격투가(여) 통합
가시져 | 날짜 : 2020-03-31 10:18 | 조회 : 3096 / 추천 : 13 |
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[스트라이커] 심심해서 실험해본 개악과 선택 비교시간이 남아돌아서 해봤슴다. 다양한 모든변수 가정하기 힘드니 걍 대충 이런경우는 이렇구나 정도만 보심 될듯합니다. 그리고 실험 내용은 솔플기준이 됩니다. 레이드 등 홀리버프 받으면 아래 보정해주는 값들은 의미가 꽤나 없어지게 되니 참고요..
실험 내용 1. 15초 딜(각성포함) 2. 30초 딜(각성미포함)
조건설정 1. 모든 도핑 사용안함(버닝도 없음) 2. 트앵 랜덤옵션 차이 최소화를 위해 5~7번씩 계속 반복 실험 - 매번의 총딜중 혼자 살짝 튀는 총딜은 제외하고 평균값을 냄 - 평타, 넥스넵 등 불필요한 것들 안씀 3. 탈리는 1라댄,2원인치 임 4. 개악선택을 제외한 템조건(영보,군신,싱크 각각이 차이가 많이 나는가가 궁금해서 계산해봄) - 개악과 선택의 딜차이만을 보는 기준에서의 템조건 얘기임 - 블레이즈헌터12강(개악과 선택 둘 모두 미미한차이(0~2퍼이내) - 개악(영보,군신,싱크), 선택(영보,군신,싱크)의 경우 서로가 미미한 차이라 (개트영vs선트영), (개트군vs선트군), (개트싱vs선트싱) 각각 경우가 차이 많이 날거라는 걱정 안해도 될듯 5. 개악과 선택의 템차이값 보정 - 선택이 힘 344높음 : 개악 최종딜값에 1.075 보정(개악끼고 총 힘4302) - 선택이 앞뎀 85높음 : 개악 최종딜값에 1.035 보정(개악끼고 총 앞뎀 2430)
최종 비교값 1. 15초 딜(각성포함) - 개악평균 1262 - 선택평균 1251 * 개악 힘,앞뎀 보정값 1404로, 개악이 12.2% 더 쎔 (다만, 홀리버프받으면 차이가 줄어듬)
2. 30초 딜(각성미포함) - 개악평균 1171 - 선택평균 1302 * 개악 힘,앞뎀 보정값 1302로, 두개 딜이 동일함(다만, 홀리버프 받으면 선택이 좀더 쎄짐)
결론 걍 모이는거 보고 맘에 드는거 가면 됩니당. 지금이야 100풀이신 분들은 모든던전 원턴 될테니 뭘 가든 의미가 없고, 신규 레이드나 던전 나올땐 항상 풀셋 기준에서 딜이 빡빡했었는데 개악은 아포타이밍 등에 이득을 본다면 선택은 아포외에 지딜쪽에서 열심히 딜을 해야하지만 쿨마다 누락없이 못때릴수도 있을테고, 또 개악은 패널티셋이다보니 쳐맞을때 위기상황이 좀더 자주올수 있겠지만 선택은 상황이 좀더 나을테고, 또 팀 슈아나 공이캐 시너지도 좋고, 암튼 이득보는 부분이 제각각 다르면서 딜은 크게 차이나지 않고 하니 원하는거 가시믄 되겠네요...
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