격투가(여) 통합
반칙소녀 | 날짜 : 2017-11-13 21:43 | 조회 : 1188 / 추천 : 19 |
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[스트라이커] 개인적인 밸패 피드백제가 지금부터 적는 피드백 or 개선안 누구든지 퍼가셔도상관없습니다. 1.필패/체인 롤백 필패 및 체인 둘다 모두 무리없이 잘 사용하고 있던 상태. 심지어 필패는 타점개선 및 계수 상향으로 인해 매우 쓸만한 스킬이였음. 리뉴얼을 해야 했던 이유를 모르겠음 (이유라도 좀 알려줬으면 덜 화났을거 같음) 이에 따라 필패 체인의 롤백을 요구함. 추가적으로 체인디스트럭션의 방향키 입력시의 전진 거리를 일괄적으로 통일하고 반복입력시 모션간 딜레이를 최소화 하였으면 함. 2.일주연환격 삭제 후 무영각 대체 저번 밸패때 라어 삭제 후 일주연환격을 넣어주었는데 이번 패치로 넘어온 무영각으로 대체 해주었으면 함. 추가적으로 무영각 바닥쓸기 모션을 삭제하여 모션의 간소화 및 퍼뎀 조정. 또한 현재 무영각은 캐릭터가 착지 하기 전 머슬시프트 캔슬이 불가한점(질풍각가능) 이에 따라 막타 시전 후 머슬시프트 캔슬이 가능하게 개선하였으면 함. 추가> 현재 무영각 시전시 앞쪽으로 전진을 하게 됨 여스커 특성상 짧은 시간에 머슬시프트를 사용하여 여러 스킬을 사용하는 특색을 보이며 이에따라 타격대상의 이동 및 캐릭터의 이동에 매우 민감함. 일주 패치 넘어올 때도 마찬가지 였지만 무영각도 중립사용시 제자리에서 사용하게 스킬 프로세스 변경이 '매우' 필요한 상황임. 3.사로킥 3/6/9 개선 이 사항은 개발자 노트에도 캐릭간 격차를 줄인다고 공식적으로 고지했던 사항. 현재 사로킥 3/6/9 옵션은 3 끌어들이는 시간 증가 6 공속감소율과 범위증가 9 끌어들이는 속도증가 이며, 심지어 9렙 옵션을 받은 상태의 사로킥의 흡입력은 비슷한 프로세스의 스킬인 팔라딘의 각성기에 비하여 매우 낮은 효과를 보여줌. 딜링 옵션으로 개선 및 현재 369 옵션중 3/9 옵션은 기본옵션으로 편입 및 성능향상 및 6옵션은 삭제요망. 4.파쇄권 계수/쿨 개선 60레벨 습득 파쇄권의 계수 및 쿨은 권글/달계 기준 43631%/24.3초 35레벨 원인치펀치의 계수 및 쿨은 권글/달계 기준 44049%/12.2초 더이상 말 안해도 이상한 부분이 딱 보일거라 생각함. 의미없는 간접 물리공격력 삭제 후 타격 데미지의 상향이 필요하다고 생각함. 아주 오래 전 부터 요구했던 사항이며 이번엔 꼭 들어주길 바람.
5.비트드라이브 딜구조 개선 속도를 개선해주었지만 여전히 긴 채널링 시간을 보유하며 발차기부분의 달계 기준 퍼뎀이 최소 38112% 최대 47640%이며 이 수치는 피니시의 38981%와 비슷 또는 상회하는 수치임. 다르게 말하면 발차기 프로세스를 전부 수행하지 않는다면 엄청난 데미지의 손실을 야기한다는 것임. 발차기에 해당하는 계수를 극소화 하여 상황에 맞게 다단히트를 사용할지 또는 짧은시간에 극딜을 할지 선택할수 있게 딜구조를 개선해야 한다고 봄. 물론 발차기 프로세스에서 감소된 계수는 피니시에 합산하여 재구성을 해야 함.
6.균차 강권부여 옵션 개선 강권 자체 힘증가량의 감소로 인한 균차 강권부여 힘 %증가 옵션의 효율성의 감소 및 현재 신규 출시한 캐릭들 또는 다른 캐릭터과 같이 추가증가 옵션으로 개선이 필요. 크리티컬 데미지 추가증가 옵션으로 개선 요망. 7.스탬피드 상시적용으로 인한 이펙트 증발 스탬피드의 상시적용으로 인해 현재 스탬피드는 최대크기 달성 후 캐릭을 멈추게 되면 이펙트가 유지되지 않으며 다시 달릴 때 최소크기부터 다시 점차 증가하는 현상을 보임. 이를 이펙트 최대크기 상시적용으로 바꿔주길 요망함.
추가여담으로 언젠지는 정확하게 기억은 안나지만 천대받는 캐릭터들 유저 편입이 잘 되도록 해준다고 했던 기억이 있습니다. 초월의 권 이후 거의 상향만 받아왔지만 유저수가 많지 않다는건 아마 저보다 네오플이 더 잘 알지 않을까 하네요. 유저수 적다고 무시하지 말고 늘어날 수 있도록 좀 해주세요. 부탁합니다. |
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