격투가(여) 통합
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날짜 : 2018-10-10 18:59 | 조회 : 1195 / 추천 : 5 |
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[그래플러] 얼디 살아날 수 있는 개선구조안 몇 개 써봤습니다.신스킬 그로기 추가 잡기 중 예약 시전이 가능한 추가 홀딩 스킬입니다. 잡기 스킬 중 그로기를 사용하면 스킬이 종료됨과 동시에 잡은 적을 강하게 으스러뜨려 그로기 상태로 만듭니다. 당한 적은 n초동안 그로기 상태가 됩니다. 그로기 상태는 제가 임의로 생각해낸 상태 이상입니다. 홀딩할 때 듀란달마냥 미라지가 나온다거나 레슬러 동료가 나와서 홀딩해주는 건 좀 아닌거같고, 명색이 그래플러인데 땅에 찍고 던지고 후려패는 스킬은 많은데 으스러뜨리는 느낌의 스킬은 없어서 생각해봤습니다. 그로기 상태는 기절걸린것처럼 피격 모션으로 가만히 서 있고 뼈가 부러진 것 같은 특유의 이펙트를 넣는 식으로 하면 될 것 같습니다.
에어슈타이너, 에어클러치 변경 에어슈타이너가 적을 잡고 공중에서 돌아 내려칠 때, 적의 피격범위를 많이 움직이지 않게 변경됩니다. 에어클러치가 적의 목을 다리로 옥죈 다음, 적의 머리를 수 차례 가격하고 어깨를 밟으며 올라가는 스킬로 변경됩니다. 스킬을 한번 더 사용하면 바르게 피니쉬 어택을 할 수 있습니다. 스킬이 종료되기 전 로플링을 사용하면 피니쉬 어택을 한 후 적의 등으로 미끄러져 내려와 적을 붙잡을 수 있습니다. 에어슈타이너는 솔직히 저거만 패치해주면 괜찮을 것 같고, 에어클러치는 스킬 자체를 뜯어고쳐야 될 것 같아서 생각해봤습니다. 레슬링 기술 중에 적의 어깨에 올라타서 머리를 때리는 게 있더라구요. 솔직히 에어클러치 ex스킬이라고 너무 대충 만들었어...
수플렉스 싸이클론 수플렉스 싸이클론의 회전 속도가 대폭 감소합니다. 공격 키 또는 스킬 단축키를 연타하면 회전 속도가 대폭 증가합니다. (현재와 동일하게) 이건 홀딩 시간 증가용, 버튼 연타하면 지금이랑 똑같이 딜스킬로 쓸 수도 있게
허리케인 슈퍼 플렉스 턴 힐 미사용시 잡은 적을 땅에 메친 후 적을 밟고 뛰어올라 땅에 내려찍는 스킬로 변경됩니다. 땅에 메쳐진 적은 피격 판정이 커집니다. 턴 힐 사용시 전방에 공중 밟기를 시전할 때 적이 밟히지 않으면 땅을 찍고 공중으로 뛰어오르게 변경됩니다. 이건 턴힐 안 쓸때 토르베지노 연계 안 해도 되도록, 그리고 턴힐 쓸 때는 첫 타격에 적이 맞지 않아도 시전되게 바꾸었습니다.
그 외 추가로 개선해야 할 것들 시너지 통합, 기간틱 타이푼 광충화, 턴 힐 스킬 추가, 자체 딜량 상향, 모든 스킬 잡는 범위 증가
써 놓고 보니 바꿀거 되게 많네요. 사실 지금은 던접해서 얼디 상황이 어떤지 정확히는 모르는데 제가 할렙업데이트때 접은 이후로 패치한 거 평타고뎀화밖에 없다고 들었습니다. 게다가 얼디게시판 드러눕기까지... 상황 시궁창인 건 똑같은 거 같아서 한번 구조 개선을 어떻게 해야 할 지 아이디어를 내 봤습니다.
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