격투가(여) 통합
Huni♬ | 날짜 : 2019-06-05 15:18 | 조회 : 2338 / 추천 : 17 |
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[그래플러] 얼디 상향 쏘리찔러~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* 수플렉스 - 공격력이 12.4% 증가합니다.
* 로플링 - 공격력이 15% 증가합니다.
* 넥 스냅 - 공격력이 16.2% 증가합니다.
* 숄더 태클 - 공격력이 11.1% 증가합니다.
* 브레이킹 엘보 - 공격력이 18.6% 증가합니다. - 그랩캐넌 타격 발생 후 체인 커넥션을 연계할 수 있도록 변경됩니다.
* 에어슈타이너 - 공격력이 21.1% 증가합니다. - 그랩캐넌 충격파의 z축 하단 공격 범위가 증가합니다.
* 조인트 스매쉬 - 무릎 찍기의 x축 공격 범위가 증가하며, 상호 경직도가 증가합니다. - 팔꿈치 타격 후 무릎찍기 공격 전 딜레이가 감소합니다. - 타격 성공 시 발생하는 충격파의 크기가 확대되고, 주변 적에게도 타격된 대상과 동일한 피해를 입히도록 변경됩니다. ㄴ 직접 타격에 맞은 적에게는 충격파 피해가 적용되지 않습니다. - 타격 성공 시 화면 흔들림 효과가 강화됩니다. - 점프 높이가 증가합니다.
* 스파이어 - 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 수플렉스 싸이클론 - 공격력이 19.2% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크 - 일반 버전 ㄴ 공격력이 15.8% 증가합니다. - 턴힐 버전 ㄴ 공격력이 7.6% 증가합니다. ㄴ 충격파에 피해를 입은 적의 HP가 0이 될 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다.
* 기간틱 타이푼 - 공격력이 9.5% 증가합니다. - 기본 공격 키 연타 시 스킬 시전 속도가 빨라지는 기능이 추가 됩니다.
* 에어클러치 - 공격력이 15% 증가합니다. - 잡기 성공 시 회전 공격 중 무적 상태가 되도록 변경됩니다. - 첫번째 내려찍기에 타격 된 적이 공중으로 뜨지 않도록 변경됩니다. - 그랩캐넌 충격파의 z축 하단 공격 범위가 증가합니다.
* 싸이클론 어택 - 선행 스킬 조건이 삭제됩니다. - 일반 버전 ㄴ 공격력이 10.2% 증가합니다. ㄴ 잡기 성공 시 무적 상태가 되도록 변경됩니다. - 턴힐 버전 ㄴ 공격력이 18.3% 증가합니다.
* 자이언트 스윙 - 일반 버전 ㄴ 잡기 성공 시 회전 공격 중 무적 상태가 되도록 변경됩니다. ㄴ 그랩캐넌 충격파의 Y축 공격 범위가 증가합니다. ㄴ 그랩캐넌 타격 발생 후 체인 커넥션을 연계할 수 있도록 변경됩니다. - 턴힐 버전 ㄴ 적을 끌어들이는 범위가 증가합니다.
* 허리케인 슈퍼 플렉스 - 일반 버전 ㄴ 공격력이 9.5% 증가합니다. ㄴ 기절 기능이 삭제됩니다. - 턴힐 버전 ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.
* 버그 수정 - 에어클러치 스킬로 잡기 불가 또는 고정형 적을 잡을 시, 그랩캐넌 충격파가 몬스터의 하단에서 생성되는 현상이 수정됩니다. - 공격 속도가 빨라질 경우 조인트 스매쉬 스킬의 두번째 타격 전 점프 높이가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. |
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