격투가(여) 통합
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날짜 : 2019-04-30 21:36 | 조회 : 2614 / 추천 : 10 |
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[넨마스터] 염제가 시너지 하위권이어야 하는건 인정하긴 해야됨
염제 입장에서 보면 속도 시너지가 뭐 별거야 하겠는데
속도 시너지 없는 시너지 입장으로 가면 속도 시너지 없는 직업이 속도 시너지 있는 직업보다 약한게 오히려 더 모순이니까 (그래서 개인적으로 속도 시너지 삭제좀 했으면 하는게 제 입장임) 역지사지로 보면 속도 시너지보다 딜 딸리는 시너지 키우는 입장되보면 그게 더 ㅈ같음 그런 입장에서 스킬들의 딜 상향 수치는 맞다고 보는데 이해 안가는 점이 있어서 써봄 1. 넨화는 언제까지 물주고 터뜨려야되는거? 그냥 처음부터 만개하면 안되나? 예전처럼 명속강 이득이 있는것도 아니고 뭣하러? 2. 2각 시전시간이 너무 김 이거 썻다가 큰 문제 아닌가 같아서 뺌 모바일이라 수정만 함 3. 뇌명 상향폭이 생각보다 적음 지속딜 하나정도 쥐어줄거라 생각해서 뇌명패치 잘했다 생각했는데 뚜껑을 열어보니 애매함 최소한 칼라정도는 줄꺼라 생각했는데 (사실 지금 스킬들 딜 상향폭도 뇌명이 칼라급의 지속딜이 나온다고 생각해서임) 뇌명딜 상향하고 뇌명이랑 태사자후랑 스킬 하나로 묶어서 뇌명 재사용하면 칼라처럼 태사자후 딱 지르기 해주면 뎀 4. 태사자후 자리에 스킬하나 추가 ㅇㅇㅇ 사실 염제가 스킬 계수가 낮다고 생각은 안듬 상대적으로 낮을뿐이지 파티시너지 생각하면 낮지 않음 그냥 구조적으로 2각채널링 + 뇌명 + 지속딜 + 스포의 문제가 있음 이게 개선 안되면 결국 또다시 오르락 내리락 하는 벨런스 패치에 사기소리 듣고 다시 떡락하고 반복할 뿐이고 상향되면 이런 구조적인 문제 이야기 하는순간 님들은 염죄되는거고 약할때는 그냥 염123제 되는거임 지금 님들이 아무리 딜상향 받아봐야 다른직업들 다시 상향되고 염제 칼질 작게 한번 당하는 순간 다시 오늘같은 짓을 반복할 뿐임 염제 키우는 사람이면 알꺼임 약할때 왜 약하고 강할때 왜 강한지 스포는 딸리는데 정작 찍어놓은거 보면 딜스킬은 몇 없음 그래도 나름 2각쌔서 한방에 죽이는 임펙트는 쌔고 시너지 하나만큼은 최상이라 파티는 잘감 이런 단점 개선을 받을 방법을 적어봄 욕은 안받고 비판은 받음 from Mobile
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