격투가(여) 통합
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날짜 : 2015-01-21 01:23 | 조회 : 420 / 추천 : 6 |
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[스트리트파이터] 이번 개편 토론 에 대해 글쓰는 재주가 없어서 고쳐가면서 하겠습니다 지적부탁드립니다 .
일단 조금의 의견을 토대로 제 생각과 그 의견들을 종합한 글입니다 현재 홈피에도 써놨고요
매번 수정을 하기 위해 지적들과 의견 부탁드리겠습니다 클로개편 모든 클로에 마크라던지 마크라던지 마법 크리티컬이라던지 좀 붙여주셨으면 ... 이번 에픽 클로 개편에 대해서 아주 좋은 반응들이 있었습니다 하지만 기존의 타르위자리체를 쓰시던분들 은 도발범위를 보고 정말 실망을했습니다 . 정말 쓸데없는 옵션을 하시다니요 ... 차라리 도발 특성을 더 높여주시던지 스킬을 올려주시던지 상태면역내성을 더욱 낮춰주시던지 아니면 천라범위를 극악으로 높여주시던지 해주셨으면좋겠습니다 정말 도발 범위만은 아닌것같습니다 시공수련 시공수련으로 인한 정말 고스펙 만 사용가능한 패시브를 좀 개편해주셨으면 좋겠습니다. 베틀메이지처럼 100퍼로 맞춰 주시던지 그 조건을 하향 해주셨으면 좋겠습니다. 정말 높게 한쪽으로 치우치게 해줘야만 조금 영향을 받지 아닌이상은 영향을 받지않습니다 더욱더 힘 을 올리는 힘 스파라면 지능은 더욱 쓸곳이 너무 적습니다. 이용해봤자 일발화약성, 맹일발화약성 , 독무 , 천라 이거뿐입니다 ...... 독문무공 평타캔슬 스킬증뎀 독문평캔스킬증뎀이 안되는것들이 많습니다. 스킬퍼뎀도 낮고 반퍼뎀반고뎀 독왕으로서는 더욱 독문평캔증뎀이 간절합니다 . 그런데 안되는것들이 너무 많습니다 . 특히 베놈 독무 정크 .... 거의 기본적인것들만 되고 고뎀인 그킥은 해봤자 레이드에서는 잘 먹히지도않고 ... 빠른개편 부탁드립니다 독문무공 퍼뎀상향 퍼뎀을 너무 낮춘관계로 현재 많은 고통을 받고 있었는데 ,,, 그런데 갑자기 정자극 하향 이라니 .... 정자극을 먹어야만 무한지속 인데 그나마 정말 독문이 없으면 그 사이에 정말 현자타임이 ... 하 ............ 기본기스킬밖에 넣을수밖에 없고 그것도 약하고 ....... 그리고 독문무공도 컨버젼이 되었으면좋겠습니다 특히 하이브리드 에 제일 속해있는 직업인데 ... 지능 독왕은 어찌하옵니까 시공수련을 100퍼 안해주는이상은 정말 답이 없습니다. 폭독 파진포 정말 많이들 애용하지않는 간신히 1만 찍거나 아예 안쓰는 스킬이죠 ... 그런데 이번에 공속영향 ??? 죄송하지만 그깟걸 해도 안씁니다 ... 폭독은 차라리 그 스트라이커의 원인치펀치처럼 찔러넣는 모션으로 하는 그런 모션이였으면 정말 잘 애용할듯싶습니다 그리고 파진포 저는 던파를 접었다가 다시 시작한지 이제 1년이 넘었습니다 근데 파진포를 사냥에서 써본건 몇일이 안되는것같습니다 . 그게 나쁜지 좋은지도 모르던 시절이였죠 ...... 그만큼 정말 효율이 없습니다. 많은 연구도 해봤고요 쓸곳이 있겠다 해서 써봤지만 정말 ... 범위스킬 좋습니다 하지만 선딜 후딜이 다 너무 깁니다 이번 공속영향이 얼만큼의 영향을 줄지를 모르겠지만 약한 범위 공격을 과연 누군가 쓸까요 .. ? 쓰는 분도 있겠죠 하지만 딜 방향으로 쓰시는 분은 없을겁니다 딜 하는 타이밍에서 남는 시간 떼우기용 이던지 범위를 넣을곳만 쓰는걸로 알고있습니다 파진포는 일단 올 퍼뎀으로 변환을 하고 베놈같은 것처럼 지뢰같은것을 위에서 떨구는 형식으로 베놈같은 지뢰를 위에다가 쓰는 형식으로 개편되었으면좋겠습니다 던지는 형식으로요 ... 베놈마인 현재 제일 애용하는 스킬인 베놈마인입니다 . 하지만 너무 크로니클9셋에 의존해야한다는 것이 문제죠 에픽?? 해봤자 무기 or 한부위 가 끝입니다 정말 에픽을 위해 헬을 가야하나 할정도로 어떤분들은 고민합니다 ... 6셋에 좋은에픽 3셋을 더 낀다해도 9셋보다는 효율이 확실히 떨어집니다. 정말 고스펙이 아닌이상은 힘들죠 . tp 로 마인 간격이라던지 공속을 주신다면 더욱더 다양한 독왕이 탄생이 될것같고 모든 수법을 다 쓰는 스트리트파이터 독왕이 될것같습니다 . 베놈의 쿨이 없어진만큼의 다른 볼거리가 더생기겠죠. 크로니클이 없어도 쓸수있는 스킬이 되었으면좋겠습니다. 6셋도 정말 쓰기가 힘듭니다. 공속도 낮고 베놈 지뢰수도 낮고 ... 퍼져있어서 힘들고 없으면 더할나위없이 안좋죠 쓰는사람 ? 없습니다 . tp로 해결을 봐주시거나 베놈에대한 개편이 필요하다고 봅니다 많은 의견을 듣고 그것에대한 방향성을 해결해야될것같습니다 스킬들의 편의성 ( 일발화약성, 이중투척 , 정크, 등등 ) 먼저 일발화약성의 문제입니다 . 시전속도를 증가하는 분이 아주 많습니다 . 언제나 개편때는 나오는 얘기였고요 좀더 빠른 시전속도를 한다면 일발이 더욱 사용이 될것같습니다 . 그리고 버그 !!!! 왜 건물형이 점프를 하고 통통 튀고 하는겁니까 ????? 일단 안톤에서 말을 드리겠습니다 . 안톤에서 심장 , 에게느 토그 등등의 건물형 심장같은경우 홀딩을 하면 딜이 안들어가는것을 모두 알고있습니다 . 그런데 독왕의 딜은 들어가는것이 많지않습니다 특히 독문도 3타부터 인가 들어가고 그나마 베놈이 제일 잘맞는데 일발을 쓰면 파티에 민폐나 끼치고 사용을 못합니다 . 맹일발도 마찬가지고요 에게느! 딜패턴일떄 일발을 하다 버그로인하여 점프되면서 풀리는경우가 많습니다 . 일발이 정말 쿨도 짧고 독왕한테는 데미지를 잘뽑을수있는 스킬인데도 불구하고 긴장하면서씁니다 . 저는 왠만하면 안씁니다 . 딜패턴 풀리는곳이 너무 많아서 딜패턴 아닌데만 사용을 하니 스포가 정말 아깝습니다 .... 안톤에서는 대표적으로 딜패턴 풀리는곳이 안톤의 심장 , 에게느, 멜타도록 , 등등 이있습니다 . 왜 건물형이 점프를 합니까 이버그는 예전부터 말이 많았는데 패치노트는 언제나 없군요 ... 다음으로 이중투척입니다 . 이중투척이 정말 크림슨로제처럼 체인파우더(?) 처럼 정말 좋은 스킬이라면 모르겠지만 .... 그것도아닙니다 ... 패시브로 해주시던지 120초지속 / 30초쿨 로 개편방향을 잡아주셨으면좋겠습니다 . 많은 분들의 의견입니다 . 다음으로 정크 ! 제일 모든 분이 바라는 정크스킬 캔슬 기능입니다 . 현재 정크를 쓰면 딜패턴일떄 정크만 돌고있어서 답답할때가 많습니다 . 딜을 하고싶은데 연타를 쳐도 딜이 넘어가지는 경우가 많습니다 .. 그냥 정크 돌다 죽는 경우도 많고 , 방을 넘어가야하는데 정크를 잘못눌러 민폐를 끼치는 경우도 허다합니다 .. 정말 좋은스킬인것은 알지만 캔슬기능이 크발처럼 생긴다면 좋겠습니다 . 정크스핀추가 개체 버그수정 그리고 정크를 길게 오래 끌더라도 중간에 스턴이 끊기는 현상을 고쳐주셨으면 좋겠습니다 .. 더티9셋까지 힘들게 모으는데 정크는 고작 6초 후 기절 이 바로 풀리면서 패턴이 넘어갑니다 혼자 정크만 돌고있지요 .... 이것이 버그인지 던파쪽에서 의도한것인지는 모르겠지만 이또한 개편을 부탁드립니다. 다음으로 불럭 붐! 아주 오래전 블럭붐이 개편되기전 정말 모든분들이 잘사용하던 스킬입니다.. 하지만 개편되고 바로앞에서 스턴이 되는 .... 헛도는 블러붐 ... 예전처럼 롤백 됬으면좋겠습니다 . 앞으로 전진하는 블럭 붐을 다시 보고싶습니다 . 클마 출혈지속 시간 현재 독왕의 출혈은 정말 딜하다보면 가끔 보이는 상태이상입니다 ... 클마에 붙은 출혈지속시간 1초 ........ 다단이 많은 베놈으로도 출혈도 못줍니다.. 출혈지속 시간을 늘려주셨으면 좋겠습니다 천라 현재 개편되어진 천라는 일정의 증폭이되는 천라로 바뀌어있습니다. 하향을 당했는데도 불구하고 여전히 천라가 아예 안걸리는 몬스터들이 많습니다 . 구속면역이 있다해도 구속은 안하고 증폭데미지가 들어가는 그런 개편방향으로 되었으면좋겠습니다 . 구속 면역이있는 몬스터에게선 천라란 그냥 실뜨기입니다 ........... 이모든 의견은 많은분들의 의견과 제 생각이 합쳐진 글입니다 .많은 지적들 부탁드립니다 그럼 이만 글을 줄이겠습니다 감사합니다 언제나 모든 의견을 수렴해주시려는 개발자팀들의 노고에 감사합니다 |


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