격투가(여) 통합
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날짜 : 2013-12-06 23:50 | 조회 : 356 / 추천 : 6 |
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[스트리트파이터] 약빨고 적어본 용독 크로니클 개편안
밑에 분들은 대부분 하나로 몰아가자는 식이 많으신데요
지금 저도 하이브리드지만 하이브리드로 플레이 하시는 독왕분들이 보기에는좀 그런거 같습니다만. 일단 6가지 세트가 있는데 그중 하나는 상변셋이고 하나는 물공 하나는마공 이고 음.. 나머지 3개는 하이브리드라고 봐야겠지요 현제 옵션들이.. 지금 의견 내시는 분들이 대부분 물공 독왕 분들이신데 더티셋 유지<- 이건 꼭 넣으시던?? 물공독왕이라그런가 ㅋ 자기 셋트는 유지해야된다 이건가요?? 전 어게인6셋 유져이고 하이브리드 지향하는 사람입니다. 현제 어게인 셋트도 상당히 양호 하지요 아마 사용해보지 않아서 현상유지 혹은 갈아치우자 하시는데.. 저도 제가 생각하는 개편 한번 적어 봅니다. 이 글은 상당히 많은 약을 빨고 썼기 때문에 댓글 달아주시는 것 보고 대폭 수정할 예정입니다. 2차 크로니클 스트리트 얼론 3셋 현제 일발20%증댐+쿨감 헬터뎀증20% -> 일발 제외하고 헬터 뎀증+쿨감과 그킥 증댐 추가 6셋 현제 크발증15퍼 쿨감3초 횟수증가3+클로블리딩레벨6증가 -> 크발옵션 그대로 두고 블리딩빼고 그킥증댐 추가 9셋 현제 천라 증댐 10% + 블록버스터 증댐 40% ->천라증댐 유지 천라쿨감추가 + 크발 횟수감소 대미지 대폭 증가 크레이지 발칸과 그라운드킥과 천라의 유틸성을 가진 물공독왕용 크로니클 어게인 더 페어니스 3셋 베놈마인 옵션 -> 독기둥 갯수 3개 감소 독기둥 간격 감소 40% 유지 쿨타임 감소 6초 유지 대미지 증가 50% 6셋 현제 옵션 유지 + 9셋의 도발 범위 증가를 이동 + 도발 내성감소 증가추가 9셋 형제 옵션 유지 + 천라지망 쿨타임 감소에 대미지 증가 추가 어게인셋은 현제로도 아주 좋고 하이브리드 셋팅 하시는분들에게 좋지만 베놈마인의 쓸대없는 갯수로 인하여 전체적인 딜링이 감소하는 걸 갯수 감소와 대미지 증가로 대체, 순간적인 딜링을 높이기 위하여 천라지망 대미지 증가를 추가. 천라지망과 도발의 유틸성을 위하여 도발 내성감소 추가 매드 독 이오크
3셋 헬터암흑레벨상승 암흑걸린 적 공격시 추가대미지 헬터스켈터 쿨타임 감소
독바르기중독레벨상승 중독시간상승 중독된 적 공격시 추가대미지
클로마스터리 블러딩 확률 100% +블리딩 레벨 증가 + 지속시간 증가
6셋 히든스팅 출혈,둔화레벨상승 출혈, 둔화, 경직 시간증가 출혈, 둔화걸린 적 공격시 추가대미지 쿨타임감소 블록버스터 스턴 레벨 증가 지속시간 증가 쿨타임 감소 스턴 걸린적 공격시 추가대미지 9셋 도발 쿨타임 감소 + 범위 증가 + 상내감소율증가 상태이상걸린 적 공격시 갯수에 따라 공격력변화율 상승 현제로도 암울한 옵션이지만 밑에 박스파님이 올려주신 글보고 추가해볼꺼 더 추가해서 적어봅니다. 박스파님이 올려주신 글에 추가적으로 쿨타임 감소 추가 히든스팅 옵션에 둔화와 경직 옵션 추가 각각의 상태 이상 지속시간 증가추가 클로마스터리 블리딩확률 100%고정 밑 레벨 증가 및 지속시간 증가 추가 블록버스터의 스턴레벨증가 지속시간증가 쿨타임 감소 스턴 걸린적 공격시 대미지 증가 추가. 9셋의 옵션은 박스파님이 제시한 옵션으로도 충분하다고 보여서 그대로 적용. + 상태이상의 특성상 도발의 중요성이 느껴지는바 도발 쿨타임감소 + 범위증가 + 상내감소율증가의 옵션 추가로 유틸성을 높임. 이로서 매드독 셋팅은 말그대로 독왕의 특성을 그대로 반영한 셋팅이 된다고 생각 합니다. 초기 독왕의 이미지인 더티 말그대로 어떤 방법이든 사용해서 적을 처치한다는 컨셉을 따라가는 크로니클 셋팅입니다. 기본기인 헬터 히든 독바르기 클로마스터리 블록버스터등의 쿨타임을 줄이고 레벨 증가로 상태이상확률을 높이고 상태이상 지속시간 증가로 더욱 더티해지는 스트리트 파이터가 될수있고 그에 따른 추가대미지 추가로 실제로 싸울때도 모래뿌리고 X알을 것어차면 크리티컬이 뜨는 것처럼 상태이상에 걸린 적에게 추가로 대미지를 입힌다는 현실적인?? 옵션을 부여 전체적인 대미지의 증가를 위한 상태이상 걸린적 공격시 갯수에따른 공격증가율을 추가 상태이상 변화의 효율을 높이기위한 도발 옵션의 추가 등등 이대로만 개편된다면 고인에서 새 생명을 부여받을수 있을꺼라 생각합니다. 약간 오벨 느낌도 있지만 대미지 증가 수치를 조절하면 충분히 중간선이 보인다고 봄. 3차 크로니클 더티 트릭 3셋 헬터 쿨감및 대미지증가 상티이상증가 - > 헬터 쿨감 대미지증가 상태이상증가 + 그라운드킥 대미지증가 6셋 현상유지 9셋 현상유지 + 천라지망 쿨타임 감소 물공 독왕용 세트아이템 현제로도 매우 좋지만 그라운드킥 대미지가 어느정도 더 높아져야 한다고 생각하고 천라지망 쿨타임을 줄임으로 유틸성을 높임. 인텐츠 봄 3셋 독기둥증가 2 -> 베놈마인 데미지 증가 10% 일발화약성 대미지증가 + 쿨타임 감소 + 범위증가 6셋 베놈마인 기둥3 댐증20 쿨감20 간격감소20 -> 베놈마인 기둥증가 3 대미지증가 10% 간격감소 20% + 맹독 일발 화약성 대미지 증가 및 쿨타임감소 범위증가 9셋 블록봄 + 맹독일발 옵션에서 -> 베놈마인 기둥 50% 감소 대미지50% 증가 간격 50%감소 + 맹독및 일발화약성 잡히지 않는 적에게 사용시 대미지증가 마공독왕을 위한 크로니클 셋팅 베놈마인 데미지 증가와 간격감소 기둥감소로 순간적인 딜링이 나올수있게되고 같은 계통의 마공 스킬인 일발과 맹일발을 강화시켜 극마공 트리로 만들어줌. 스트리트 언더해드 3셋 일발화약성 옵션 -> 헬터스켈터 쿨타임감소 암흑레벨 증가 + 그라운드킥 대미지 증가 6셋 맹독일발 +히든스팅 옵션 -> 히든스팅 쿨타임 감소 유지 상태이상 레벨 증가 추가 상태이상 시간 증가 추가 대미지 증가 삭제 + 마운트 쿨타임 감소 + 충격파 범위 증가 50% + 대미지 증가 20% 9셋 크레이지 발칸 공격횟수 9증가 - > 크레이지 발칸 공격횟수 10 감소 대미지 50% 증가 마지막 타격 대미지 300%증가 + 그라운드킥 대미지 증가 물공위주의 독왕 극 크레이지 발칸을 위한 셋팅으로 변경 현제 스트리트 언더해드는 보기에만 요란하지 실속은 없는 쓰레기 세트 아이템입니다. 3셋 6셋의 마공옵션인 일발,맹일발을 삭제 크발에 힘을 실어줄수있는 상변 스킬들의 쿨타임감소와 레벨증가 크레이지 발칸의 범위 증가와 대미지증가 및 횟수 감소에 따른 대미지 증가로 천수와 같이 순간적인 딜링과 그라운드 킥의 대미지 증가로 건물형 몬스터를 만나면 호1구가 되는 마운트 셋팅의 단점을 보안 해줌. 솔직히 적고보니 오벨같은 옵션으로 대부분 변한거 같지만 이정도도 안하면 하이브리드라는 병1신같은 단점을 가지는 독왕은 죽는다고 봅니다. 각각의 옵션및 대미지증가량 등등은 서로 토론후에 생각해보고 다시 수정해서 적어보겠습니다. 긴글 읽어주시느라 수고 많으셨습니다. |


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