격투가(여) 통합
anekd | 날짜 : 2017-11-12 02:42 | 조회 : 1061 / 추천 : 1 |
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[그래플러] 턴힐 되게 계륵같은 스킬이네요.거북이 할배 둘다 가서 써보니 dps면에선 확실히 좋은데 안정성이 떨어지고.. 항상 카운터를 먹이는 것도 아닌데 솔직히 이걸 찍으나 안찍으나 비슷하거나 홀딩인 상황이 더 좋은곳이 많이있네요. 특정상황 ( 토그앉은뱅이/야신 )에선 확실히 장점이라고 느껴집니다. 그리고 모두가 말하는 타점문제 범위문제 . 확실히 너무 좁고 허슈플은 선타격 진짜 없었으면 좋을듯.. 하다보면 굳이 턴힐로 깰거 노턴힐로도 큰 차이 없게 깰 수 있을거같음. 사실 dps도 지금 노턴힐 상태로 시전하는 잡기들 상태로 속도만 빠르게 해주거나 필요없는 모션은 생략시키면 해결될 문제인데 굳이 턴힐 타격기 전환으로 dps 해결하려니까 불편함이 많이 나오는듯하고 일부 상황을 제외하면 카운터를 항상 먹일 수 있는 것도 아니기 때문에 노턴힐로 안정적으로 가는편이 오히려 나아보이네요. 그냥 턴힐은 빙결사 수인체처럼 껏다켯다하거나 하베스트처럼 스킬개별로 키고 끄게 만들고 홀딩스타일로 dps 상승시켜주는게 적절할듯..
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anekd
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