격투가(여) 통합
limer | 날짜 : 2017-08-10 01:15 | 조회 : 514 / 추천 : 4 |
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[그래플러] 추가적으로 원하는 개편
버그에 대해선 언급안하겠음..
1. 넥스냅 - 그래플러 한정으로 스킬마스터레벨을 10정도로 줄여주고 경직시간은 현 마스터랩과 맞춰주었으면함 2. 로플링 - 1랩이건 마스터건 홀딩시간을 같게 적용 (넥스나 로플중 하나는 꼭 이루어졌으면함) 3.에슈 에클 - 얘네는 언급하기도 애매하고 도저히 답도 안보임 어케 바껴야 이것들을 쓸지도 감이안옴 더군다나 누워있는몹 잡는스킬도 모잘라서 에슈는 연계하기 힘든부분까지 있음 4. 와캐 - 딜상승보다는 딜박는속도와 스킬사용후 연계가 확실히 되게 해주었으면함 지금처럼 넘어와봤자 건물형엔 당연히못쓰고 인간형도 보스타입은 중력보정으로 뚝떨어짐.. 5. 기간틱 - 생각보다 딜이 많이올라서 막타딜몰빵까지 받는다는게 욕심이라는 생각도 조금듬 하지만 기간틱 피니쉬 이후에 커넥션으로 연계가 가능하게 해주는기능은 필시 추가해줬으면함 6. 허슈플 - 가장쌘스킬이면서도 가장 짜증나는버그가 있는스킬 허슈플의 판정은 위로올라가서 찍을때 찍기 0.1초전에 몹을 홀딩에서 놓아버림 그래서 수련방 카운터 설정몹들이 허슈카운터를 받을수 있는거고 실전에선 저 0.1초만에 몹이 패턴을 사용하는일이 드물기때문에 카운터는 무소용이다 라는걸 대부분의 유저는 알고있을거임 허나 위와같이 찍기 바로전에 놔버리는 판정때문에 네르베,아그네스는 아주 가끔씩 찍기전에 패턴을 사용하여 데미지가 씹히고 최종컨텐츠인 루크는 허슈플을 사용하면 꽤나 높은확률로 그 짧은시간에 다음패턴이 나와서 데미지가 씹히는경우가 자주 발생함.. 기간틱과 마찬가지로 홀딩판정을 후딜이 끝날때까지 유지해주고 커넥션으로 다음스킬연계가 가능하게 해주었으면함 그리고 톨베 ㅡ> 허슈플 강제화가 안되게 잡으면 몹 지상고정해주는 기능도 필요하다고봄 7. 톨베 자스 - 자스의 벽꿍이 사라진게 조금아쉬움 퍼섭패치엔 따로 계수상승이 없는데 10프로정도만 줬으면하는 작은소망.. 8. 체인그랩 - 제발 스택삭제좀 조건부를 꼭 달아줘야하나요........... 지금도 루크레이드에선 첫넴에서 체인그랩자체를 못받는경우가 허다한데 언제까지 이런식으로 둘껀지... from Mobile
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