주던가. 아니면 해제방식을 [상시형]으로 바꾸던가. 개인적생각은 이동불가해제는 [상시형] 이되어야한다. 크리쳐 발동의 그것처럼. 그리고 해제시에 확실한 효과음이라던지 아니면 시각적인 효과로 표시를 해줘야한다. 그래야 이동해제를 제대로 써먹을수 있을것이다. 5) 남런처의 스킬들은 경직성하고는 거리가 멀다. 이번패치역시 경직도는 naver 였다. 문제는 떡슈아새끼가 슬슬걸어오는데 집포를 켰으면 남런은 눈감고 쳐맞는수밖에없다. 해제는 위에서말한대로 좆같으며, 집포상태에선 마하킥으로 밀수도없으며 퍼니셔로 잡을수도없다. 그냥 쳐맞으며 슈아포빨고 카운터를 치거나 아니면 걍 쳐맞고 날아가는수밖에없다. 날아가는상황이 반복되면 집포는 의미없다. 즉.. 위에서 언급되어온 모든 사항은 슈아포를 강제하고있는데 이 필수적인 슈아를 보장해주긴커녕 맞으면 오히려 존나 손해인형태로 스킬이 짜여져있다. (시간제한,중마중첩다시해야함,횟수제한걸림) 하여간 엿같은 스킬이다 집포는 |
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