격투가(여) 통합
뉭귀미 | 날짜 : 2017-08-12 02:49 | 조회 : 395 / 추천 : 5 |
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[그래플러] 재미로 보는 그래플러 개선안.브레이킹 엘보- 누운 적 증뎀 보너스 삭제함에 따라 앉은 모션을 유지할 필요는 없어보임. 수플렉스, 로플링 등과 같이 모션을 변경. 그러나 기존 모션을 유지한다면 대쉬 중 시전시 수플렉스나, 로플링처럼 슬라이딩 그랩 효과로 400% 이동속도까진 안되더라도, 내 기억으론 같은 모션인 크라우치나 숄더태클도 대쉬중 시전 시 미끄러지는 것처럼 300%내외의 속도로 미끄러지면 적당할 듯 함. 쿨타임 소폭 감소.
와일드 캐넌 스파이크- 스킬 컨셉상 잡힌 몹을 세울 수 없다면, 끌고 가다 피니쉬 공격이 끝 날 때까지 몹이 누워있던 기존 방식에서, 끌고 가다 누워있는 몹 밑에서 바위가 솟아오르면서 몹은 솟아오른 바위로 인해 낮은 공중에서 경직돼 있는 상태가 되며, 1초정도 후 폭발 데미지를 주게 변경. 캐릭터는 바위가 솟아오른 뒤 이동가능 상태가 됨.
(y축), 전방에 조금 떨어져 있는 적(x축)을 잡는것이 용이하게 됨. 잡기 스킬 공격력 증가. 손 거 대화는 모션상 잡을 때 직접 손을 쓰는 수플렉스, 로플링, 스파이어, 수플렉스 싸이클론, 기간틱 타이푼, 싸이클론 어택, 자이언트 스윙, 허리케인 슈퍼 플렉스에 적용. 잡기 스킬 공격력 증가 옵션은 모든 잡기 스킬에 적용. 손은 거대해지지만 한 번에 잡을 수 있는 몹은 기존과 같음(수플렉스 한 마리, 스파이어 여러 마리). 1차각성 이후의 스킬이기 때문에 결 투장에선 미적용. 1레벨 마스터.
여러모로 수정 할 부분이 많은 직업인데 본 서버 오기전에 날짜를 늦추게 되더라도 완성도 있게 개편이 됐으면 좋겠네요. 모두 즐거운 주말 되시길... |
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