격투가(여) 통합
![]() |
날짜 : 2013-11-22 04:19 | 조회 : 732 / 추천 : 5 |
---|---|---|
[그래플러] 얼티밋 디바 크로니클 세트 개편안
세션만료때문에 한번 썻다가 날아가고 또 썻네요.
스샷과 스킬정리는 전에 썻던 개편안과 같지만 개편 근거와 개편내용은 1차 fgt 참가자이신 므흣안아이님의 글을 참고하여 다시 썻습니다. 1. 세븐 핸즈 호러세트 ![]() 기본기 강화가 중심인 세트입니다. 옵션을 정리해보자면 수플렉스 쿨타임 2초감소 뎀증 30% / 로플링 쿨타임 1.5초 감소 뎀증 20% / 브레이킹 엘보 쿨타임 2.5초 감소 뎀증 20% / 에어슈타이너 쿨타임 2초 감소 공격력 20%증가 / 스파이어 쿨타임 6초감소 공격력 20%증가 / 수플,로플,에슈,스파이어 잡기시도시간 증가 먼저 잡기시도시간 증가가 얼마나 무의미한 옵션인지는 링크 들어가보시면 됩니다. http://blog.naver.com/dlsrkstka?Redirect=Log&logNo=100147440610 말이 기본기 강화가 중심인 세트지 사실상 무투장 진왕유 수호방같은 무큐기를 사용할 수 없는 곳에서 어쩔 수 없이 사용하는 세트입니다. 왜 이런일이 발생하느냐 하면 기본기들의 데미지 증가 수치가 너무 낮고 쿨타임 감소도 너무 낮아서 도무지 써먹을데가 없는데 무큐스킬을 사용하기 어려운 상황에서는 이런 장비들이 그나마 낫기 때문이죠. 그나마 낫다 뿐이지 전혀 좋다고 말할 수는 없는것이 증가데미지/추가데미지/속성강화/스탯 등의 다른 장비셋팅을 하는게 오히려 좋아저버립니다. 뎀증차이가 너무커서 쿨감의 메리트가 없어져버리는겁니다. 그래서 쿨감/뎀증 수치를 강화시키면서 무큐스킬의 뎀증을 보완하는 방향으로 개편안을 써봤습니다. 세븐 핸즈 호러 개편안 3셋 수플렉스 뎀증 20% 에슈 뎀증 20% 6셋 로플링 뎀증 30% 쿨감 30% 브엘 뎀증 30% 9셋 에슈 쿨감 50% 로플링 뎀증 30% 반드시 잡는다 잡기 공격력 증가율 20%증가 2. 그라운드 브레이커 ![]() (출처 던파조선 '토네상향점'님 게시물) 1:多 특화 세트템입니다. 옵션을 정리해보자면 <충격파 공격력 상승> 수플렉스 40%증가 / 브레이킹 엘보 40%증가 / 에어슈타이너 40%증가 / 와일드 캐넌 스파이크 충격파 범위 20%증가 40%증가 / 수플렉스 싸이클론 충격파 범위 20% 증가 40% 증가 <직접 공격력 감소> 수플렉스 20% 감소 / 브엘 20% 감소 / 에슈 10% 감소 / 스파이어 10% 감소 <직접 공격력 증가> 수플렉스/브레이킹엘보/에어슈타이너/스파이어 10% 사실 이 세트는 컨셉부터 글러먹은 세트입니다. 이 세트의 취지는 잡은적 공격력과 충격파 공격력을 같게 만들자인데 스파이어 스윙 타이푼 등등 훌륭한 몰이스킬이 있는 토네이도가 직접 잡은적에게는 아무런 효과가 적용되지 않는 이 세트템을 착용할 필요가 없는거죠. 그래서 컨셉을 갈아 엎어야한다고 생각합니다. 그래서 보통 크로니클 세트에 달리는 쿨감/뎀증에서 쿨감효과를 포기하고 뎀증만을 추구하는 <브레이커>에 촛점을 맞춰서 개선안을 작성해봤습니다. 3셋 로플링 35%뎀증 에슈 35%뎀증 6셋 스파이어 35%뎀증 수싸 35%뎀증 9셋 와캐 35뎀증 반드시 잡는다 잡기 공격력 증가율 20%증가 추가로 하이리스크 하이리턴의 컨셉의 개편방향의 링크입니다. http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=free&num=543531 3. 백투 더 그레이브 세트 ![]() 주력스킬을 골고루 쿨감/뎀증 시켜주는 벨런스형 세트템입니다. 옵션을 정리해 보자면 스파이어 쿨타임 감소 6초 뎀증 20% / 수플렉스 싸이클론 회전수 1증가 쿨타임 감소 9초 뎀증 20% 와일드 캐넌 스파이크 쿨타임 감소 13.5초 타격횟수 1증가 공격력 30%증가 / 숄더태클 뎀증 15% 백투더 그레이브 세트는 주력스킬들을 강화/쿨감을 시켜주는 정말 좋은 벨런스를 가진 세트아이템입니다. 특히 뎀딜이면서 동시에 홀딩스킬인 수플렉스 싸이클론에 힘이 많이 실려서 스킬 로테이션 돌리는데에도 가장 좋은 세트입니다. 한가지 아쉬운점이 있다면 퍼뎀스킬이며 반드시 잡는다 효과도 받지 않는 숄더태클에 관한 옵션부분인데요. 현재 그래플러에 있어서 숄더태클은 딜도 안되고 유틸성도 없는 버려지는 스킬입니다. 이 부분을 고칠 생각이 없다면 숄더태클 옵션 부분을 남/여로 나눠서 여 그래플러 부분에 에어 슈타이어 혹은 로플링 관련 옵션을 넣어주셧으면 좋겠습니다. 4. 버스터 턴 원샷세트 ![]() 스킬한방! 컨셉의 세트입니다. 옵션을 정리해보자면 반잡 단리로 7%(실증뎀3%) / 슬그랩 25%증가 /숄태 충전시간,공격력 50% 증가/강테 범위,뎀증 10%/ 싸어 바로 땅찍,쿨감 50% , 뎀증 30% 회전충격파 50%증가 버스터 턴 원샷 세트도 백투 더 그레이브 세트처럼 벨런스가 잘 맞는 세트입니다. 하지만 벨런스 패치 2차 각성패치로 토네이도가 달라지면서 수정 할 필요가 생긴 세트입니다. 3셋 반잡 잡기 공격력 증가율을 보면 7%로 설정되있는데 굉장히 낮은 수치입니다. 이게 단리로 +7%가 되는건데 3세트가 반드시 잡는다 +1 스킬이 달린 (구)레어템 상의랑 증뎀량이 별 차이점이 없어지는, 황당한 옵션이 되버렸습니다. 왜 이런현상이 일어났느냐. 원래 그래플러의 반드시 잡는다 10레벨의 증뎀량은 20% 였습니다. 하지만 패치로 달라지면서 60%가 되었습니다. 그래서 과거에는 기존대비 6% 증뎀률을 가졌던 옵션이 현재는 3.5%의 증뎀률을 가지는 옵션으로 너프아닌 너프가 되버린거죠. 또한 6셋에서 숄더태클은 더이상 토네이도에게 무의미한 옵션입니다. 다시한번 말씀드리지만 버프 영향도 안받고 퍼뎀스킬인 숄더태클은 버려지는 스킬입니다. 그래서 6셋도 남/녀로 나눌 필요가 있다고 생각합니다. 9셋은 괜찮은 옵션이라고 생각합니다. 한가지 고려할 점이 있다면 만약 네오플에서 3/6셋을 개편할 의향이 있다면 9셋을 그대로 둬도 될것이고 개편할 의향이 없다면 9셋을 상향해야한다고 생각합니다. 현재 버스터세트는 검은대지에서 홀리와 2인쩔을 할 때 방어패턴을 보지않고 한번에 넘어갈 수 있는 편의성을 제외하고는 메리트가 거의 없습니다, 그래서 개편안을 제시해보자면 3셋 반드시 잡는다 잡기 공격력 증가율 15%증가 슬라이딩 그랩 대시속도 25%증가 6셋 수플렉스 싸이클론 마지막 타격 50%증가 강테 범위/공격력 10%증가 9셋 현행유지 5. 스카이 에어워치 세트 ![]() 하늘에서 쓰는 스킬을 특화시킨 세트입니다. 옵션을 정리해보자면 에슈 뎀증20% 쿨감 20% / 스파이어 뎀증 30% 쿨감 30% 이동속도 20%증가 충격파 범위 30%증가 에클 회전수 1증가 뎀증 50%/ 와캐 뎀증 50% 범위 30%증가 이 세트도 앞에 두 세트와 마찬가지로 컨셉에도 충실하고 벨런스도 잘 맞는 세트입니다. 하지만 문제가 있습니다. 주요 옵션인 공중증뎀이 있어야 제 구실을 하지만 활용하기 어려운 공중증뎀으로 인하여 다른 스킬 쿨타임 벌기용 스킬일 뿐인 에슈/에클 유틸성 기술인 스파이어 옵션 해서 실질적으로 유저들은 와일드 캐넌 스파이크 뎀증만 보고 쓴다고 해도 과언이 아닙니다. 그래플러 유저들의 지배적인 의견이 이 세트는 백투 더 그레이브의 하위 호환 세트라는겁니다. 2차 보장 법석이 추가되면 버려지는 일만 남은겁니다. 그렇다고 무조건 스카이 세트를 상향시키는 방향으로 간다면 오히려 백투 세트가 스카이세트의 하위호환이 되어 백투 더 그레이브 세트가 버려지는 현상이 나올 수도 있습니다. 그래서 개편안을 제시해 본다면 3셋 스파이어 뎀증 20% 에슈 뎀증 30% 6셋 스파이어 쿨감 30% 충격파 범위 증가 에어 클러치 쿨타임 30%감소 9셋 에어 클러치 뎀증 30% 와캐 뎀증 45% 충격파,크기 옵션 쿨감 20% >6. 스테이블 스핀 세트 ![]() 수플렉스 싸이클론 올인형 세트입니다. 옵션을 정리해 보자면 수플렉스 뎀증 30% 쿨감 30% / 수플렉스 싸이클론 회전수 8증가 쿨감 20% 먼저 말씀드리고 싶은점은 세트가 2부여보다 좋아야한다 / 2부여가 세트가 좋아야한다에 관한 의견입니다. 2부여가 세트보다 우월한점은 한 스킬에 모든것을 집중함에 있습니다. 세트가 2부여보다 우월한점은 9셋에 한스킬 강화는 조금 모자를 수 있지만 다른 스킬들도 같이 강화된다는 점에 있습니다. 그렇다면 한 스킬에 모든것을 집중한 세트와 2부여는 어떻게 봐야할까요? 당연히 세트가 더 좋아야한다고 생각합니다. 왜냐하면 2부여는 악세/보장/법석 같은곳에 증추뎀 속강을 넣어서 훨씬 효율적이고 자유로운 셋팅을 할 수 있지만 세트는 9부위를 포기해야하기 때문입니다. 그래서 이런 관점에서 스테이블 스핀세트를 봤을 때 아주 안좋은 옵션인것만은 아닙니다. 수플렉스 싸이클론의 회전수가 데미지 감소 없이 8회 증가하면 잡히는적 기준 총 데미지는 기존대비 2.1배가 됩니다. 이 수치는 8부위 강력한 일격의 수플렉스 싸이클론 + 힐스의 감각(수플렉스 싸이클론 tp+1)의 셋팅을 한 1.9배보다 높고 붉은기운/녹색기운 2부여 수플렉스 싸이클론 8부위 + 힐스의 감각의 셋팅을 한 2.4배(추정치)보다 낮습니다. 그래서 데미지 수치도 준수하고 쿨타임 감소도 붙었는데도 불구하고 이 세트가 버려지는 이유는 그랩캐넌시에 뎀증효과를 전혀 받을 수 없고 이 세트템을 낀다고 해서 수플렉스 싸이클론이 9부위를 포기하여 다른 스킬들의 증뎀을 포기한 만큼의 메리트를 주지 않기 때문입니다. 해서 위 사항들을 고려하여 개편안을 작성해본다면 3세트 수플렉스 싸이클론 회전수 2회증가 6세트 수플렉스 싸이클론 회전수 4회 증가 쿨타임 30%감소 9세트 수플렉스 싸이클론 회전수 3회 증가 그랩캐넌 데미지 60% 증가 위 개편안되로 된다면 그랩캐넌시 강력한 일격세트보다 모자라고 2부여 9부위보다 모자라지만 쿨타임 감소도 있고 잡히는적 안잡히는적 두마리의 토끼를 모두 잡을 수 있습니다. 부족한점 의견부탁드립니다. |


0

1,486,157
프로필 숨기기
신고
115
7%