거너(남) 통합
Yelliw | 날짜 : 2015-05-22 16:49 | 조회 : 33 / 추천 : 3 |
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[메카닉] ●▅▇█▇▆▅▄▄▄▇(꾸준)프라임 최소한의 개선안메카닉의 천 갑옷 마스터리
: 지능 증가량 상승 , 캐스트속도 증가량 상승
-> 메카닉의 천갑 마스터리는 다른 천캐에 비해서 지능 증가량이 압도적으로 낮다. 다른 천캐만큼은 쓸만하게 해 줘야 하지 않겠나?
RX78랜드러너
: 기본쿨타임 2.5-> 2
Ez-8 카운트다운
: 기본쿨타임 6.5 ->5
로봇 전폭
: 기본쿨타임 2.5 -> 1.5
-> 랜카전 랜카전 하지만 이거 크로니클 없으면 답없는 스킬들이다. 크로니클 착용상태의 그 마저도 노답성이 드러나면서 엄청 병신이라는게 알려졌다. 기본 쿨타임을 줄여서 더 자주 사용 할 수 있게 하여 프라임의 정체성인 로봇 전폭을 지켜주자
신규 스킬 : 로봇 해제 : 현재 작동중인 로봇을 모두 파기합니다.
-> 소환 캐릭터인 이상 소환수 해제 스킬은 아주 당연히 있어야 하는 스킬인데 없다.
로보틱스
: 로봇의 hp 힘 지능 이동속도 증가 -> 로봇 스킬 데미지, Hp, 이동속도 증가 [로봇의 폭발 범위 증가 20%~30%]
-> 요즘 나오는 거의 모든 버프는 데미지 증가 계열로 나온다. 이 와중에 깡스탯 게다가 본체도 아니고 로봇적용인 로보틱스는 홀리오더 버프와 궁합이 너무 안맞는데다. 무기 앞뎀이 낮은 거너라는 노답시너지가 생겨서 더더욱 노답이다. 요즘 트렌드인 스킬 데미지 증가로 바뀌어야 하는건 마땅하다.
-> 로봇의 기본 폭발범위는 이게 폭발인지 뭔지 할정도로 답답해 뒤진다. 랜카전도 토이 어소니스트 세트가 아니면 폭범위 답답해 뒤져서 토이 어소니스트를 벗을 생각을 하기 어렵게 만든다.
폭범위 증가는 당연히 해줘야 하는 패치지만 tp에 넣어버리면 카운트 어택, 메카드롭등이 받기 어렵고, 기본 스킬이 넣어버리면 네오플이 귀찮다고 안해줄 수 있다.
차라리 로보틱스에 넣어서 편하게 하는게 우리도 네오플도 편하다
회심의 랜드러너
: 마스터레벨 20 -> 10 / 레벨당 추가소환 확률 5% -> 10% / 피격시 랜드러너 소환 -> 삭제
-> 마스터레벨을 줄여서 의미없는 스킬포인트 낭비를 줄이자. 이건 못해주더라도 최소한 피격시 랜드러너 소환은 없애야한다.
Ex-S 바이퍼
: 기본 쿨타임 3.5 -> 2.5 기본 지속시간 6 -> 7.5
-> 메카닉 스킬중에 유일하게 사람구실하는 스킬이나. 딜을 제대로 뽑아내기 위한 조건이 까다롭다. 왜냐하면 바이퍼 설치 수가 적어도 5개는 넘어가야 제대로된 딜이 나오기 시작하기 때문이다.
쿨타임과 지속시간을 약간씩 늘려 빠르게 만족스러운 딜을 넣게하고. 유지하게하자. 지금도 괜찮은데 이러면 사기아닌가? -> 이래봐야 최대 설치수 7개에 어자피 걸린다. 그냥 약간 편해지는거다 공중 전투 메카 템페스터
-> 이건 도저히 답이 보이지 않는다.
메카 드롭
: 기본쿨타임 40 -> 25 ,폭격시간 감소 , 폭격 간격 감소 , 로봇 떨어지는 속도 증가.
-> 메카 무큐스킬중에 그나마 낫다라는 말이 있는데 진짜 그나마 나은거지 이거도 노답스킬이다. 록온 메카드롭이 단종되었기 때문에 에픽템가치 어쩌구 하는말도 안통한다 그냥 상향필요
스패로우 팩토리
: 스패로우 최대 소환수 6 -> 8 , 공격시간간격 0.7 -> 0.3, 한번에 쏘는 발사 수 2-> 4
-> 기본적으로 딜이 안나온다. 이렇게 상향해도 주력딜은 커녕 보조딜로도 못쓴다.
--------------마이스터
최후의 투지
: 삭제
-> 신규 각성 패시브 : 정교한 기계공
: 더 이상 랜드러너및 레드 버스터가 "넘어져서" 자폭하지 않고 수명을 다 해야 자폭합니다.
스킬레벨 1당 로봇의 레벨 1 상승.
-> 랜드러너는 가만히 냅두면 수명을 다하고 터지지만. 몹이 근처에 있으면 넘어지면서 자폭해버린다.
마그토늄 파이브나 바칼처럼 비행하는 몹이면 몹이 하늘에 있음에도 그냥 가서 박아버린다. 로봇을 모아서 전폭시켜야 하는 프라임에 있어서 랜드러너가 넘어져서 뒤지는건 진짜 발암요소다.
-> 독립 오브젝트로서 증추뎀을 못받을거라면, 소환사처럼 레벨을 올려서 패널티를 줄여 독립 오브젝트의 장점을 살리는 패시브가 있어야한다.
게이볼그 펀치
: 카메라 앵글 변화 삭제
6레벨 : 로봇들의 힘 지능 증가 -> 본체의 힘 지능 증가.
->병신펀치 이거 극딜타이밍에 쓰면 그 동안 로봇을 못터쳐서 딜로스생긴다. 차라리 본체적용으로해서 극딜타이밍 전에 버프스킬로 쓰게하자
Ez-10 카운트 어택
: 기본 쿨타임 30초 -> 10초
-> 무큐쳐먹는 그냥 카운트다운인데 쿨타임은 30초나된다. 차라리 쿨을 줄여서 자주 쓸 수 있게하던지 딜을 올려주던지 무큐값을 하게해야한다.
Ex-S 바이퍼 Zero
: 총탄 데미지 증가, 레이저 속성 명->화, 관통확률 60% -> 100%, 쿨타임 50초 -> 30초,
작동하는 동안 주변 아군에게 화속성 강화 10
-> 무큐 쳐먹는 약한 바이퍼가 쿨이 50초? 진짜 답없다. 적어도 일반 바이퍼만큼은 쌔게 해줘야 하고. 무큐값을 할려면 차라리 토템으로 있게 하던지 해야한다.
------------- 프라임
HS-1 친구들
: 레벨 구간 2 -> 4 , 레벨당 쿨타임 감소량 1 -> 2, 레벨당 캐스팅속도 증가량 1 -> 2
-> 옛날에 2각해서 그런지 2각패가 2렙구간인데 스포는 그냥 다쳐먹는다. 보편성을 위해 스킬찍는 간격을 늘려야한다.
Tx-80 디멘션 러너
: 소환시 자기장으로 적을 끌어들입니다.
-> 이거라도 하게 해줘야한다. 진짜로.
헬 마치
: 로봇 나오는 속도 증가
-> 로봇 기어나오는거 진짜 암걸린다 맵도 다 가리는 주제에 나 나오고나면 몹 다 뒤져있는 현실. 로봇 나오는 속도를 늘려서 "딜 2각기"로서 한번쯤 써먹게는 해줘야지
-------- 기타
g시리즈 -> 얘네는 옵티머스쪽에서 먼저 개편을 해줘야한다. 스킬트리에 있지만 우리꺼가 아님.
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진짜 스킬 하나하나 뜯어보면 다 노답이다.
이거 다른 직업이 보면 너무 많이해주는거처럼 보일지도 모르는데
진짜 손목걸고 말하는건데 이거 다 해줘도 역대급 오피는 커녕 현재 1군딜러 절반 따라가기도 벅차다.
제목에 있는거처럼 "마땅히 받아내야 할 최소한의 상향" 이다 진짜..
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