거너(남) 통합
Stuck! | 날짜 : 2015-06-22 22:09 | 조회 : 2580 / 추천 : 34 |
---|---|---|
[런처] 패치 이후 남여런처 딜 비교(숫자주의)※ 6.23 퍼섭패치 이후 이미 고인이 된 비교글입니다. 여기로 가세요 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 수정완료 - 근강 힘 증가량 493 -> 521 -> 522. 네. 계산기입니다. 오랫만에 글쓰네요. 원래 귀찮아서 비교 안하려고 했었는데 게시판 돌아가는거 한번 보고 나선 갑자기 의욕이 이번 패치 기점으로 둘 간의 방향성이 뒤집혀서 어떻게 하면 욕 안먹고 서로 납득시킬 수 있을까 고민을 좀 하고 노오력을 좀 해봤습니다. -------------------------------------------------------------------------------------- 1. 밑밥 본인은 남런처가 없음. 필자는 남런처에 대한 지식이 어딘가 부족할 수 있는 상태이며, 제 지식 부족으로 인한 오류가 있다면 지적 부탁드립니다. 그렇다고 남런처를 직접 만져보지 않을수는 없기에 퍼섭에 가서 남런처를 만들어서 폐관수련을 했습니다. 퍼섭과 본섭의 패치 내역 차이도 존재하며, 마봉둘둘에서의 비교와 레이드에서의 비교는 분명 괴리가 있기 때문에 퍼섭에선 딜 사이클만 참조를 하였으며 실제 딜량은 모두 계산으로 비교하였음. 물론 직접 던전 들어가서 딜표 보는게 제일 정확한건 저도 아는데, 여기에 실제로 일톤 정도에서 사용 가능한 스펙으로, 남런처와 여런처 모두 소지 중이며 템세팅으로 인한 딜차이 3% 미만으로 설정할 수 있는 사람 있으면 손. 없잖아요? 그럼 어쩔수 없는는거니 대충 이해하고 넘어갑시다. 물론 저도 누골을 1미비동안 패면서 '여런이 무조건 더 쌔양!' 이라 말할 정도로 머리가 빈건 아니고, 몇가지 상황을 설정하여 측정해봤습니다. 어쨌든 핵을 쓰지 않는 이상 퍼섭에선 크로니클을 구하기가 현실적으론 불가능하기 때문에, 이번 글의 비교대상은 탈크로니클 시의 딜 비교입니다. 혹시나 크로니클 세팅 시 비교를 원하는 사람이 있다면 제가 요구하는 영상 몇개를 찍어서 보내주시던가 아니면 저에게 계정을 빌려주는 대담함을 갖추시면 됩니다. 탈크로니클 시 여런처의 경우는 스킬트리가 뻔하나, 남런처의 경우엔 현재 스킬트리가 중구난방이기 때문에 이번에 필자가 작성한 데미지, dps, dpm 표를 토대로 지뢰를 색출하는 과정을 거쳐 스킬트리를 설정하였는데, 뭔가 치명적인 문제가 있을 시 지적 바랍니다. ---------------------------------------------------------------------------------------- 2. 1회데미지 / DPS / DPM 비교 1) 계산에 사용된 스펙 이번 비교에서는 그냥 깔끔하게 스펙 하나로 밀고 갑니다. 탈크로니클, 파티플, 1방깍을 가정한 스펙이며, 속강의 경우엔 명속을 버릴 수 없는 남런의 고통을 고려하여 수치를 설정하였습니다. 추뎀수치가 좀 높긴 하지만 이게 서로간의 비교에 그렇게 큰 영향을 주는건 아닙니다. 2프로 내외. 2) 스킬 비교 -모든 스킬은 달계 마스터, TP 마스터 기준 수치. 중개조의 대폭 상향으로 스킬간의 수치 차이는 매우 줄어들었습니다. (근강같이 애자같은 2각패가 거의 없는것도 사실이지만, 중개조만한 뛰어난 2각패가 없는것도 분명 사실.) 분석하면서 알아낸 웃기는거 몇가지만 말하고 넘어가자면 - 화방이 좀 이상한데, 남런은 TP를 찍으면 10히트에서 9히트로 줄어듦. 그런데 여런은 AJ파츠 효과때문에 TP를 찍으면 히트수가 오히려 늘어납니다. 이 무슨 - 화강은 남런의 경우 집포시 26히트에서 28히트로 증가하는 깨알같은 딜상승이 있습니다. 3) 스킬 데미지 4) DPS - dps 측정방법 1. 반디캠으로 동영상을 촬영한다. 프레임을 제한하여 1프레임이 차지하는 시간을 통일시킨다. 2. 1프레임씩 넘기면서 스킬 시전시간을 측정한다. 개노가다 3. 데미지/시전시간 = DPS. 5) DPM - dpm = 데미지/스킬 쿨타임. dps가 순간딜링의 척도였다면 dpm은 지속딜링의 척도라 보시면 됩니다. - 중간결론 스킬당 1회 데미지와 DPM은 여런이 전체적으론 앞섬. 기본기는 여런이 압도적이며 무큐기는 남런이 조금 더 좋은 수준. DPS는 남런이 앞서며 집포를 켜면 영혼까지 털어갈 수 있음. (화방의 경우 남런은 TP를 찍지 않았음. TP를 찍으면 남런이 앞설 것으로 예상) ------------------------------------------------------------------------------------ 3. 순간딜 / 지속딜 비교 1) 스킬트리 위 계산내역과는 다르게, 스킬포인트와 TP의 한계가 존재하므로 적절히 스킬트리를 짜야 합니다. - 남런 경이적인 상향을 받고도 축축 쳐지는 개틀/화방을 버림. 충레는 집포시 뛰어난 순간딜을 보이긴 하나 나머지가 애자라 남는 스킬포인트만 몰아줌. 나머지 공격스킬 모두 마스터. 물크 마스터. 팜페 1 / 서치아이 포기. 기타 잡기술 모두 포기. -TP - 여런 여런은 딱히 스킬포인트 배분에 문제를 느끼지 않습니다. 왜냐하면 그 외 공격스킬 모두 마스터. -TP. 2) 10초간 최대 딜량. - 극딜용, 뒷일 생각 안하고 10초간 쏟을 수 있는 모든 스킬 사용. (10초는 물약쿨타임으로 확인) - 집포시의 쿨감 20%는 퍼섭에선 적용되지 않으나, 쿨감으로 인하여 스킬 사용의 횟수 차이가 발생하는 일은 없도록 사이클을 설정. 지딜시에는 손해가 조금 있으나 큰 폭은 아님.
(화질구지 주의) 남런 (중캔에 익숙하지 않아 특랜 증발한건 애교로 넘어가줍시다) 여런 - 남런처가 36.49% 앞선다. 3) 10초간 각성기 제외 딜량. 1각과 2각을 제외하고, 낭비를 줄인 극딜량(대충 네임드용). 영상을 하나하나 다 올리기엔 좀 무리가 있기 때문에 나머지 영상은 여기에서 확인하시기 바랍니다. - 남런처가 8.67% 앞선다. 4) 10초간 기본기 딜량 각성기와 80제 스킬, 집중포화를 제외한 10초간 딜량. 한차례 극딜타임 이후 다시 딜타임이 온 상황 - 여런처가 22.29% 앞선다. 5) 60초간 지속딜량 님누용 / 토그용 - 여런처가 12.02% 앞선다. ※ 6.23 퍼섭패치 이후 고인이 된 수치입니다. 퍼섭패치 이후의 비교는 여기에서 확인. 물론 남런처가 순딜량이 절대적으로 36% 강하고 여런처가 지딜량이 절대적으로 15.5% 강하다는 뜻은 절대 아닙니다. 그거야 세팅따라 다르고 딜타임 시간따라 다르고 사람 손마다 다르죠 물론. 어쨌든 중요한건 집포를 동반한 남런처의 순간딜량은 여런보다 앞선다는 것과 집포를 제외한 현자타임에서의 지속딜량은 여런처가 앞선다는 것. 하지만 남런에게 정마반이 있다ㅁ..... 읍! 읍 ---------------------------------------------------------------------------------- 4. 결론 우선 하이엔드급으로 간다면 순딜량 35%는 본인 노력으로 극복하기 힘든 차이임은 분명합니다. 순딜상황에서 남런이 우세하다는 점은 사실입니다. 지딜쪽은 여런쪽이 우세하고요. 물론 이 글은 탈크로 기준이고.. 크로니클 기준으로 남런이 월등히 앞선다고 보기엔 역시 무리가 있습니다. 대략적으로 예상을 해보자면 1각 2각 집포 총동원해서 순간 극딜량은 앞설 것이나 그 외의 상황에선 여런에게 그럭저럭 밀릴겁니다. 물론 뚜껑을 열어봐야 정확히 알겠지만, 탈크시에 남런이 우위를 점하는 것과 비슷한 폭으로 크로니클 세팅에서 여런이 우위를 점할 것으로 예상중입니다. 조금 더 솔직히 말해보자면 현재 남런과 여런의 밸런스가 맞느냐 / 서치아이에 크증뎀 십몇퍼센트 달아주는게 밸런스가 맞느냐 묻는다면 큰 망설임 없이 차라리 현재 밸런스가 맞는다고 고를겁니다. 대신 집중포화의 패널티를 완화시키는 것 정도는 해야한다고 생각..하긴 하는데 이걸 네오플이 언제쯤 해줄지 아무튼, 욕먹을 각오 하고 올리는거니 깔 부분 있으면 까세요. 까는건 좋은데, '아이 참 집중포화 쓰면 불편하잖아요! 이거 어쩔껀데?' '꼭 탈크하는데 필요한 돈은 님이 대줄 것 처럼 말하시네요' 와 같은 글을 쓰고 고치는데 있어서 하등 도움안되는 반박은 지양해주길 바랍니다. 집포 불편한건 알아요. 저도 알고 그걸 간과하는건 아닌데, 그래서 제가 여기서 뭘 어떻해야합니까. 입장 바꿔서, 님이 이 글 글쓴이라 생각해봅시다. 수치적인 분석글에서 집포패널티를 어떻게 나타낼건데요? '집중포화의 이동불가가 가져오는 명중률 저하와 딜로스' 이런 분석글이라도 있나요 혹시? 그런 컨트롤적인 요소들과 금전적인 요소들은 각자 개인적으로 판단하시고 스스로 결론을 내주시기 바랍니다. 아무튼, 계산상의 오류나 글의 방향성에 도움이 되는 반박글은 환영합니다. |
Stuck!
0
234,953
프로필 숨기기
신고
57
85%