격투가(여) 통합
![]() |
날짜 : 2013-02-19 22:27 | 조회 : 1046 / 추천 : 18 |
---|---|---|
[넨마스터] 카이 마공 추가를 반대하는 이유
안녕하세요.
옆동네에서 광호제 키우는 사람인데요. 솔직히 광호제로선 백화 패치에 대해서 입장이 어어엄청 미묘하거든요... 백화 패치가 나쁘면 같은 넨마스터에 스킬도 비슷한 광호제 패치도 최악인 미래가 뻔하고... 백화 패치가 좋으면 옛날같은 파티 제목에 "홀백 모심" 같이 광호제는 거들떠 보지도 않는 현상이 일어나니까요. 우선 다들 백화 개편안으로 마공카이를 생각하십니다. 몇몇의 백화분들은 환폭 광충 댐지도 늘리기위해 독공도 추가해달라고들 하시더군요. 근데 이건 제 생각에는 오래가지 못하는 방안 인거 같습니다. 만약에 마공을 추가했을경우 10렙 마스터로 변화율을 120퍼센트로 잡으실텐데요. 저도 이게 적당한 수치라고 봅니다만.. 문제가 카이는 스위칭이 가능합니다. 마도의 대파는 스킬레벨과 상관없이 버프 효율은 고정이고 소울은 장판을 지속적으로 써줘야하니 스위칭 템을 계속 낄수도 없는 노릇입니다. 그 외 버프 캐릭은 잘은 몰라도 큰 의미는 없을거 같습니다.(홀리 제외) 카이를 스위칭 할시 1레벨당 2퍼센트 기준잡고 10레벨 마스터 + 엔젤릭 파워 3 + 전직의서 2 + 아바타 1 + 하이테크반지 1 + 라트리 상의 1 = 18레벨인 136퍼센트 신빛 3셋 6퍼센트 추가 142퍼센트 남은 5부위 균열 1부여시 148퍼센트까지 올라가게 됩니다. 지속 120초동안 스킬 한번 써주면 거의 50퍼센트 가량 쌔지는겁니다. 더불어 파티의 필수캐릭인 홀리와 같이 사용시 버프의 효율 전혀 기죽지 않고 오히려 늘겠죠. 거기에 지금도 빵빵한 활성화숨결에 쿨이 아마? 감소할듯한 태사자후, 이속 증가 뇌명 순수 버프만으로도 파티원 능력치를 거짐 두배는 강화시키는 완벽한 보조캐가 되겠군요. 이러면 백화한테 좋은거 아니냐구요?? 네 좋아요.. 아마 파티 문구에서 홀백 환영, 모집 문구를 자주 보게될겁니다. 그런데 그게 과연 오래 갈가요?? 아마 몇달안에 너프먹고 접으시는분 늘거 같습니다. 던파 하면서 홀리 빼고 특정 직업이 우대받는거 .. 오래 가는걸 못봤거든요. 제 생각에는 차라리 보조캐 타이틀 떼어버리기 위해 자기 전용 버프로 바꾸고 물공 삭제 마공으로 바꾸거나.. 파티원에게도 거는 대신 명속강으로 바꿔버리면 어떨까요?? 그냥 옆동네 광호제 생각이였습니다. 이 글의 결론 : 카이 파티 버프 말고 자기 전용 버프로 바꾸는게 어떨까요? |


3,373

3,017,423
프로필 숨기기
신고
130
91%