격투가(여) 통합
ZerumikaZero | 날짜 : 2018-08-24 00:20 | 조회 : 898 / 추천 : 7 |
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[스트리트파이터] 용독문주 개선/개편안 [18.08.24] 야심한 새벽* 소울, 남런처, 남그플 개선/개편안 작성을 하였었습니다. 일단 알고있는 정보로만 작성하였습니다 * 개선/개편안 글이 생기면 해당 글 참고하고 링크들 달겠습니다 * 공격력 조절 및 수치 등은 되도록 적지 않았습니다 (계수조절 잘 못합니다) * 새로운 의견이 있으시다면 여러분들의 의견 부탁드립니다 * 스킬 외형 변화는 가능한것만 만들어냅니다. 2018-08-23 * 일부 내용 수정 및 삭제, 몇가지 의견 반영 2018-08-24 * 의견들을 모아 반영된것을 추가 (녹색 글씨로 표현해둠)
▣ 스킬 내용들 □ 헬터 스켈터 - 암흑 확률 25%, 지속시간 2초로 고정 - 스트리트 파이터로 전직 시 암흑 확률 75% 추가 증가, 지속시간 5초 추가 증가
□ 일발화약성 → 맹독 일발화약성 - 더 이상 기존의 일발화약성이 시전되지않고 '맹독 일발화약성' 이 시전됨 - 잡기 불가능 적에게 시전시 맹독 마크를 적에게 달고 주변 적을 당긴 뒤 폭발하는 효과 생김 - 상태이상 조건 만족 시 공격력 증가 옵션 삭제되고 스킬 공격력에 통합됨
□ 독 바르기 - '이중투척' 의 옵션이 추가됨 (공격력 감소류는 삭제) - 스킬 공격력 증가 옵션 추가
□ 히든 스팅 - 타격 공격력 증가 - '독 바르기' 가 적용된 상태에서는 중독 공격력 증가 - '독 바르기' 가 적용된 상태에서 공격 성공 시 공격받은 적에게 1초뒤 맹독 폭발 발생
□ 이중 투척 - 스킬이 삭제되고 '독 바르기' 에 통합됨
□ 클로 마스터리 - 공격속도와 이동속도 증가 옵션 추가
□ 블록 버스터 - 기절 옵션 삭제, 강제 경직 효과 부여됨 (결투장은 기절 효과 유지) - 강제 경직의 지속시간은 2.5초, On/Off 설정으로 강제경직을 없애고 순수 타격기로 변환 가능 - 파편의 공격 범위 30% 증가
□ 마운트 - 마운트 사용 중 특정한 스킬 사용 가능 └ 마운트 사용 중 '히든 스팅' 시전시 '히든 스팅' 을 마운트 타격 대상에게 시전 마운트 사용 중 '블록 버스터' 시전시 '블록 버스터' 를 마운트 타격 대상에게 시전
□ 도발 - 변경 없음
□ 천라지망 - 천라지망 시전 중 '↑' 키를 입력 시 전방이 아닌 주변에 그물을 뿌리고 근처로 당김
□ 그라운드 킥 - 선딜레이 감소 - 발차기 시전 딜레이 감소 - 상태이상 조건 만족 시 공격력 증가 옵션 삭제되고 스킬 공격력에 통합됨
□ 크레이지 발칸 - 습득시 충격파가 범위 안에서 공중에 있는 적도 타격할 수 있게 변경
□ 베놈 마인 - 전방 세 방향으로 지뢰를 설치하고 폭발을 일으킴 - 폭발 타격은 기존과 같이 1타격이며 지뢰 범위 안에 있을 경우 무조건 타격됨 └ 지뢰 3개가 타격되는 범위라 하더란들 들어가는 타격은 1타격이며 삼각 범위안에 있을경우 타격이 다 들어감 - 상태이상 조건 만족 시 공격력 증가 옵션 삭제되고 스킬 공격력에 통합됨
□ 베놈 스팅거 / 신규 패시브 / 소모 SP : 10 - 베놈마인이 꽃 형태의 투척식 폭발물로 변경되고 적에게 투척하여 부착 후 폭발시킴 - 해당 폭발 공격력은 베놈 마인의 폭발공격력 x 베놈 마인 갯수에 비례함
□ 정크 스핀 - 스킬 사용 중 일부 액티브 스킬 사용 가능하게 변경됨 └ '베놈 마인' 을 사용하면 주변에 베놈 마인을 투척하여 바닥에 설치시키면서 바로 폭발시킴 └ '베놈 스팅거' 를 사용하면 주변에 개조된 베놈마인을 던지면서 바로 폭발시킴 └ '독무' 시전시 독가스를 바로 일으킴 └ '베놈 마인', '베놈 스팅거' 의 공격 범위는 범위 안에 존재 시 이펙트 위치에 상관없이 모든 타격이 다 들어감 - 정크 스핀 시전 중 이동 가능 (이동속도의 70%를 따라감) - 정크 스핀의 공격범위 증가, 투척 간격 50% 감소, 지속시간 50% 감소 - 정크 스핀 캔슬 시 투척물들을 시전 장소 한군대로 모아 폭발시켜 파편 피해를 입히는 기능 추가 (남은 투척물들에 따라서 해당 파편피해량이 달라짐) □ 독무 - 지상 시전도 가능하게 변경 - 적의 위치에 상관없이 범위안에 있으면 모든 타격이 들어가도록 변경 폭발 이펙트 순서는 스트리트 파이터의 위치에 상관없이 랜덤 - 지속시간이 다 되었을 경우 그냥 사라지지 않고 바로 피니시 폭발이 일어나게 됨 - 지속시간에 상관없이 일찍 폭발 시켰을 경우 독안개는 지속시간동안 유지됨 - 3레벨 옵션 변경 기존 : 상태이상 내성과 방어력 감소 변경 : 독무 유지시간 증가 - 6레벨 옵션 변경 기존 : 독무 안에서 힘과 지능, 이동속도와 공격속도가 증가 변경 : 독무 공격력 증가, 폭발 속도 증가 - 9레벨 옵션 변경 기존 : 독 레벨과 지속시간, 독무 범위와 유지시간 증가 변경 : 독무의 범위 및 폭발 크기 2배로 증가
□ 살상맹독 / 신규 패시브 / 소모 SP : 0 - 독안개를 일으키지 않고 순식간에 폭발을 일으키는 단타형 스킬 - 기본 상태 및 체공 중 사용 가능하며, 독으로 된 화약가루를 퍼트리고 즉시 폭발시킴 - 지속시간동안의 총 공격력 + 독무 폭발공격력을 합산한 공격
□ 혈관을 흐르는 맹독 - 공격시 적의 상태이상 내성을 추가로 감소시키는 효과 추가
□ 맹독 일발화약성 - 일발화약성 옵션에 통합 후 해당 스킬 삭제 - 신규 스킬로 변경
□ 60제 신규 스킬 - 아직 구상중에 있음
□ 블록 봄 - 전방으로 날릴 수 있는 블록 봄 옵션 추가 (벽돌이 나왔을때 추가 입력 및 전방키 입력)
□ 봄 브레이커 / 신규 패시브 / 소모 SP : 10 - 더욱 강력한 폭발물들을 벽돌에 부착시켜 눈앞에서 즉시 폭발시킴 - 광역폭발을 일으켜 적에게 큰 피해를 입히는 스킬 - 습득 시 블록 봄의 기절옵션이 삭제되고 폭발횟수는 1회, 공격력과 폭발범위가 대폭 증가함
□ 용독술 - 변경 없음
□ 비기 : 폭독 / 비전 : 진천뢰 - 폭발을 일으킨 후 뒤로 밀리지 않고 폭발 위치의 바로 위로 도약하게 변경 (움짤은 X) - 비전 : 진천뢰의 폭발 공격은 타격 성공시 가 아닌 발동 성공 시로 변경 됨
□ 만병지왕 - 파진포 - 중간에 회전되는 모션 삭제 - 공중에서 시전시의 회전되는 모션 삭제 - 폭발을 일으키기 전의 준비시간 삭제
□ 독문무공 - 5타 공격 및 대쉬 공격의 도약 삭제
□ 금기 : 독사굴 - 변경 없음
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