거너(남) 통합
오보로즈키요 | 날짜 : 2015-06-09 21:31 | 조회 : 23 / 추천 : 2 |
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[런처] ●▅▅▅■ 타직업들과의 비교좀 해보죠
옆동네 로리들의 표본에 의하면 얻을것을 얻을때에는 타직업과의 비교후 데굴데굴이 최고라고 카더라.
일단 집포 현 상황을 보면 횟수10회 쿨60. 현재도 런처는 1초에 1~2개의 중화기를 돌리는 바쁜 사이클을 돌림. 캔슬이 추가되면 최소 초당2개를 돌린다 생각했을때, 실 지속시간 5초 미만. = 유지 5초, 쿨 60초. *지속시간 20초는 우리가 저 꿀을 최대한 아껴먹으면 얼마나 오래 끌 수 있냐를 표시한 시간이지, 사실상 실효성이 전혀 없음. 저거 쿨타임동안 남런처가 지금보다만 조금 좋아졌을 뿐인 미개한 물딜러임에는 이견이 없을거라 봄 집중포화 : 5초/60초; 미사용시 크게 약해짐 [1차전직 스킬] 딜 올리는 버프들이랑은 본질적으로 다르니, 똑같이 유틸성+딜을 올려주는 타직업 버프들과 비교 수치는 다른 투자 전의 기본마스터 수치를 기준으로 함. 초월의 룬 : 무한/40초; 무한지속. 미사용시 불구됨 [2차각성 스킬] 오토 체이서 : 40초/40초; 무한지속. 미사용시 불구됨 (체뱀기준) [1차전직 스킬] 체인 파우더 : 12초/20초; 미사용시 30퍼센트가량 약해짐 [1차전직 스킬] 쿼터 마스터 : 약 5초/30초; 미사용시 크게 약해짐 (류탄미미 기준) [2차각성 스킬] 쇼타임 : 20초/40초; 미사용시 20퍼센트가량 약해짐 [직업군 기본 스킬] 스위트 캔디바 : 약 55초/60초; 미사용시 크게 약해짐 [1차전직 스킬] 설명이 필요한가요? 여기서 가장 비슷한 두개가 쿼마랑 캔디바인데, 캔디바는 마도 스킬 하나하나가 묵직하기 때문에 버프횟수가 지속시간동안 겨우 다 쓰거나 약간 모자란 정도로, 거의 패널티가 되지 못함. 쿼마는 단시간동안 직업종특 패널티(런처 후딜, 미미 장전수)를 없애 화력집중을 가능하게 하고, 그 후 쿨동안 현자가 되게 하는 스킬인데, 쿨이 너무 크게 차이남. 지금 사용횟수, 지속시간이라는 이중패널티 때문에, 나는 이걸 아껴먹으라고 준 스킬인지 쿼마처럼 쓰라고 준 스킬인지도 모르겠고 혼란이 오는데. 쿼마처럼 쓰라고 준 스킬이면 당연히 쿨타임을 반토막을 내거나, 횟수를 대폭 상향해줘야 할 것이고, 온오프기능을 이용해서 묵직한 스킬들에만 껐켰하며 쓰라고 준 스킬이라면, 당연지사 지속시간을 1분으로 상향해야 함. 아니 익스쿨이 정자극먹고 약 30초인데 저거 지속이 20초밖에 안되면, 딜사이클을 돌리면서 한번은 개편된 익스 시원하게 날려주고, 다른 한번은 (구)익스를 바보같이 모으고 모으고 모아서 쏘고 터지는거 구경해야 합디까 아니면 45제 무큐기의 쿨이 찼는데 미개한 버프 쿨 기다리느라고 쿨 놀려야 합디까ㅋㅋ 여기저기 직업에서 천지가 격변할만한 획기적인 개편을 받고있는데, 왜 우리는 5초 개편 55초 롤백, 좋게 봐줘도 20초 개편 40초 롤백이라는 어처구니없는 개편을 받아야함? ㅋㅋ |
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