격투가(여) 통합
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날짜 : 2013-12-07 20:22 | 조회 : 597 / 추천 : 3 |
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[그래플러] 크로니클과는 별도로 스킬 자체 개편해달라고 이제까지 요청나온 것들
이것은 크로니클과는 별도로 그래플러 자체 스킬에서 문제가 있거나 변경을 원하는 내용들을 한데 정리한것으로 같이 얘기할 시간이 있다고 하기에 제출용으로 정리한거 그대로 복붙했습니다.
내용들은 말 그대로 건의하는 것일뿐 개발자분들이 컷 팍팍 하실수도 있습니다. 왜 반영안되냐고 징징대셔도 이 부분에 대해선 저도 버그수정은 강하게 주장할수 있으나 스킬변경.. 특히 현재 괜찮은 스킬에 추가요구 하는것에 대해선 안될수도 있음을 미리 아시기 바랍니다. 1. 금강쇄 - 타격스킬로서 현재 반잡/옷깃잡기/체인그랩 죄다 안먹히는 스킬로서 아무리 데미지 증가를 해줘도 구제가 안되는 스킬. 고로 유틸성강화를 해야 함(그래플러만의 특화로). (1) 금강쇄로 공격해서 띄운 몹들을 가운데로 모음 (단층지격처럼) (2) 금강쇄로 맞아 상대가 뜰 때 높이를 무게무시 일정높이만큼 띄우게 함 (3) 공중에서도 사용가능하게끔 함 2. 숄더태클 - 역시 타격스킬로서 현재 반잡/옷깃잡기/체인그랩 죄다 안먹히는 스킬2. 그나마 뭉친 다수의 몹에게는 효과가 좋으나 1:1에서는 아무리 데미지를 증가해줘도 구제가 안되는 스킬. 역시 유틸성강화를 필요로 함 (1) 선행을 현재 철금강5인 것을 최소 철금강1로 내리거나, 아예 삭제 (2) 숄더태클 충전후 C를 누르면 충전해제(크라우치처럼. 아직도 숄태 굳기 버그가 있는바 이렇게 함으로서 버그 해결도 가능) (3) 숄더태클 타격 직후 잡은 스킬에 한해 뎀증을 하거나, 숄더태클 맞은 적을 일정시간 방어력 감소 (4) 숄더태클 충전시간 감소 (5) 숄더태클 사용시 다른 스킬 쿨을 감소(아수라 지열처럼)
3. 브레이킹 엘보 - 잡기스킬중 유일하게 퍼뎀이나, 그래도 버프 및 패시브 효과는 받기에 위 두 개보단 데미지도 좋고 연잡마지막콤보로 사용가능 (1) 너무나도 심각한 쿨타임을 갖고 있기에(12초) 대폭 감소요구 (최소 8초 이하로) (2) 후딜이 너무 길어 연잡을 아예 할 수가 없기에 후딜 대폭 감소요구(브엘 사용후 다른 잡기 사용할 수 있도록) 4. 넥스넵, 로플링 두 스킬은 주 홀딩용스킬임에도 불구하고 뉴밸런스때 쿨타임 1초/공격력 10%증가를 시켰던 것을 다시 롤백요구 5. 에어 클러치 (1) 라이트닝애로우처럼 지상에서도 사용가능하면 좋겠음 6. 수플렉스 싸이클론 (1) 건물형 몹에게 그랩캐넌으로 사용시 간헐적으로 데미지가 심각하게 낮아지는 버그 (이것은 수싸 문제가 아닌 백브레이커가 어그로버그가 있어 다른사람을 인식할 경우 뒤돌아진 적에게 사용해도 백브레이커가 안먹히는 경우일수도 있음) (2) 2차크로니클 특성의 수싸, 3차크로니클 녹색기운부여에서 회전수증가와 더불어 감소하는 데미지를 전체가 아닌 회전데미지 감소로 변경 요구
7. 싸이클론 어택 (1) 수싸와 마찬가지로 건물형 몹에게 그랩캐넌으로 사용시 간헐적으로 데미지가 심각하게 낮아지는 버그 (역시 수싸와 마찬가지로 백브 어그로 버그일수도 있음)) (2) 싸이클론어택 잡은 후 방향키 중립의 경우 그냥 제자리에서 돌다가 피니쉬 변경하는 기능 추가 (기존처럼 잡은 후 방향키를 누르면 누르는 방향으로 구르고, 잡은후 방향키 안누르면 그냥 제자리 구르게 시전하게끔) 8. 자이언트 스윙 (1) 고정형스킬임에도 불구하고 무기 쿨타임 증감이 따라가는 현상 -> 고정으로 수정 (2) 스킬로 돌리는중 다른 파티원들이 잡은 몹을 때려 죽일 경우 간헐적으로 몹이 안사라지고 굳는 버그 9. 허리케인 슈퍼 플렉스 (1) 컷신 온 할 경우 매우 높은 확률로 스킬 사용시 렉 발생이 하면서 잡기 모션이 발동이 안되며 스킬 자체가 그냥 헛도는 경우가 생김. 임시방편으로 컷신을 끄면 되지만... 컴사양이 낮을 경우 컷을 꺼도 렉발생과 더불어 스킬 안나갈때가 많음 (2) 허슈플로 몹을 죽일시 아직도 몹이 바로 안죽고 굳어버리는 현상 간헐적으로 발생 |


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