거너(남) 통합
집단군 | 날짜 : 2015-04-11 01:47 | 조회 : 210 / 추천 : 4 |
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[메카닉] 프라임 무큐기 및 로보틱스, 투지로봇 개편안템페스터랑 스패로우 팩토리 이것들 뎀지 20퍼 30퍼씩 올린다고 구제될 스킬들이 아님 그냥 이 스킬들은 포기하고 좀만 손보면 가능성 있는 것들만 개편안 다시 써봄 그리고 혹시나 해서 말해두는건데 템페(게일), 메카드롭, 스패로우 팩토리등 남녀 공통스킬은 같이 상향받아야 한다고 생각함 로보틱스 지능상승 수치 자체는 나쁘지 않으나 레이드에서 홀리는 사실상 필수적이고 그 홀리의 버프를 받으면 지능이 엄청나게 올라가기에 같은 지능 버프인 로보틱스의 존재감이 매우 희미해짐 또한, 이런 스탯버프류는 돈이 엄청나게 들어가는 증폭 컨텐츠의 효율성을 급감시키는 요소임 웨펀마스터 오버드라이브의 경우와 같이 '스킬 증뎀'으로 변경해주는게 최상 아니면 최소한 시전자 지능이 올라가는 방식으로 변경(거형셋등의 %스탯뻥효율성증가) 그리고 로보틱스에 딸려있는 로봇이동속도증가 이거 필요없음 아니 오히려 없는게 이득임 메카드롭 이론상 퍼뎀은 괜찮으나 폭격속도가 지나치게 느림 그래서 레드버스터에 일제카운트다운을 전부 거는게 사실상 불가능함 폭격속도 빠르게좀 그리고 다른 40제 쿨타임은 20초인데 메카드롭만 불합리할정도로 긴 40초임 20초까진 안바래도 25~30초정도로 해야 합당함 투지로봇 레벨 올라갈수록 발동조건 1~2%씩 완화해줘야함 그리고 투지로봇 자체는 무적으로 만들어야함 투지로봇이 패턴에 타격받으면 프라임을 보호해주기도 전에 혼자 터져버림 카운터어택 현재 카운터어택은 2번에 걸쳐서 데미지가 들어감 처음 큰 폭탄이 터지면서 데미지가 들어가고 곧바로 미니랜드러너 나오면서 데미지가 들어가는 방식임 헌데 현재 '일제카운트다운'이라는 일회성 증뎀버프스킬이 생긴이상 이런 이원적구조는 매우 비효율적임 카운터어택 터졌을때 나오는 미니랜드러너 삭제하고 첫 한방에 딜을 합쳐야함 바이퍼제로 레이저를 화속성으로 바꿔줘야함 게이볼그 자체화속성으로 바꿔줘야함 이거 뎀지 늘려보겠다고 샐플 빨면 파티원한테 트롤링 되는 경우가 있음 디멘션러너 전자기장 데미지가 쓸만하다고 컨셉질 해놓고 전자기장 완전 약함 전자기장 화속으로 바꿔주고 전자기장 퍼뎀 2배는 해야함 그리고 크로니클 전폭추뎀 적용 안되는 버그도 있음 *그냥 이 쓰레기스킬 삭제하고 사이즈믹 웨이브 주는게 최고 디트한텐 중화기스킬 하나 괜찮은거 만들어주고 헬마치 뭔놈의 2각기가 마음대로 쓰지도 못함 아직도 헬마치쓰면 파티원한테 눈치보임 물론 지속적인 렉개선으로 렉마치의 오명은 벗어났으나 아직도 똥컴파티원들이 싫어함 사실 근본적인 원인은 그 똥컴파티원의 의견을 묵살하고 쓸 정도로 스킬이 좋지가 못함 스킬시전후 몬스터에게 데미지가 들어가기까지 12초정도가 소요됨 장난함? 12초? 몬스터가 12초동안 아예 헬마치 다 맞아드리겠습니다하고 기다려줄리가 있음? 헬마치 터지기전에 매우 높은 확률로 순간이동 패턴, 무적패턴 발동하고 헬마치는 허공에 날라감 전진속성을 화속으로 바꾸는건 기본이고 전진할때 로봇이 몬스터 밟는거 슈퍼홀딩으로 바꿔야함 안그러면 답없음 |
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