격투가(여) 통합
OpenSource | 날짜 : 2017-10-22 22:59 | 조회 : 1318 / 추천 : 3 |
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[그래플러] 나가라자의 탐식 업그레이드 후기입니다.(후... 글 작성중 한 번 날라가서 다시 글 쓰는 중입니다...ㅂㄷㅂㄷ...)
안녕하세요, 크로니클 시절부터 토네의 잡기 손맛에 빠져서 지금까지 어영부영 키우고 있는
손도, 템도 노강인 토네입니다.
최근들어 게시판에 업글픽 관련 질문도 많고 저도 최근까지 업글픽을 무엇을 올려야 하나에 대한
고민이 많았었는데, 이 글을 통해서 제가 나가라자를 올리게 된 경위(?)와 이전에 끼고 있었던
오기일 풀셋과의 비교를 의식의 흐름대로 써나가려고 합니다.
저처럼 오기일 -> 나가라자 로 갈아타신 분은 아마 흔치 않으시겠지만...
아래쪽에 나가라자만의 느낀점도 적었으니 나가라자가 고민중이신 분도
읽으시면 어느정도 도움이 되지 않을까...합니다;
#오기일 풀 스펙 불과 몇일 전 까지 쓰고있었던 오기일 풀 스펙입니다.
방어구 3부위는 7증폭이 되어있습니다.
힘이 높게 달려있어서 물딜캐가 쓰기도 무난하고, 높은 모속강
자체 증크증도 없어서 셋팅하기 참 편했던 셋트였습니다.
#나가라자 풀 스펙
나가라자의 스펙입니다. 방어구만 빼면 나머지 모든 부분은 같습니다.
어깨와 상의는 11강이 되어있고 나머지 3부위는 증폭도 없습니다.
악세는 3무탐을 생각하고 있습니다.
왜냐구요? ㅎㅎ.. 이렇게나 모을 동안 단 하나의 샛별도, 계정 내에서 단 한캐릭도 먹지를 못했답니다...ㅎㅎ...
#나가라자를 결정했던 그 상황
90제 방어구 운은 또 지지리도 없어서 물소리와 반짝임을 저렇게 먹을동안 90제 방어구 상황은 아래와 같았습니다 오기일 - 5셋 천년 - 4셋 (초월 가능) 황갑 - 2셋 (실...화...?) 블포 - 3셋 메탈 - 4셋 (초월 가능)
황갑은 아예 계정 내 모든 캐릭에서 씨가 말라 초월은 꿈도 못꾸는 상태였고,
블포도 불가능, 메탈은 초월하면 풀이었지만 칠죄종은 가기 싫었습니다.
그래서 사실상 게슈 VS 나가라자 를 고민하고 있었는데 주변에 토네 지인분이
게슈보다는 나가라자를 올리는게 더 나을거라고 조언해주셔서 그 조언대로 따라갔습니다.
결론만 먼저 말하자면 나가라자, 썩 마음에 드는 셋트입니다.
# 솔플 : 오기일 VS 나가라자
스펙업도 했는데, 이전 셋팅에 비해서 데미지 상승률을 계산 안해볼래야 안할 수 가 없어서
오늘도 열일해주시는 수련방의 퍼만을 쳐봤습니다.
다만, 제가 크증을 암칼에서 얻고있는데 암칼반이 몹 HP에 따라서 데미지가 들쭉날쭉해서
아예 반지를 빼고 노 크증 상태에서 쳐봤습니다.
오기일이 깡 힘이 나가라자에 비해 567이나 높은게 특징아닌 특징이네요.
위의 딜표로 증감률을 명확히 보긴 좀 어려워서 위의 딜표를 토대로 증감률을 아래의 표로 계산해봤습니다.
허슈플 22%, 기간틱 28%, 토르베, 자스 약 25% 등등 전체적으로 20~25% 정도의 딜 상승이 있었습니다
# 홀리아포 : 오기일 VS 나가라자
그렇다면 여기서 홀리 버프를 받아보도록 하겠습니다.
루크 급 홀리는 아니지만 그냥저냥 안톤에 날먹 홀리들보단 조금 높으신 체홀분입니다.
아까처럼 딜표를 아래의 표로 정리했습니다.
아깐 수싸도 쓰고 와캐도쓰고 싸어도 쓰고 많이 썼는데...
홀리버프에 아포까지 받으니까 퍼만이 금방 죽네요.. 그래서 5개의 스킬만 썼습니다.
허슈플 21%, 기간틱 40%, 토르베지노와 자스 약 32% 증가한 것을 확인할 수 있었습니다.
스파이어는 되려 떨어졌는데 이건 뭔가 제가 변인 통제를 못한것 같은 느낌이..스멀스멀 듭니다.
아까 위에서 까먹고 말씀을 못드렸는데, 기간틱은 바로 찍었고 기간틱 쓸 때는 스킬 칭호에 기간틱 +2 달린 칭호로 스위칭했습니다.
뭐, 여하튼 홀리 버프를 받으나 솔플이나 데미지 자체는 만족스럽게 올라갔다고 느낍니다.
# 자주 묻는 질문?
주변에서 나가라자를 고민중이신 분이 고정적으로 묻는 몇 개의 질문들이 있었는데...
나가라자 고민중이신 분이 계시다면 도움이 되었음 해서 셀프 자문자답을 준비했습니다.
Q. 카모 안불편해요? A. 제 경우엔 불편한거 잘 모르겠습니다. 안톤은 쩔 할 생각이 없어서 공팟 파티로, 루크도 뭐 당연히 파티플레이를 하니까 제가 카모가 걸리던 말던 별 상관을 안하게 되네요. 다만 안톤 쩔 1인 포지션 하는 분들은 좀 불편할 수 있는 부분이긴 합니다. 게느 어그로나 화산 1인 타시는 분들은 구슬 뽑기가 어려우시겠죠. 그럴땐 마우스 클릭 몇번으로 잠시 카모를 발생시키는 벨트를 벗어두시면..좋을거 같습니다. 빼고 다시 껴도 카모 바로 걸리면서 크리 증가 정상적으로 올라오는거 확인했습니다.
Q. 공속 안 불편해요? A. 오기일+창성건틀+무탐 조합으로 여지껏 살아왔답니다. 사람이 참 간사한게 좋은 환경에 있다가 환경이 나빠지면 그 격차를 더 크게 느끼는데 애초에 나쁜 환경에 있었으면 별 답답함을 모릅니다. 네, 제가 딱 바로 그상태랍니다. 토네는 채널링 스킬이 많아서 무조건 공속이 빠른게 DPS에 유리하다는건 알고있습니다만... 뭐 그냥저냥... 할만합니다. 루크 딜타임때 광폭 나올때까지 대체로 모든 주스킬을 구겨넣는데는 지금 공속도 무리가 없어서 딱히 불편함을 못느끼겠습니다. 사실 초대륙 빼면 공이속 유틸 달린 업글픽 딱히 없잖아요? 그냥 그러려니 합니다. 황홀풀로 시작하시는 분들은 고민 안 하셔도 될거같습니다. 황홀풀 공이속으로 답답함 충분히 메워지시리라 생각합니다.
Q. 강화하는데 토할거 같지 않아요? A. 최대 15강까지 증가하는 데미지 옵션을 가지고 있지만 이거 진짜 15강 까지 해야한다고 생각하시는 분 많이 없을겁니다; 10강이나 11강이나 1% 차이밖에 안나고 11강인 지금 현재 데미지도 업글픽 값은 하니까 강화에 대한 스트레스는 없습니다. 사실 돈만 좀 더 있었다면 두 개 11강이 아니라 두 개 10 증폭을 하고싶었는데... 여튼 초 하이스펙으로 가실거 아니라면 그냥 10증폭만 하셔도 무난할 듯 싶습니다.
Q. 피격 데미지 증가 15%, 이거 아프지않아요? A. 네 이건 좀 아파요. 3무탐 만들려고 오기일 풀 시절부터 각톤을 꾸준히 다니는데, 파티 구인하기 귀찮아서 길드원 한분과 그냥 2인으로 (노홀리) 자주 다니면서 느끼고 있는 부분입니다. 사실 안톤지역은 홀리 보징 멜로디 없으면 당연히 정신 나간 데미지인거 다 알고계시겠지만 거기다가 피격데미지가 또 증가하니 좀 많이 아프네요 -_-; 도대체 이런 패널티는 왜 달아놨는지 모르겠습니다. 이것만 없어지면 정말 좋은 평가 받지 않을까 합니다; 레이드의 경우 애초에 홀리/세라핌이랑 동행하기 때문에 평소보다 아프다거나 그런 느낌은 안듭니다. 요약하자면, 솔플시에 피격데미지 증가를 많이 느끼는 편이고, 파티플시엔 별 차이를 못느끼겠습니다
Q. 토네면서 왜 초대륙 안올렸어요? A. 그러게요. 저도 초대륙 좋은거 알고있고 황갑풀, 천년풀 둘 다 있으면 아마 선택 안했겠죠. 근데 별 수 있나요? 업글픽은 내가 고르는게 아니라 90제가 나를 고른다 라는 우스갯소리가 있는것처럼 결국 모이는걸 쓰는 수 밖에요. 계정 내에라도 황갑이 풍족하게 있었으면 다수의 초월을 생각해봤을텐데 계정내 황갑이 씨가 말랐으니 차선을 택한거라 생각해주심 되겠습니다;;
# 정리
어느정도 무난한 선택이었던 것 같습니다. 지옥파티 시스템에서 항상 최선만을 좇을 수 없기 때문에 차선으로 선택한 나가라자였지만 성능은 여지껏 루크레이드에서 구른 보람은 확실히 하는 것 같습니다. 업글픽 개편은 해주려나 모르겠지만 개편때 이상한 패널티만 좀 떼어내주면 더 괜찮은 셋트가 될 수 있을 것 같습니다. 유익한 내용도 없고 사고의 흐름대로 적은 글인데 도움이 되셨나 모르겠습니다. 급 마무리 하겠습니다. 감사합니다; |
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