격투가(여) 통합
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날짜 : 2015-01-22 17:25 | 조회 : 194 / 추천 : 3 |
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[스트라이커] (꾸준글)카이저 패시브,버프 개편안의견글이 많이 나오고있는데. 어느분과 대화도중 중요한건 '스킬의 퍼뎀 이 아니라 기본적인 버프의 성능이 중요하다'입니다 왜냐구요? 지금 캐릭의 성능을 기준하는게 레이드에서 '1인분'을 할수있냐 없느냐인데요.카이저는 포지션이 단순근접딜러 라는데서 글을쓰겠습니다. 예를들면 레이드에서의 탑딜 러(다른 보조역활없이 딜만넣는)이 다크나이트,레이븐,쿠노 가있죠단순 개인의 버프 쪽을보면 다크다이트 6콤보시 400퍼센트증뎀(패치후 300퍼센트) 레이븐 크증 뎀이 100퍼센트에,앞뎀 25퍼 방무 12퍼 패치후 앞뎀상승치 동일 방무 7퍼상승으로 이며 스타일리시의 증뎀. 쿠노이치의 육도윤회 를보면 답이나오죠. 무식한 스킬 의 증뎀률 여기서 스텟기반의 버프를 가진 딜러는 없죠. 처음 2각이 나오고나서는 레이드같은 고방어 고피통의 몹이 단체로나오는 맵도없었고 진고던은 솔플로도 다부술수있는정도여서 그상태로 롤백해도 지금의 레이드에서 통할지는 의문입니다. 무조건적인 롤백보다는 새로운 방향으로나아가 개편을 해야한다고 생각합니 다.또한 현제 새로운 2각들,딜러들의 스킬 구조를보면 대부분이 '패널티 인듯하지만 패널티가아닌 증뎀'이죠 예를들면 블러디아의 쏘우블레이드-출혈시 증뎀 인파 이터의 데스블로우-카운터or행동불능적의 증뎀 입니다.또한 탑딜러는 아니지만 딜러의 포지션들을보면 블러디아 인파이터 퇴마사 등이있는데 이들은 다른 디버프 나 전체 파티원에대한 데미지 증가를 해줄수있습니다 블디 킬포인트 인파이터 윌드라이브 퇴마사의 현무 등이있등이있습니다.. 그에비해 스커는? 체인에달린 쥐 꼬리만한 방깍?패황권의 홀딩? 아님 저위의 딜러들보다 월등한딜? 그런게 없습니다. 이번 2차각성으로 인하여 캐릭의 컨셉을 더 반영한다는 내용이 나왔습니다. 그 에따른카이저의 포지션인 근접 딜러에 대한 컨셉에 맞게 글을써보려합니다.이번 캐릭터 개편에는 들어가지 못했지만 바로 다음 차례에 들어가기위해서 입니다.
★전제조건은 개편안내의 강권크증뎀+스템피트 증뎀+머슬의 '복리화' 1.크증뎀 롤백후 스킬의 분활화(베가본드의 양의공처럼 ) 권글 건틀유저의 단점을 보완가능한 옵션으로 변경 해야할거 같습니다. 권글은 모자란딜을 건틑은 쿨타임감소 같은옵션을 말이죠. 2.강권의 힘삭제와 크증뎀의 상향.
*기존 115% 의 증가율에서 퍼센트율증가 다크나이트의 스킬증뎀 400퍼에비해 매우부족하며 현재 캔슬증뎀을 가진캐릭들이 많이 나오고 잇습니다.(남렌저,여렌저,인파이터,다크나이트)등이있죠. 전체적인 2차각성전에는 캔슬후증뎀이 여스커,인파 의특화 그중 여스커가 더특화였죠 요즘 추세에비해 많이 부족한 느낌이 많이듭니다.이에 *머슬의 완전 패시브화 꺼지고 켜짐없이 인파이터,블러디아와같이 흉터,에게느 한테 비는시간을 없게만듦(충전속도 2초내외) 4)권투글러브 마스터리 . --------------------------------------------------------------------------------------
비슷한옵션으로 스킬을 강화하는 형식으로 이번에 새로 개편된 블러드 인카넷-기본적인 블러드 라는 스킬이 들어가는 스킬들을 아레와같이 강화하고 혈기 추가타가 들어가는데 혈기는뭐...딜이정말안나오는 보조옵션이었는데 이게 삭제되고 주력기인 레이징퓨리와 아웃레이지 브레이크 강화효과가 들어갑니다. 이에 리미트브레이크에도 몇가지 스킬증가옵션이 들어갈수있는 가능성이생깁니다.또한 전장의영웅등 재설계하는데 어렵지 않다는것을 보여주죠. *인파이터 데스블로우 약 30퍼센트의 증뎀. 스트라이커와 같은 포지션 같은 스타일의 캐릭터이나. 현재 딜러로서의 인식과 데미지가 다르죠 그이유는 인파이터와 스트라이커는 비슷하리만큼 버프의 증가량이 비슷합니다 스커 힘2000 증가 인파이터 윌드라이버 힘 1000증가 앞뎀증가버프 까지하면 효율이 비슷합니다. 그런데 데미지가차이나는 이유는? 버프쪽에 차이가 많이나기때문입니다 인파이터는 드라이아웃 69퍼센트 데스블로우 30퍼센트 약 100퍼센트의 데미지 증가가있지만 스트라이커는 머슬 15퍼 강권 크증뎀 8퍼가 끝입니다...기본적인 사냥 스펙이 비슷한데도 말이죠 이에 데스블로우와 같은옵션의 행동불능,카운터시 증가데미지의 옵션을 받아와야 한다구 생각합니다. 6)2각 스킬의 불공평함 6번째 2각 버프 추가에대해 위에서말한 조건부같지만 조건부같지않은 증뎀의 옵션을 생각해서 너어야할거같습니다 |


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