격투가(여) 통합
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날짜 : 2015-02-03 23:09 | 조회 : 455 / 추천 : 3 |
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[스트리트파이터] 이번 패치내용들을 보면서...
정자극이 복리화가 되면서 쿨감에 목숨 걸 이유가 없어 졌지만.
정자극으로만은 독문무공 무제한이 안됩니다. 이거 본섭넘어 올때 반드시 받아야 합니다. 다른건 안보이고.. 홀딩시간에 따른 방어력증가와 퍼댐 고댐 케릭의 균형을 맞추기 위한 방어력 감소 일던 15초 기준 방어력감소가 시작한다고 하고 레이드기준 더 줄어 든다고 하였으니. 10초 내외.. 이제 홀딩 한번에 딜 쏟아내고 도망가고 한파티에 홀딩1자리 이상은 무의미 해지는군요. 홀딩도 딜링에 도움안되는 홀딩은 의미 없어지는것으로 보입니다. 고댐을 위해 방어력 하향을 얼마나 할지 모르나. 확실히 쓸만해 진다면.. 물공독왕이 살아날 기미가 보입니다. 아니 대세가 다시 물공으로 돌아 올것같네요 에초에 독왕은 마공보단 물공에 치중된 하이브리드 케릭이였으니까요. 정크, 그킥.. = 어게인 혹은 더티 에게인은 짧은 정크 쿨타임과 적당한 정크스핀시간 그리고 수초만에 쏠수있는 그킥 더티는 블럭 천라 상변레벨 상승과(지속시간증가) 더티 추가 증폭 (53%) 확실한 정크 어게인보다 못하지만 그킥댐증 여러번 딜링타임을 가지고 홀딩과 딜링을 생각한다면 어게인이 좋겟고. 한번 홀딩에 끝장 내어버리겠다고 생각한다면 더티가 좋을것 같네요. 뭐 그렇다고 베놈세팅 입지가 낮아 진다기보단 물공 입지가 올라가 비슷해질거라는생각정도입니다. 그리고 이번 개발자노트나 요즘 개발자노트보면. 디렉터가 상변케릭터다 상변이 걸리지않으면 무쓸모가 되는 케릭의 입장을 잘알고있고. 그걸 자꾸 이야기 하는 모습이 너무 마음에 듭니다. 이번엔 레이드면역 없애면서 모상변저를 미친듯이 올리면어쩌나 이런걱정을 많이 했으나. 디렉터의 말을보니 그런걱정이 싹 가시네요. 확실한건 중간중간 딜링타임을 가져간다면. 속깍, 방깍이 뒤진다면. 천라의 입지는 확실히 올라갈겁니다. 2독왕의 위엄도 볼수있을지 모르죠. |


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