격투가(여) 통합
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날짜 : 2014-07-22 20:38 | 조회 : 279 / 추천 : 5 |
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[스트리트파이터] 답답한 개발자야 제발 독바르기갖다버리고 힘지능 버프좀줘
진짜 개발자가 스파를 하긴 하는건지 모르겠다
제일쉽다는 진빌마 딱가보면 스파의 문제점이 뭔지 알텐데.... 다른직업들은 대충 진혼이나 리버 10,11,12강 들고 0분이니 1분이니 2분이니 이러고 노는데 내 독왕은 12진혼끼고(7제련도했다) 솔플 5분걸린다 왜 그런걸까 ? 진고던 방어력이 너무 쌘것도 있지만 독왕은 스킬대미지 %던 고뎀이던 기본수치가 너무 낮다고... 천라지망이 무슨 무한지속 디버프도 아니고 항상 적용이 되는것도 아닌데 제발 좀 천라지망 하나 때문에 수치낮은 스파의 기본기 및 무큐기들 기본대미지 상향좀 50% 정도씩은 해줘라... 또 다른직업들은 스위칭이니 뭐니 해서 자기버프만으로 주스텟 1천이나 크리대미지 증가나 속강이나 크리확률증가 등등 좋은거 다들 하나씩은 있는 편인데 왜 스파는 대미지 있으나 마나한 독바르기에 그킥이나 크레이지발칸 독무 파진포 폭독 독문무공엔 적용이 되는 버프가 없는거니 ?? 그냥 쿨하게 힘지능 1천이상 이랑 물마크 혹은 크리티컬시 대미지증가 버프좀 독바르기에 달아서 주던가 좀 해주면 스파 상향방향 크게 어려운거 아닌데 또 제발 독에 미련을 버렸으면 좋겠다 독은그냥 무큐기 댐뻥을 위한 상변보조로만 쓰여야지 주딜이 아니라고...그냥 버리는딜이라 생각하고 거기다 추가적인 힘지능 같은 버프를달라고 던파같은 게임에선 상태이상대미지는 그냥 노답이라고 지금 스펙에 100배 이상 상향해줄거아니면.. 마찬가지로 스파 각성패시브 혈관을흐르는맹독 이것도 다른직업들은 각패에 자기 딜에 유용한 패시브가 있는데(스텟증가나 방깍이나) 스파는 대미지 박히지도 않는 독대미지 증가가 뭐냐고... 차라리 실용적인 스텟을줘... 스파 어둠을 먹고 피는 꽃 이후로 제대로 전성이 온적이 거의 없는거 같은데 제발 정신좀 차리고 상태이상이니 컨셉이니 감당도못할거에 당신들 시간이랑 돈 쏟기보다 다른직업들처럼 빵빵한 무한지속 버프랑 스파 전체적인 스킬대미지 확실히 업좀 시켜줘 마지막으로 용독술 2차각성기인데 1레벨당 노달계기준4레벨 힘지능 120 증가가 말이 된다고 봅니까 힘지능 두개 합치면 240 이잖아 ? 가 아니고 스파한텐 120이라고 그냥... 힘지능 따로 따로 400이나 500씩은 줘야지... 요약 1. 무한지속도 아닌 천라지망때문에 너무 낮은 스파의 기본기술 및 무큐기 %대미지 및 고뎀 수치 확실히 상향좀 (그라운드킥 크레이지발칸 포함)(너무 진고던 방어력도하향좀) 2. 독바르기나 이중투척에 다른직업들 하나씩 거의 갖고있는 힘지능(물마크, 크리댐증, 속강)과 같은 무한지속버프 추가(용독술처럼 있으나 마나한 수치말고 아수라 파동각인이나 어벤저 추락하는 영혼급으로) 3. 혈관을 흐르는 맹독 도움도안되는 옵션 삭제해버리고 힘지능 버프 혹은 방깍 등 다른직업들 처럼 딜에 유용하게끔 4. 용독술 레벨당 힘지능 30 은 스파에겐 60의 스텟이 아니고 30 의 스텟일 뿐이니 지금보다 적어도 4배는 상향 레벨당 힘지능 120을 달라 그리고 용독술은 애초에 갖고있는 방어력감소 디버프가 수치가 매우매우매우 낮기 때문에 힘지능 상승량 상향시켜줘야 제대로된 스킬 되는거임 5. 파진포 폭독 맹일발 블록봄 지금보다 수치확실히 증가좀 글쓴이 스파 천라지망이 용암굴 보스 그물 날리던 시절 마운트 3타인 시절 다 경험해봤습니다 스파 1-85 레벨업 손수 해봤고 세라도 지를만큼 질렀고 플레이 시간도 징징댈만큼 해봤습니다 스파 밸패는 거의 이번이 마지막이라고 생각하기때문에 말도안돼는 글 아니라고 생각합니다 |


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