격투가(여) 통합
고딕견 | 날짜 : 2017-08-08 21:45 | 조회 : 2732 / 추천 : 1 |
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[스트리트파이터] 용독 패치내용과 개인적인 생각<스트리트파이터(여)> * 다음 스킬의 쿨타임/공격력이 변경됩니다. * 블록 버스터 - 벽돌 공격력이 23%, 파편 공격력이 16% 증가합니다. * 마운트 - 마운트 공격력이 10%, 충격파 공격력이 15% 증가합니다. * 크레이지발칸 - 마지막 충격파 공격력 배율이 조정됩니다. └ 스킬 레벨 17 기준, 8% 증가합니다. * 그라운드 킥 - 공격력이 24% 증가합니다. * 정크 스핀 - 공격력이 8% 증가합니다. * 독무 - 폭발 최대 타격 수가 3회로 고정되며, 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다. - 쿨타임이 140초에서 145초로 변경됩니다. - 독무 폭발 공격력이 86%, 독지대 독 공격력이 28% 증가합니다. * 맹독 일발화약성 - 훅 공격력이 7% 증가합니다. - 폭발 공격력이 13% 감소합니다. - 독 공격력이 7% 증가합니다. * 블록 봄 - 공격력이 7% 증가합니다. * 비기 : 폭독 - 발차기 공격력이 6%, 폭발 공격력이 10% 증가합니다. - 독 공격력의 공격력 배율이 조정됩니다. └ 8레벨 기준, 49% 증가합니다. * 만병지왕 - 파진포 - 내려찍기 및 지뢰 폭발 공격력이 6% 증가합니다. * 사공수련 - 습득 SP가 0으로 변경됩니다. - 극대화 발동 시 기본 크리티컬 확률(3%)이 적용되도록 변경됩니다. * 천라지망 - 1레벨 마스터, 11레벨 맥시멈 스킬로 변경되고 소모 SP가 50으로 변경됩니다. - 천라지망 강화의 습득 조건이 천라지망 1레벨로 변경됩니다. └ 천라지망의 구속 레벨은 캐릭터 레벨에 비례하여 상승하도록 변경되며, 공격력은 기본기 숙련의 영향을 받도록 변경됩니다. └ 그물 공격력이 조정됩니다. - '독 바르기 발동시 추가 독 공격력'이 삭제됩니다. - 독 바르기 버프를 사용할 경우 천라지망에 독 바르기의 '평타 시 독 공격력'이 적용되도록 변경됩니다. * 맹독 일발화약성 - 맹독 일발화약성의 독 공격력이 건물형 상대로는 혈관을 흐르는 맹독의 독 공격력 증가 수치를 적용받지 못하는 현상이 수정됩니다. - 맹독 일발화약성의 독 공격력이 ‘상태이상 중첩 수에 따른 공격력 증가’ 현상을 적용받고 있는 현상이 수정됩니다. 아이템 *차원의 녹색 기운의 천라지망 옵션이 피해 증폭 증가에서 지속 시간 증가로 변경됩니다. * 스트리트 얼론 9셋의 옵션 중 천라지망 피해 증폭 10% 추가 증가가 삭제되고, 마운트 쿨타임 20% 감소가 추가됩니다. * 더티 트릭 9셋의 옵션 중 천라지망 피해 증폭 15% 추가 증가 및 무색 큐브 소모량 1 증가가 삭제되고, 정크 스핀 쿨타임 30% 감소가 추가됩니다. ----------------------------------------------------------------------- 1. 소울,마도같은 시너지 캐릭들의 하향으로 용독도 덩달아 하향당함. 긍정적으로 생각해보자면 조합에 대한 족쇄가 풀렸다고도 볼 수 있음 2. 패치 내용을 보면 그냥 "공격력 증가"와 "독 공격력 증가"가 구분되어 있는데 대부분 "공격력 증가"임. 용독의 중독딜+타격딜 비율중에서 타격 비율을 높여줬음. 이게 말하는건 여전히 네오플은 중독딜과 타격딜을 분리해서 생각하고 중독딜에 증크증추 적용같은 구조개편을 해줄 생각이 전혀 없다는걸 알 수 있음. 3. 더티트릭은 너프먹었지만 의외로 천라 30% 데미지 증폭은 그대로임. 졸지에 시너지 캐릭행 4. 중독딜도 -3% 크리저항 적용되서 크리 100퍼 맞출 필요없게 됨. 5. 독무의 오락가락한 딜링이 히트수가 고정됨으로서 어떤 상황에서건 일정한 딜링을 보장받게됨. 딜이 올랐는지 내려갔는지는 차치하고라도 이건 좋은 패치임. 6. 여러 스킬을 자잘하게 상향했는데 다른 캐릭들의 상향폭에는 못 미치는 수치라고 봄. 게다가 홀리의 버프력도 하향되었으니 그 만큼 딜러가 세져야 하는데 용독의 상향폭은 그에 못미치므로 상대적으로 하향을 받았다고 밖에 생각안됨.
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