거너(남) 통합
ehtkdmfn | 날짜 : 2015-06-12 14:30 | 조회 : 187 / 추천 : 4 |
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[런처] 다른 분들이 내어주신 개편안에 관하여.. 집중포화/새틀라이트 빔
1. 집중포화 개편
많은 분들이 쿨타임 감소와 데미지 증가, 그리고 이동불가 패널티 삭제를 외치십니다. 이러한 점을 원하시는 것에 대해서는 저 역시 남런처를 육성하기에 잘 알겠지만 우리가 짚고 넘어가야하는건, 과욕은 금물이라는 겁니다. 전 이 모든 것을 꼭 받아야할까 라는 생각을 합니다. 받으면 응당 그만큼 캐릭터의 성능은 더 좋아지겠지만, 디스트로이어만 좋아져선 안되는게 던파의 밸런스 현황입니다. 즉, 모든 것을 받아서 훗날 논란거리가 되어 다른 직업들과 싸울 일을 만들 필욘 없다는겁니다. 우선 쿨타임을 생각해보자면 20초 지속에 60초 쿨타임인 상황이라 소폭의 쿨타임 감소는 동의합니다. 다만 이를 지속시간과 동등하게하여 지속적인 사용을 언하시는 분들이 계시는데, 중화기를 캔슬할 수 있다는 것과 충전계통 스킬의 충전시간 제거역시 엄청난 효과임을 감안하셔야 합니다. 물론 사격 제한 수 때문에 이러한 의견을 내시는 분들도 계시는데, 이는 사격 제한의 수가 사라져야할 것이지 지속시간과 쿨타임을 동등하게하여 지속적으로 발동시킬 부분은 아니라고 봅니다. 단, 사격 제한의 수가 사라지면 과도한 폭딜이 될 수도 있어 지속시간 역시 소폭 감소시켜야 응당 타캐릭과의 밸런스를 조절하는데 도움이 되지 않을까 사료됩니다. 둘째로는 데미지 증가 옵션입니다. 잠시 여런처에대해 언급하겠습니다만, 여런처는 현재 기본데미지와 미라클비전의 베이스에 중마(4중첩)+오버히트+AJ강화파츠라는 3단 복리 체계를 통하여 남런처에 비해 압도적인 데미지를 뽑아내고 있습니다. 여기서 남런처가 부족한 것은 기본데미지가 여런처에 비해 낮다는 것과, 중마의 중첩데미지가 부족하다는 점, 그리고 스펙트럴 서치아이에는 일절 없는 '데미지 증가'때문입니다. 즉, 남런처 역시 기본 데미지를 손보고 스펙트럴 서치아이를 개편함으로써 3단 복리 체계를 다짐으로 그 격차를 줄이고, 상향을 꾀할 부분이지 잠깐의 지속시간동안 강력해지는 것으로는 단시간적인 상향이기에 그 효과가 쿨감셋을 극한으로 맞춘 일부 유저들에게만 주어질 수 있습니다. 그렇다고 지속시간과 쿨타임 동등화까지 같이 주장해버린다면 남런처는 중화기 캔슬이라는 상당한 메리트를 함께 가져가버리게 됩니다. 다시 한 번 언합니다만 데미지의 증가는 남런처도 3단 복리 체계를 통해 가져갈 부분이지 이러한 버프를 통해 가져가는 것은 다시 한 번 생각해봐야할 문제라고 봅니다. 셋째로는 이동 불가 패널티입니다. 메리트에 대한 패널티는 응당 있어야하는 거라고 봅니다. 다른 직업이나 그들의 스킬에 메리트 대비 패널티가 없거나 부족한 경우는 그러한 직업들의 스킬 조절에 실패하거나 부족한 것이지 저희들은 저희대로 메리트 대비 패널티를 지키며 적절한 선의 상향을 꾀해야한다고 봅니다. 거기에 이동 불가 패널티는 집중포화의 숙련도가 높아지면 자연스레 켜고 끄고를 반복하며 이동에 지장없이 사용하게 될 거라 사료됩니다. 만약 중간중간 온오프기능이 없었다면 저 역시 이동 불가 패널티 삭제를 외쳤겠죠. 하지만 움직일 수 있는 건덕지는 있으니 삭제를 해야하나 라는 생각을 하는겁니다. 2. 새틀라이트 빔 명속저 옵션 모속저화 - 저는 이 내용을 명, 화속 런처를 양분화하려는게 아닌 공존할 수 있는 길을 마련하고자 썼으니 곡해는 말아주시기 바랍니다. 이 의견 자체에는 동의합니다만, 현재 명속성 스킬의 수가 많이 부족하다는 점과 화속성에 치중된 주 딜링스킬의 빈도를 감안해봤을 때, 그리고 현재 집중포화의 스킬 설계를 보았을 때 결국 화속성에 치중된 투자와 사용이 요구되는 상황에서 모속저깎으로의 변경까지 있다면 그야말로 명속런처에 대한 투자의욕을 감소시키는 일입니다. 화속런처에 집중 투자되는 경향이 더욱 커질 것이며, 이는 즉 화속성 단일화의 강제적 유도가 가속되는 거라 사료됩니다. 물론 명속런처도 모속저 깎을 한다면 화속성 스킬을 아주 안쓰는 것은 아니기에 그만큼 메리트는 있겠지만, 화속성 스킬에 대비해 그 수가 부족한 것을 감안해보면 화속성에 비해선 부족함이 많다는 게 사실입니다. 이는 명속과 화속 런처들에 대한 균형을 적절하게 만들어줄 배려(새틀라이트 빔, 버스터 빔의 무속 or 화/명 듀얼속성화, 일부 스킬의 무속화 등)가 확실히 이루어 졌을때 비로소 명,화 두 트리의 런처분들에게 공정한 기회가 온전히 제공될거라 생각됩니다. - 본 의견에대해 말이 많아서 다시 한 번 언급하겠습니다. 본 의견은 명속 스킬들에 대한 개선 및 추가가 필요함을 알리는 글이며, 모속저화를 반대하는게 아닌 명속 스킬들에 대한 개선이 병행되어야 함을 언하는 바입니다. |
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