격투가(여) 통합
ZerumikaZero | 날짜 : 2018-08-23 16:04 | 조회 : 927 / 추천 : 9 |
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[스트리트파이터] 용독문주 개선/개편안 [18.08.23]* 소울, 남런처, 남그플 개선/개편안 작성을 하였었습니다. 일단 알고있는 정보로만 작성하였습니다 * 개선/개편안 글이 생기면 해당 글 참고하고 링크들 달겠습니다 * 공격력 조절은 되도록 적지 않았습니다 (계수조절 잘 못함) * 문제된다고 보이는 사항 혹은 건의사항이 있다면 댓글 부탁드립니다 * 스킬 외형 변화는 가능한것만 만들어냅니다. 2018-08-23 * 일부 내용 수정 및 삭제, 몇가지 의견 반영
▣ 스킬 내용들 □ 헬터 스켈터 - 암흑 확률 25%, 지속시간 2초로 고정 - 스트리트 파이터로 전직 시 암흑 확률 75% 추가 증가, 지속시간 5초 추가 증가 - '독 바르기' 가 적용된 상태로 시전 시 '취약' 이라는 특수상태이상을 검 ① - '취약' 상태이상에 걸린 적에게 공격시 스트리트 파이터의 공격속도 및 이동속도가 증가함 (지속시간 60초, 재갱신 가능)
□ 일발화약성 → 맹독 일발화약성 - 더 이상 기존의 일발화약성이 시전되지않고 '맹독 일발화약성' 이 시전됨 - 잡기 불가능 적에게 시전시 맹독 마크를 적에게 달고 주변 적을 당긴 뒤 폭발하는 효과 생김 - 상태이상 조건 만족 시 공격력 증가 옵션 삭제되고 스킬 공격력에 통합됨
□ 독 바르기 - '이중투척' 의 옵션이 추가됨 (공격력 감소류는 삭제) - 스킬 공격력 증가 옵션 추가 ①
□ 히든 스팅 - 타격 공격력 증가 - '독 바르기' 가 적용된 상태에서는 중독 공격력 증가 - '독 바르기' 가 적용된 상태에서 공격 성공 시 공격받은 적에게 1초뒤 맹독 폭발 발생 - '독 바르기' 가 적용된 상태로 시전 시 '취약' 이라는 특수상태이상을 검 ① - '취약' 상태이상에 걸린 적에게 공격시 스트리트 파이터의 공격속도 및 이동속도가 증가함 (지속시간 60초, 재갱신 가능)
□ 이중 투척 - 스킬이 삭제되고 '독 바르기' 에 통합됨
□ 클로 마스터리 - 변경 없음
□ 블록 버스터 - 기절 옵션 삭제, 특수 경직 효과 부여됨 (결투장은 기절 효과 유지) - 특수 경직의 지속시간은 2.5초이며 2.5초동안 상대방은 '취약' 라는 특수상태이상에 걸림 ① - '취약' 상태이상에 걸린 적에게 공격시 스트리트 파이터의 공격속도 및 이동속도가 증가함 (지속시간 60초, 재갱신 가능)
□ 마운트 - 마운트 사용 중 특정한 스킬 사용 가능 └ 마운트 사용 중 '히든 스팅' 시전시 '히든 스팅' 을 마운트 타격 대상에게 시전 마운트 사용 중 '블록 버스터' 시전시 '블록 버스터' 를 마운트 타격 대상에게 시전
□ 도발 - 변경 없음
□ 천라지망 - 천라지망 시전 중 '↑' 키를 입력 시 전방이 아닌 주변에 그물을 뿌리고 근처로 당김 ②
□ 그라운드 킥 - 선딜레이 감소 - 발차기 시전 딜레이 감소 - 상태이상 조건 만족 시 공격력 증가 옵션 삭제되고 스킬 공격력에 통합됨
□ 크레이지 발칸 - 습득시 충격파가 범위 안에서 공중에 있는 적도 타격할 수 있게 변경 ③
□ 베놈 마인 - 전방 세 방향으로 지뢰를 설치하고 폭발을 일으킴 - 폭발 타격은 기존과 같이 1타격이며 지뢰 범위 안에 있을 경우 무조건 타격됨 └ 지뢰 3개가 타격되는 범위라 하더란들 들어가는 타격은 1타격이며 삼각 범위안에 있을경우 타격이 다 들어감 - 상태이상 조건 만족 시 공격력 증가 옵션 삭제되고 스킬 공격력에 통합됨
□ 베놈 스팅거 / 신규 패시브 / 소모 SP : 10 - 베놈마인이 꽃 형태의 투척식 폭발물로 변경되고 적에게 투척하여 부착 후 폭발시킴 - 해당 폭발 공격력은 베놈 마인의 폭발공격력 x 베놈 마인 갯수에 비례함
□ 정크 스핀 - 스킬 사용 중 일부 액티브 스킬 사용 가능하게 변경됨 └ '베놈 마인' 을 사용하면 주변에 베놈 마인을 투척하여 바닥에 설치시키면서 바로 폭발시킴 └ '베놈 스팅거' 를 사용하면 주변에 개조된 베놈마인을 던지면서 바로 폭발시킴 └ '독무' 시전시 독가스를 바로 일으킴 └ '베놈 마인', '베놈 스팅거' 의 공격 범위는 범위 안에 존재 시 이펙트 위치에 상관없이 모든 타격이 다 들어감 - 정크 스핀 시전 중 이동 가능 (이동속도의 70%를 따라감) ④ - 정크 스핀의 공격범위 증가, 투척 간격 50% 감소, 지속시간 50% 감소 ④
□ 독무 - 지상 시전도 가능하게 변경 - 적의 위치에 상관없이 범위안에 있으면 모든 타격이 들어가도록 변경 - 지속시간이 다 되었을 경우 그냥 사라지지 않고 바로 피니시 폭발이 일어나게 됨 - 3레벨 옵션 변경 기존 : 상태이상 내성과 방어력 감소 변경 : 독무 유지시간 증가 - 6레벨 옵션 변경 기존 : 독무 안에서 힘과 지능, 이동속도와 공격속도가 증가 변경 : 독무 공격력 증가, 폭발 크기 및 속도 증가 - 9레벨 옵션 변경 기존 : 독 레벨과 지속시간, 독무 범위와 유지시간 증가 변경 : 독무의 맹독 영향 적용 범위가 맵 전체로 변경 ⑤
□ 혈관을 흐르는 맹독 - 상태이상 내성과 방어력을 감소시키는 효과 추가 ①
□ 맹독 일발화약성 - 일발화약성 옵션에 통합 후 해당 스킬 삭제 - 신규 스킬로 변경 (구상 아직 안됨)
□ 블록 봄 - 전방으로 날릴 수 있는 블록 봄 옵션 추가 (벽돌이 나왔을때 추가 입력 및 전방키 입력)
□ 봄 브레이커 / 신규 패시브 / 소모 SP : 10 - 더욱 강력한 폭발물들을 벽돌에 부착시켜 눈앞에서 즉시 폭발시킴 - 광역폭발을 일으켜 적에게 큰 피해를 입히는 스킬 - 습득 시 블록 봄의 기절옵션이 삭제되고 폭발횟수는 1회, 공격력과 폭발범위가 대폭 증가함
□ 용독술 - 변경 없음
□ 비기 : 폭독 / 비전 : 진천뢰 - 폭발을 일으킨 후 뒤로 밀리지 않고 폭발 위치의 바로 위로 도약하게 변경 (움짤은 X) - 비전 : 진천뢰의 폭발 공격은 타격 성공시 가 아닌 발동 성공 시로 변경 됨
□ 만병지왕 - 파진포 - 중간에 회전되는 모션 삭제 - 공중에서 시전시의 회전되는 모션 삭제 - 폭발을 일으키기 전의 준비시간 삭제
□ 독문무공 - 5타 공격 및 대쉬 공격의 도약 삭제
□ 금기 : 독사굴 - 변경 없음
설명사항 * 각 내용들에 숫자 체크를 해둔 것들을 설명하려고 적어둠
① - 해당 옵션을 넣은 이유 독무의 제한 적인 범위 안에서 고정 스텟 증가 및 공격&이동속도 증가 옵션이 있고 또한 상태이상 내성 및 고정 방어력 감소 옵션이 있었습니다.
해당 옵션들을 상시적으로 적용받을 수 있게 스킬들에 나눠서 적용하였습니다 3레벨의 상태이상 내성 및 방어력 감소 옵션 -> '혈관을 흐르는 맹독' 에 추가 6레벨의 힘과 지능 증가 -> '독바르기' 에 스킬 공격력 증가로 변환 6레벨의 공격속도 및 이동속도 증가 -> '취약' 이라는 상태이상을 추가함 (특수 상태이상이라 면역되지 않음)
② - 천라지망을 주변의 적 끌어당기기 효과 추가 이유 일단 헤이즐넛 님의 개선/개편안 글을 보았고 천라지망이 주변적을 끌고 온다는것은 획기적이였던것 같습니다. 움짤은 블랙 아라크니아를 최대한 활용해봤지만 모션이 부자연스러운 스러운게 좀 아쉽긴 하지만 대략 저런 형태로 주변의 적들을 끌고와서 다른 스킬과의 연계가 좋았으면 한다는 생각으로 만들었습니다.
③ - 크레이지 발칸의 충격파 공중타격 말그대로 정신이 나가버린 발칸 공격, 이 충격파가 위력이 미칠듯이 굉장하다는것을 표현하기 위해서 해당 크레이지 발칸의 충격파 범위 내의 공중에 있는 적들을 모조리 타격 할 수 있어야 한다고 봅니다.
④ - 정크스핀에 투척류 기술 제거하고 해당 옵션을 넣은 이유 정크스핀을 주로 홀딩기로 사용하는 사람이 많지만 보통 45제 스킬이 화력기인 직업이 많은데다가 정크스핀도 풀타격 시에 꽤나 쏠쏠한 딜을 합니다. 하지만 그렇게 딜을 넣는 속도가 빠른것도 아니고 정크스핀중에 캔슬하여 남은 정크스핀 공격을 포기해야하는 점도 있어 단축시키고 타격 간격도 감소시켰습니다
⑤ - 독무의 9레벨 옵션 맹독가스나 맹독가루, 늘 중심에서만 돌아다니지 않고 바람을 타고 흩어지기도 합니다. 독무의 폭발 범위는 뿌려두었던 지역에만 적용되지만 맹독의 영향은 맵 전체에 영향이 가면 좋겠다 라는 방향으로 넣어두었습니다. |
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