격투가(여) 통합
anekd | 날짜 : 2018-11-13 11:47 | 조회 : 1000 / 추천 : 4 |
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[그래플러] 현재 엇나간 얼디 퍼섭패치 방향성 피드백현 디바의 문제가 딜링능력,일부스킬 딜구조, 시너지구조, 좁은 타점 및 범위인데 신스킬 추가와 체인 그랩을 제외하면 거의 변한게 없다고 해도 무방한수준입니다. 근래에 패치된 그랜드마스터의 매그넘설트는 모든 스킬에 연계가 되는데에 반해 얼디의 신스킬 조인트 스매쉬도 연계되는 스킬이 너무 한정적이구요. 자이언트 스윙은 사용하기에 거의 문제점을 느끼지 못한 스킬인데 뜬금없는 턴힐화로 인해 건물형은 오히려 더 오래때리고 잔몹 처리 능력도 낮아졌습니다. 얼티밋 디바에게 필요한 개선점 적어보자면
수플렉스 체인그랩 스택이 없는 상태에서 적중해도 스택이 오르지 않는 버그가 있습니다.
반드시 잡는다 얼티밋 디바의 좁은 타점 문제를 개선시키기 위해 Y축 잡기 범위를 대폭 상향시키거나 자이언트스윙 또는 허슈플의 첫 모션처럼 몰아잡는 범위 잡기로 변경하는 능력이 필요합니다.
조인트 스매쉬 : 현재 숄더 태클이후 연계로 사용이 불가능합니다. 또한 공중 사용가능 스킬에 한정되지 말고 조인트 스매쉬 사용 후 모든 잡기스킬을 연계사용 가능하게 변경이 필요합니다.
스파이어 최근 테이베르스 던전 추가로 느끼게 된 문제점인데 건물형 몬스터 다수에게 적중시키기 힘든 스킬입니다. 첫 회전잡기 범위의 증가가 필요합니다.
옷깃잡기 피해증폭 시너지의 조건이 너무 한정적입니다. 잡은적이 아닌 타격된 모든 적에게 적용으로 개선되야 합니다.
기간틱 타이푼 현재 얼티밋 디바에게 가장 문제가 있는 스킬입니다. 타격 시간이 8.8초로 매우길어 딜링에 적절하지 않아요. 즉시 시전이 총 딜량의 85~90% 딜을 내거나 토르베지노처럼 적을 휘감고 나오는 스킬로 변경이 필요합니다. 턴힐 : 던전내에서 커맨드로 On/Off 기능 추가가 필요합니다.
자이언트 스윙( 턴힐 ) 굳이 턴힐이 필요한 스킬이 아니므로 롤백이 필요합니다.
에어클러치 시전시간이 너무 긴 스킬입니다. 턴힐로 타격스킬로 변경됬으면 좋겠네요.
허리케인 슈퍼 플렉스 (턴힐) 적 적중시 발동이 아닌 허공에서도 시전이 되게 변경해주세요. 또 턴힐x시의 키연타시 시전속도 기능도 그대로 가져왔으면 합니다.
이번에 피드백이 될지 안될지 모르지만 언젠가는 얼디가 꼭 받아내야 할만한 피드백이어서 작성해봤습니다. 계속해서 돌고 돌아올 밸런스 패치를 위해서라도 도움이 되면 좋겠네요. |
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