격투가(여) 통합
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날짜 : 2014-03-19 14:00 | 조회 : 635 / 추천 : 5 |
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[그래플러] 자이언트스윙에 대한 정확한 고찰
자 보시죠
기존 자이언트스윙은 잡힌적 회전수당 벽딜 다단히트 추가입니다 (물론 스킬설명에 없으니 버그임) 예시) 처음 회전시 잡힌적은? 벽꿍 6히트 3번정도돌고 그와중에 잡힌적 남은 회전수당 추가히트로 인해 3히트 이해되십니까? 1월 중하순 논란이 되었던 추뎀 패치후 자스버그는 추뎀히트를 잡힌적의 회전수로 인식하는 ? 버그로인해 벽꿍이 추뎀당 본뎀5히트를 이루게되면서 괴랄한 딜을 이루게 되었죠 (누구누구는 진:디레환영 원킬을. . ) 결과적으로 네오플이 생각한건 다단버그는 고칠생각안하고 자이언트 스윙 왜케 쌘거여? 스킬딜을까자! (회전데미지감소, 벽딜상향(버프기너프로인해 또이또이) 1월 추뎀 버그 패치 머지 왜아직도 이래 강함?? 버그가 있었군!! 패치ㄱㄱ 결국 우리는 회전데미지만 날려먹음 n사에게 농락당함 개객끼들 실험 해보시면 알겠지만 회전한번만하고 바로 벽에던지면 다단히트 안됨 벽꿍 다단히트는 잡힌적 회전수에 비례 입니다 자스ㅂㅂ ㅠㅠ 고생했엉!! from Mobile
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