격투가(여) 통합
yuuja | 날짜 : 2017-08-10 14:44 | 조회 : 125 / 추천 : 0 |
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[스트라이커] 1일 1퍼섭게 글쓰기1.강권 버프 하향 (전체딜량 15%하향)
. 현 황 : 본섭 힘1540, 크증55퍼 -> 퍼섭 힘 750, 크증65퍼 변경 (※크로니클, 스위칭 포함) . 변경폭 : 힘 800↓, 크증10%추가 (실질적 딜 하향폭 15%수준 너프) : 증폭/마부/버프 상태에따라 소폭 차이 有 . 개선안 : 줄어든 힘 대비 보상인 크증이 너무 적은 점을 개선 (크증 추가량 10% -> 20%로 개선) +)사 례 : 엘마 초월의룬 사건 (지능 까이고 스증 쥐꼬리만큼 줌)
. 현 황 : 체인 방깍 7.5% 삭제, 체인디스트럭션 데미지 20프로 증가
. 변경폭 : 체인 단일로만 보면 현황 유지
그러나 선체인으로 불리는 체인방깍 후 머슬연계등을 활용한 다른 스킬들의 전체적인 데미지 하향 . 개선안 : 체인방깍 삭제로 인한 딜 하향분을 단순히 체인딜만 올릴 것이 아니라, 다른 무큐기 스킬들의 2~3%내지 상승이 필요
3.사로(1각성) 18% 상승 (But, 쿨타임 40초증가) . 현 황 : 본서버 - 인던 정쟈극+권글마 쿨감 기준 쿨 70초 (무기-10%, 권투글러브사용가능 스킬 -10%) 퍼스트서버 - 인던 정쟈극 (권글마쿨감삭제) 딜량18%상승, 쿨타임 40초 증가
(※현재 본서버 건틀렛(무기 쿨타임+10%) 기준 마을 사로킥 쿨타임 143초(♡♥♥♡극 적용X))
(현재 3/6/9옵션 : 끌어들이는 시간 증가 / 공격속도감소율과 범위 증가 / 끌어들이는 속도 증가)
4.필패(2각성) 20% 상승 (But, 쿨증가에 타점 개선 반영 X)
. 현 황 : 홀딩시 막타가 안들어가는 등의 타점으로 인한 문제점 -> 단순 딜 20% 상승
. 변경점 : 딜부분은 만족, 다만 고질적 문제점인 타점도 개선 희망 . 개선안 : 1/2/3타와 피니쉬 타점을 시전하는 화면 X축방향 전체가 맞도록 개선
5.주력머슬콤 무큐기 딜량 하향 (원인치,파쇄권,호격권)
. 현 황 : 1번에서 말한 강권너프의 영향으로, 주력기 원파라는 딜5%내외 하향
○ 총평
6.이를 극복하기 위해서는 강권버프의 재밸런싱이 필수적으로 보이며, 위의 개선안중 타점개선등의 플레이 편의성 부분도 개선필요 던조 제주도참치 님 글을 베이스로 줄배치, 글자크기 등을 수정함. 상세내용 큰 차이없음
제주도참치님꼐서 쓰신 글 조금 수정했습니다.. |
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