격투가(여) 통합
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날짜 : 2013-06-29 01:31 | 조회 : 1409 / 추천 : 14 |
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[넨마스터] 카이패치 납득이 안되는 이유들.
무슨 이유로 카이 마공을 너프하고 쿨을 늘렸는지를 네오플은 말하질 않으니, 아니 자기들도 자기들이 하향한 이유를 모르는거같네요.
지금 카이가 크게 마공 10% 너프 / 쿨타임 너프를 맞았는데 이 두부분이 얼마나 말도 안되는 너프인지 지적해보겠슴다. 1. 마공 % 만 너프한 이유는 대체 뭐지? - 만약 카이를 남한테 걸어줬을때 투자 대비 너무 강력한 버프라고 생각한다면 물공과 마공을 동시에 너프했어야 됨. 그런데 뜬금없이 마공만 너프. 이거는 결국 실질적인 파티플에서 마공퍼뎀캐/백화 본인에게는 너프지만 카이빨로 몹을 녹여버리던 검마/소마/웨펀 등등등의 대다수 물공퍼뎀캐에겐 너프가 아님. 어차피 쿨도 늘었으니 가급적이면 버프를 돌릴 때 증가량 너프먹은 마퍼뎀캐보다 물퍼뎀캐에게 우선적으로 줄거고. 결정적으로 파티원에게 걸어주는 카이라는건, 그 파티원들은 대부분 각자의 버프를 가지고 있고, 여기에 넨마의 카이를 더하는건 실질적으로 '덤'에 가까운 개념이지. 넨마가 홀리처럼 존재 자체가 오직 버프만을 위해 존재하는 캐릭도 아니고, 유틸성이 어느정도 뛰어나면서도 투자하면 어느정도 딜링이 가능한, 그런 컨셉의 캐릭이잖아? 얘를 들어 신검합일이란 짱좋은 버프를 가진 소마는, 물론 넨마 카이 받으면 좋지만, 솔직히 이계에서 넨마 없다고 사냥 못갈 정도는 아니잖아. 카이 걸어줄 넨마가 없으면 그자리에 카이를 메꿀만한 다른 파티원 받아가면 그만이라는 말씀.. 어차피 카이 안받아도 신검합일걸고 홀리버프 받으면 신이계 녹이는데는 충분하니까. 결국, 본격적으로 된서리를 맞은건 카이를 제외한 딜상승 버프가 없는 넨마의 솔플상황인데, 카이를 너프해서 넨마 솔플능력을 하향할 정도로 넨마 솔플이 사기적임? 내가 알기롤 던파 전 캐릭 중에서도 하위권인 걸로 아는데? 2. 10%너프래서 다들 그냥 수치 자체를 10%까는거라 생각했겠지, 하지만 네오플은 진짜로 그냥 9/10을 총 퍼센트에다 곱해버렸어. 이게 낳은 결과는 뭘까? - 가령 마을마공 정확히 1만인 넨마가 있다고 치자. 카이에 투자를 너무 안해서 패치전 마공상승량이 120%였어.(어디까지나 예시) 이번 너프로 이 넨마의 카이는 마공상승량이 108%가 됬겠지 결국 마공 보너스는 2000 -> 800으로 1200 줄어들었어. 역시 마을마공은 딱 1만인데, 이 넨마는 달계도 지르고, 카이 칭호도 사고, 크리쳐도 사고, 스위칭도 하고 해서 패치전 마공상승량이 180%였어. 이번 패치로는 162%가 됬을거고. 마공 상승량을 볼까? 기존에 마공 보너스 8000받던게, 6200으로 무려1800이나 줄어들었지. 단순 수치상으로 카이에 투자를 안했던 유저보다 무려 1.5배나 더 큰폭으로 하향을 먹은 셈이야. 이게 무슨 문제냐면, 카이가 투자대비 효율이 강력하다고 판단해서 너프를 먹였다면 카이에 많이 투자한 캐릭일수록 덜 손해를 봐야되는거 아냐? 이번에 홀리는 자기들 생각에 투자대비 너무 강력해서 체정 투자수치에 따라 너프량에 차이를 줬다매? 어떻게 된놈의 스킬이 극으로 투자하면 할수록 효율이 그냥 똥이되지? 대체 던파에 어떤 스킬이 고레벨로 갈수록 점점 상승량이 줄어드는지 모르겠다. 3. 마공너프보다도 더욱 욕을 먹는 쿨타임 너프 - 이거 자기들이 약믿으로 말아먹고 "유저의 편의성을 위해 운영을 어쩌고 저쩌고.."하던거랑 완전히 거꾸로 가고있어. 아니 애초에 던파 자체가 편의성이 떨어지는 부분을 개선해왔고, 이건 던파뿐 아니라 제대로 된 겜이라면 당연한 조처인데 왜 카이는 거꾸로가지? 좀 옛날 이야기지만, 전형적인 버프인 데바리를 보자. 기억하는지 몰겠지만, 옛날 데바리는 1렙당 크리뎀 7%상승의 개사기스러운 상승량이었으나, 지속 20초에 쿨 40초였지. 그래서 당시 렝거는 20초 신 20초 병신으로 불렸고.. 네오플이 이 사기적인 상승량을 반토막 치는대신 지속30초 쿨30초 쿨과 지속을 똑같이 맞춰주었어. 일부는 상승량 반토막에 반발했지만, 대부분은 압도적인 편의성 상승에 감동하며 환영했었지. 그리고 이후, 30초/30초도 한번 캔슬당했을때 ㅄ되는 시간이 너무 길고, 결국 무한 지속 버프인데 쓸데없이 자주 캐스팅 해야된다는 주장이 늘어났어. 네오플은 이를 받아들여서 데바리 쿨을 10초, 지속은 120초로 늘려주었지. 이런 흐름은 데바리 뿐 아니라, 오버드라이브 등등 대부분의 버프에 다 해당하는 내용이야. 근데 왜 카이는 거꾸로 갈까?? 대체 넨마유저들이 게임할때 불편하게 해서 네오플이 좋은게 뭔데? 그냥 쿨도긴 카이를 찍지말라는건가, 아니면 아예 그냥 넨마(던파도)를 접으란건가? |


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