격투가(여) 통합
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날짜 : 2013-07-24 04:00 | 조회 : 416 / 추천 : 5 |
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[스트라이커] [피드백] 스커 개편 요청사항 (재탕)얼마전에 올렸던 개선사항 다시 점검해봅니다. -.본크러셔 : 슬로우 강화 / 다운된 적에게 증댐 -.철산고 : y축,z축 범위 증가. 몹을 넘어뜨리지 않음 / 공격력 대폭상향 / 넘어진 몹 공중 몹에게 대미지 감소 -.머슬시프트 : 시전후 바로 쿨타임이 돌게 변경 / 쿨타임 20초 / 가능하면 패시브화 -. 호신연격 : 스킬버튼 누르면 바로 시전가능. 타격범위 상향. 특성스킬의 시전속도 대폭상향 호포의 막타가 몹을 넘어뜨리지 않음. -. 붕권 : 충전 기능 추가 / 충전최대가능시간 2초 / 충전中 전방의 일정범위의 몹들이 끌려온다 (경직X) 최대충전하여 시전시 50퍼 증댐 -. 원인치 펀치 : 타점의 대폭상향 / 몹에게 근접하면 근접할 수록 방어를 무시하는 고정대미지 추가 -. 라이트닝 댄스 : 다운된 적 / 공중의 적에게 증댐 특성스킬의 조정으로 최대타격후 반드시 몹의 바로 앞에서 모션종료하도록 조정. (머슬연계) -. 라이징 너클 : 다운된 적 / 공중의 적에게 증댐 돌진시 연타대미지를 주고, 어퍼시 1타 대미지를 주도록 변경. 전체적인 대미지 상향 / 특성스킬 TP 6에서 4로 감소 (적용 TP3) 충격파 대미지가 크로니클 옵션을 받도록 버그 수정 (작년부터 건의 중) -. 비트 드라이브 : 기본적인 버튼 연타조건 삭제 / 대신 버튼 연타시 1~2타 추가타격 가능. 기본 시전을 전방이동이 아닌 스탠딩으로 변경 (지원병 효율) 발차기 대미지 비율을 현저히 감소, 막타 대미지 비율 대폭상향 (Z키 누르면 막타가 발동하므로, 상황별 대응 가능하도록 대미지 효율조정) 관련 크로니클세트의 옵션 조정 (라이트닝 패스트 킥 외) -. 파쇄권 : 명중된 적에게 일정시간 방어력을 저하시키는 옵션 추가 혹은 명중된 적에게 방어를 무시하는 추가대미지가 일정시간 들어가도록 옵션 추가. 툴팁내 고정대미지 증가 / 쿨타임 감소 (현행 30초 => 24초) -. 라이징 어퍼 : 팔꿈치 찍기 이후, 상승연타시 회오리가 발생하여 회오리가 대미지를 주도록 변경. 회오리에는 주변의 몹을 끌어오는 흡입기능을 추가. 공중의 적 / 다운된 적에게 증댐. -. 사상최강의 로킥 : 기본대미지 상향 / 잡힌 적, 다운된 적에게 대미지 증가 |


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