격투가(여) 통합
퍼먹어 | 날짜 : 2014-07-04 20:59 | 조회 : 1312 / 추천 : 14 |
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[스트리트파이터] 여스파 개편안 :D
상태이상 패치로 힘지능독공반영률이 올라서 대략 현재보다 상태이상데미지가 2-30%증가됬다고 가정
그 외 기능성 패치 위주로 개편안 작성했습니다. 컨셉 : 다단히트를 통한 독바르기 중첩 극대화 외 스킬패널티 감소 * 스킬변경점 1) 클로마스터리 + 몰입 통합 클로마스터리 경직율증가치 삭제(역경직감소), 적중률 레벨당 0.5%증가 2) 히든스팅 중독 상태이상, 히트리커버리 감소, TP히트리커버리옵션 삭제. 넥스냅과 같은 강제경직 기술로 변경. 이중투척 히든스팅 타격회수 1회 증가 옵션추가. 3) 일발화약성 훅 공격 마법공격으로 변경. 기본 폭발크기 80%증가 & 이중투척 옵션삭제. 추가 스킬키 입력시 즉시 폭파되도록 변경 4) 블록버스터 파편 공격 물리공격으로 변경. 기본 파편크기 80%증가 & 이중투척 옵션 삭제. 블록봄과 같은 강제기절스킬로 변경. 기절 지속시간 3초로 감소. 공격력 200%증가, 백어택 공격력 100%증가로 감소. 5) 마운트, 크레이지발칸 마지막 충격파 퍼센트 공격력으로 변경. 6) 그라운드킥 기절 옵션 삭제, 둔화 옵션 추가. 7) 베놈마인 충격파 마법공격력으로 변경. 지뢰간격 30%감소. 독기둥 띄우는힘 감소. TP 1레벨습득시 지뢰 개수 1증가(한번만 적용) 8) 천라지망 쿨타임 15초 고정. 강제 구속으로 변경. 잡히지않는적 데미지 삭제. TP 삭제 후 일반 천라지망 피해증폭 5% 추가증가, 준비시간 50%감소. 9) 도발 적 방어력 5% 감소 기능 추가. 10) 정크스핀 시전시 적을 중앙으로 끌어들이는 효과 추가. 기본투척속도 대폭 상승. 독 공격 삭제. 투척 타격시마다 독바르기 효과를 보도록 변경(현재 중첩됩니다) 11) 독무 힘/지능 중 높은 스탯에 따라 물/마공 변경 or 컨버젼 추가. 3레벨 효과 상태이상 내성 삭제. 방어력감소 대폭증가. 6레벨 효과 힘/지능 증가량 증가 9렙레 효과 독무 쿨타임 감소 추가. 12) 맹독일발화약성 공격력 50%증가. 훅공격 물리공격으로 변경. 흡입속도 대폭증가. 추가 스킬키 입력시 즉시 폭파되도록 변경 13) 블록봄 시전시간 1/3으로 감소. 벽돌이 소폭 전진하도록 변경 (이전 블록봄의 1/3수준) 14) 폭독 힘/지능 중 높은 스탯에 따라 물/마공 변경 or 컨버젼 추가. 폭발 마법공격력 50%증가. 확산 공격 2회로 고정. 데미지감소율 삭제. 독 공격력 2000%이상 증가 or 삭제. 15) 파진포 힘/지능 중 높은 스탯에 따라 물/마공 변경 or 컨버젼 추가. 시전시 풀 슈퍼아머, 공중에서 사용시 점프모션없이 시전, 시전시간 1/3으로감소. 파진포 폭발범위/독지대 범위 감소. 내려찍기 공격력 500%증가. 폭발 공격력 3000%증가 독지대 이속감소율 삭제. 독지대/중독 공격력 5000%증가. 16) 독문무공 힘/지능 중 높은 스탯에 따라 물/마공 변경 or 컨버젼 추가. 평타 공격력 40%감소. 타격회수 1증가. * 크로니클 변경점 더티트릭 6셋 도발 상변내성감소 -> 방어력 감소율 3% 추가감소로변경. 매드독 6셋 히든스팅 출혈중독옵션 -> 공격력 30%증가 상태이상레벨 6증가로변경. 매드독 9셋 특수용품 발사확률 50% -> 30% 증가로 변경, 독바르기 공격력 25%증가 추가 인텐츠봄 6셋 공격력 10%감소 -> 10%증가로 변경 스트리트언더핸디드 9셋 일발화약성 사용시 맹독일발화약성 쿨타임 10%감소 옵션 추가. *크로니클에 있는 천라지망 쿨타임 감소율 전부 삭제 (피해증폭은 유지). 매드독6셋 -> 독바르기 공격력 20% 증가로 변경 더티9셋 -> 천라지망 피해증폭 15% -> 20%로 변경. 스트리트얼론 9셋 -> 마운트 공격력 20% 증가 옵션 추가. # 해설 - 무력화 스킬이 많은 여스파에게 경직증가는 의미없는 옵션 (오히려 역경직 증가를 초래함) - 이중투척은 스킬명대로 이중투척이 될경우 아니면 옵션에서 삭제하고 스킬 기본옵션으로 변경 - 무한스턴을 방지하기 위해 블록버스터 기절시간을 3초로 감소하고, 대신 강제기절로 변경. - 도발-천라 의존도가 너무 높은데 비해 얻는 효과는 적기 때문에, 패널티를 대폭 완화시키고 추가효과 적용 - 패턴 파훼의 주범인 정크스핀의 강제기절 지속시간(=투척시간)을 대폭줄이고 유틸성을 상향하여 독바르기효과를 최대한 활용하는 45제스킬 다운 딜링형기술로 변경. - 하이브리드 컨셉은 유지하되 불합리하게 한스킬에 두가지 공격속성이 적용된 스킬을 개선하여 원하는 성장방향에 따라 스킬선택을 할수 있도록 변경. - 하이브리드는 개성이라 생각하지만, 신규스킬에 경우는 융통성을 발휘할 필요가 있다고 생각하며 ex스킬을 제외한 각성스킬의 경우에 한해 공격속성을 바꿀수 있게할 필요가 있다고 판단. - 정신나간 폭독 파진포의 공격력을 미친듯이 높였지만, 다른 여격가 2차각성스킬에 비해 아직도 약할 듯. - 독문무공 타격회수를 증가해서 독중첩을 용이하게 변경. 꼭 참고해서 좋은방향으로 바뀌길 빕니다 :D |
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