격투가(여) 통합
제주도참치 | 날짜 : 2017-08-09 13:09 | 조회 : 3499 / 추천 : 12 |
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[스트라이커] 스커 패치후 딜 상승량 정리 (필독)
패치분석
1.강권 버프 하향 (전체딜량 15%하향) 현 황 : 현 힘1540, 크증55퍼 수준에서 힘 750, 크증65퍼 수준으로 변경 변경폭 : 힘800까이고 크증10퍼추가해줌 (실질적 딜 하향폭 15%수준 너프) : 증폭/마부/버프 상태에따라 소폭 차이 有 개선안 : 힘까인량 대비 보상인 크증이 너무 적은 점을 개선 (크증 추가량 10%에서 20%로 개선) 사 례 : 엘마 초월의룬 사건 (지능 까이고 스증 쥐꼬리만큼 줌) 2.체인 방깍 하향 (전체딜량 5%하향) 현 황 : 체인 방깍 7.5% 삭제, 딜20프로 증가 변경폭 : 체인 단일로만 보면 현황 유지지만, 소위 선체인으로 불리는 체인방깍에 이은 머슬연계등으로 인한 딜은 하향 개선안 : 체인으로 인한 딜 하향분을 단순히 체인딜만 올릴 것이 아니라, 무큐기 전체의 2~3%내지 상승이 필요 1.사로 18% 상승 (But, 쿨타임 40초증가) 현 황 : 인던 정자극+권글마 쿨감 기준 쿨ㅁ70초 -> 인던 정자극(권글마쿨감삭제) 딜량18%상승, 쿨타임 40초 증가 변경점 : 한방딜은 늘었으나, 쿨의 비약적인 증가로 전체 딜량은 하락하고, 정마반 등의 쿨초템에 의존도 상승 개선안 : 쿨증가 대비해서 딜량 상승폭이 적으나, 이부분은 충분히 수용할 수 있으며 (징징충X), 패치노트에서 언급한바와 같이 3/6/9 옵션이 모든 딜러중 유일하게 딜상승과 연관이 없어 개선 필요 (ex 3:1각무큐기쿨감10초 6:2각무큐기쿨감10초 9:20초간 공속증가 같은 식) 2.필패 20% 상승 (But, 쿨증가에 타점 개선 반영 X) 현 황 : 홀딩시 막타가 안들어가는 드으이 타점으로 인한 문제점 -> 단순 딜 20% 상승 변경점 : 딜부분은 만족, 다만 고질적 문제점인 타점도 개선 희망 개선안 : 1/2/3타와 피니쉬 타점을 시전하는 화면 X축방향 전체가 맞도록 개선 3.주력머슬콤 무큐기 딜량 하향 (원인치,파쇄권,호격권) 현 황 : 1번에서 말한 강권너프의 영향으로, 주력기 원파라는 딜5%내외 하향 변경점 : 계수 15%상승하였으나, 버프너프의 영향으로 딜 역하향 개선안 : 강권버프 재밸런싱만이 답 4.채널링 무큐기 소폭 상향 (라덴,비트,라어) 현 황 : 라덴,비트,라어(신규스킬로변환)등의 채널링 기의 DPS(속도) 및 딜량 소폭 상승 (만족) 5.해붕로 현상유지 4연속 상향의 해붕로는 앞서말한 강권등의 이유로 현황유지 (하지만 해붕로 상향은 영원하다) ○ 총평 1.어그로꾼이나 카이저안키우는사람이라면 퍼뎀계수 상향으로 딜이 올랐다고 볼 수 있음 2.실지로 전체적인 딜은 미약하나마 (5%이하) 상승한 것으로 보임 3.우리가 패치이전 (現 시점)에서 충분히 우수한 딜 성능을 지닌 상위권 딜러였다면 본 패치는 만족할만한 수준 4.하지만 현재 딜메타 구조 DPS 등을 반영하면 중위권~중하위권인 것이 현실 5.이번 밸패를 통해 상위권 딜러로 발돋움 하고자 하는 기대가 컷던 스커유저들에게 실망감 제공 6.이를 극복하기 위해서는 강권버프의 재밸런싱이 필수적으로 보이며, 위의 개선안중 타점개선등의 플레이 편의성 부분도 개선필요 from Mobile
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