격투가(여) 통합
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날짜 : 2014-05-07 16:01 | 조회 : 581 / 추천 : 10 |
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[스트리트파이터] 개인적인 스파개편안
슬슬 밸패철이고하니 약속된글이긴한데...
저는 개인적으로 스트리트파이터 남여 전부의 컨셉을 강화하는 방면으로 밸런스패치가 진행됫으면합니다 천라 쿨줄여주는건 뭐 당연히 해줘야하는것이니 논외로하것음... 스파들의 가장 대표적인 컨셉은 단연 상태이상을 주로하는 캐릭터라 이거죠 이는 남,여 모두에게 해당하는말이고, 여성은 독을, 남성은 출혈을 전문적으로 쓴다합니다 최근엔 상태이상들이 죄 쓰레기라 스킬들의 기본딜에 한참 못미치니 잊혀지고잇지만요 이제와서 컨셉 운운하고 하는것도 존나 웃기긴하지만 스트리트 파이터들은 굉장히 재미난 컨셉을 갖고잇습니다. 캐릭터들의 설정을 보면 알수잇겠지만 남녀 스트리트 파이터 모두 빠르게 강해지기 위해 독특한 수단에 기대게됬죠 그것이 상태이상을 포함한 비열한수단이며, 그로인해 스트리트 파이터는 '비열함' 이라는 아이덴티티를 가지고잇습니다 지금은 비열하긴 개코딱지가 비열하겠냐마는... 그런고로 이 컨셉내에서 캐릭터를 살려보자 이거죠 제가 생각하는 스트리트파이터들의 이상향은 저투자 고효율 고투자 평범한효율입니다 고투자시 효율이 애매한건 지금 스트리트 파이터들이 원래 그런지라 제쳐두고 저투자 고효율에 대해 말해볼것인데.. 요는 상태이상이 들어가는 적이라면 강력하게 해달라 이거죠 다만 상태이상이 내성이거나 그에 준하게 높은적에겐 평범한 효율만 나오도록 어느정도 조절이있어야하구요. 지금 상태이상으로 이득을 볼수있는것이라곤 스턴으로인한 패턴캔슬, 천라지망-그물투척으로 뎀뻥 정도밖에 볼게없죠... 즉 상태이상만의 메리트를 달라 이말인데 현재 던파의 데미지딜링형 상태이상은 몹에게 데미지를 줄떄 몇가지 과정을 거쳐서 들어갑니다 1. 적의 방어력에 비례해 데미지가 늘거나 줄어들고 2. 적의 상태이상 저항에의해 데미지가 늘거나 줄어듭니다 이런지라 딜링형 상태이상의 표기데미지와는 다른 데미지가 몹에 들어가죠, 상당히 불합리합니다 그러니, 딜링형 상태이상의 데미지를 대폭 상승시키고, 과거처럼 방어력을 무시하게끔 바꿔준다면 아마 상태이상 형 용독문주,천수나한[얘는 지금도 있긴하지만 약간 애매하죠] 본래의 스트리트 파이터의 컨셉에 알맞는 유형의 플레이도 가능해질겁니다 그럼 스트리트 파이터들은 방어력은 높지만 체력이 적은몹을 잡을때에 상당한 메리트가 생기게되겠죠 다만 체력이 높고, 방어력이 그냥그렇다면 약간 비효율적이겠지만요 또한 버프기의 부재가 문제인데... 최근에 나온 에픽,레전더리,유니크 아이템의 옵션을 보면 상태이상이 걸린적에 비례해 힘이나 지능, 물리 혹은 마법크리티컬이 오르는 것들이있죠 이걸 스트리트 파이터의 패시브로 줘버리는겁니다 이미 네오플이 스핏파이어의 각성패시브로 비슷한 유형의 버프스킬을 만들어줬고, 충분히 가능하단걸 보여줬죠 그런고로 적에게 상태이상을 걸었을시 스트리트 파이터의 스탯,독공의 증가 혹은 상태이상으로 없애버린적 하나당 전장의 영웅같은 지속형 버프 제 생각엔 이쪽이 비열하고 음습하며, 상태이상을 주력으로 삼는 캐릭터의 컨셉에 잘맞는다고봐요 걍 깡 버프스킬로 스탯뻥 해주는거보단... 또한 잉여스킬인 히든스팅의 중요도도 올라가겠구요 다만 아무래도 이건 성능이 성능이다보니 저도 기본패시브보단 파진포를 삭제한뒤 패시브로 주는게 참 좋겠습니다만은... 물론 상태이상이 먼역이거나, 내성이 그에 준한다면 스트리트 파이터는 약해지겠으나 이는 그 캐릭터의 컨셉으로 봐주고, 투자와 깡딜링으로 평범하게 [지금처럼] 사냥을 한단거죠 저는 닥치고 딜상향! 보단 이런쪽의 개성을 살려주는 개편이 참 좋을거같습니다... 물론 이는 저의 개인적인 생각이고, 다른 개편을 받아야하는부분 베놈마인의 기본간격감소, 이투의 지속시간 무한유지, 천라지망의 쿨타임감소는 당연히 해줘야하는겁니다 물론 안해주겟지만요 |


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