격투가(여) 통합
가시져 | 날짜 : 2018-11-07 19:33 | 조회 : 2754 / 추천 : 3 |
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[스트라이커] 퍼섭 카이저 현재 이펙트 등 상황[스샷]스트라이커(여)
* 로킥 - 이펙트가 리뉴얼됩니다. - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다.
* 붕권 - 공격력이 10.2% 증가합니다
* 본 크러셔 - 이펙트가 리뉴얼됩니다. - 공격력이 9.9% 증가합니다. - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다.
* 철산고 - 공격력이 10.3% 증가합니다.
* 질풍각 - 공격력이 16.2% 증가합니다.
* 머슬 시프트 - 캔슬 시 다음 스킬 공격력 변화값이 스킬 레벨의 영향을 받도록 변경됩니다. ㄴ 모든 레벨 20% 증가 → 마스터 레벨 기준 20% 증가(레벨당 1.5% 증가)
* 원인치 펀치 - 이펙트가 리뉴얼됩니다. - 공격력이 10.3% 증가합니다. - 펀치 공격의 하단 판정이 개선됩니다.
* 라이징 너클 - 라이징 너클이 리뉴얼됩니다. - 시전시 주변에 풍압지대를 생성합니다. - 생성된 풍압지대는 회전하며 가운데로 모이면서 범위안의 적을 끌어모읍니다 - 공중으로 뛰어오르며 강력한 어퍼컷과 함께 용권풍을 생성하여 적들에게 다단히트 데미지를 주며 공중으로 띄웁니다. - 최고점에서 내려찍기 공격을 하여 띄운 적을 바닥에 내리꽂습니다.
* 라이트닝 댄스 - 공격력이 9.9% 증가합니다.
* 비트 드라이브 - 공격력이 5.1% 증가합니다. - 발차기와 피니쉬 공격력 비율이 조정됩니다. ㄴ 발치기 30% , 피니쉬 공격력 70%
* 스탬피드 - 이펙트가 항상 최대 크기로 출력되도록 변경됩니다.
* 사상최강의 로킥 - 6레벨 효과가 변경됩니다. ㄴ 삭제 : 적 공격속도 감소율, 범위 증가 ㄴ 추가 : 사상최강의 로킥 공격력 10% 증가
* 파쇄권 - 이펙트가 리뉴얼됩니다. - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다. - 전진 중 타격 성공시, 더이상 전진하지 않고 타격 성공 위치에서 멈추도록 변경됩니다. - 공격력이 10.2% 증가합니다. - 펀치의 하단판정이 개선됩니다. - 펀치에 맞은 적에대한 경직도가 증가합니다.
* 일주연환격 - 공격력이 7.7% 증가합니다.
* 호격권 - 공격력이 7.9% 증가합니다.
* 무영각 - 공격력이 14.1% 증가합니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 아이언 피스트 ㄴ 9세트 효과 삭제 : 라이징 너클 쿨타임 60% 감소, 물리 무기 공격력 300% 증가, 다단히트 수 75% 감소, 제자리에서 낮은 높이로 상승하도록 변경됩니다. ㄴ 9세트 효과 추가 : 라이징 너클 쿨타임 60% 감소, 물리 무기 공격력 487% 증가, 다단히트 수 3회 감소, 제자리에서 낮은 높이로 상승하고, 충격파 공격을 하지 않도록 변경됩니다.
* 버그 수정 - 호격권 - 스킬 종료후에도 연타 사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다. - 파쇄권 - 시전시 이펙트에 슈퍼아머 이펙트가 같이 출력되는 현상이 수정됩니다.
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계수만 바꾼건 스샷 안찍었습니다.
로킥
본크
라이징너클(모션은 라이징너클 전진삭제한거, 제자리 바로 올려치고 내려찍습니다.) 시전속도는 이걸 써야하나 말아야하나 살짝 고민이지만 기존 라이징너클보단 훨씬 좋은듯합니다
파쇄권(별로 바뀐거 없음) 충격파 범위 작음. 지금 저거 위아래 아무 샌드백도 안맞음 살짝 내려가면 맞긴 함
머슬(스킬기본 5렙에서 1증가할때마다 1.5 증가)
일주(이건 패치내역에 없는데 TP추가됨) 쟞같은 일주 겁나 쳐 밀어주네요 데미지때문에라도 써야하나 싶어짐 ================================== 이제보니 파쇄권도 TP생겼네요 참고요.. |
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