격투가(여) 통합
A_ir | 날짜 : 2017-08-03 09:28 | 조회 : 7708 / 추천 : 19 |
---|---|---|
[스트리트파이터] 용독과 안톤 - 안톤 레이드 진입 전 유의사항안톤 허벌된것도 맞고 해서 저스펙으로 안톤가려는 분들이 많아서 써봅니다. 공대장도 해보고 용독도 키워봤구요 용독으로 안톤가시려면 케릭터에 대한 이해도가 일단 필요할것 같아 유의점을 좀 적어보려고 합니다. 일반적인 안톤 레이드의 파티 구성에서의 상황을 고려해서 적습니다. 몇몇 특수한 상황은 예외로 합니다. (예를 들어 솔딜조합에서의 보조홀딩이나 천라지망을 통한 데미지 증폭 역할-흔히 말하는 정크천라쳐 또는 에픽 아이템을 다수 보유하고 있는 솔딜이 가능한 용독문주) 안톤 레이드를 딜링 겸 서브홀딩으로 입문하시는 용독문주분들과 용독문주를 안톤 레이드에서 공대원으로 구성하시려는 공대장님들이 보시면 좋을 듯 합니다. 1. 안톤 메타의 변화 많이들 용독 토그킬러라는 인식이 강합니다. 사실상 절반은 맞는말이지만 절반은 틀린말입니다. 안톤 레이드가 토그로만 끝나는게 아니기 때문이죠 사실상 현재 안톤 레이드 토그는 속추뎀딜러들이 해결하는 경우가 보편적이고 속추뎀 무기들, 심지어 그라시아 딜러마저 보편화되면서 용독의 입지가 다소 줄어든 것이 사실이죠. 따라서 이러한 변화에 대한 인지를 하셔야 합니다. 안톤레이드를 진입하는 대부분의 직업들, 딜러겸 서브홀딩이 가능한 케릭터들은 대부분 견고한 다리를 초점으로 두고 아이템 세팅을 합니다. 따라서 안톤 레이드를 진입하실 경우 토그는 기본으로 하되 견고한 다리, 에너지 차단, 부화장 및 감염된 부화장에서의 자신의 빌드와 딜링이 얼마나 나올지 정확하게 파악할 수 있어야 합니다. 경우에 따라서는 딜링을 위한 아이템을 더욱 구비하셔야 합니다. 2. 용독문주의 딜링 구조 용독문주는 상태변화 기술을 메인으로 하는 다소 특이한 딜링 구조를 가지고 있습니다. 독데미지가 주력이라는 것은 현재의 안톤 레이드에서의 메타 - 선홀딩 후 한방기와는 확연히 다른 딜링 구조를 가지고 있다는 것입니다. 용독문주의 딜구조인 독데미지의 지속딜 + 2차각성기의 지속딜은 현재의 안톤 레이드의 메타와 부합하지 않습니다.
물론 폭독이나 파진포가 있으나 후딜이 존재하여 짧은 시간에 우겨넣기에는 다소 모자란 감이 있으며 스킬의 미묘한 선후딜과 긴 딜링시간(특히 2차각성기)을 고려했을때도 홀딩시간이 확보된 직업과 같이 파티를 해야 비교적 딜링을 넣기 수월합니다.
따라서 이 점을 유의 해 두실 필요가 있습니다. 현재의 메타인 순간딜이 가능한 각성기가 하나 부재하기에 흔히 이러한 점을 인지하지 못한다면 딜부족이나 후속되는 패턴을 보기에 마련입니다.
용독문주가 홀딩을 할 경우는 공대장이 용독문주의 홀딩시간동안 딜링 공백이 생길수 있음을 인지한 상태에서 파티를 구성해야 할것입니다. 선홀딩을 할 경우 선홀딩이 가능한 정크스핀을 흔히 이용하는데 이 경우 정크스핀의 긴 채널링동안 딜타임이 끝나는 경우도 많이 존재합니다.
만일 파티내에서 선홀딩 외의 일반적인 메인 홀딩의 역할을 맡아야 한다면 넥스냅 천라지망과 독무를 우선연계한후 블록봄과(블봄 이후 일발-맹일발-크발;잡기가능몹한정)정크스핀 정도의 딜링을 하면 딜타임이 끝나기 마련입니다. 비채널링형 홀딩이 아니기 때문에 딜링과 홀딩을 전부 요구하기에는 모자란 점이 있습니다.
특히 용독문주의 안정적인 홀딩기 정크스핀은 45초의 긴 쿨타임을 가지고 있기에 메인홀딩으로서는 다소 부적절한점이 많습니다. 버그나 예외적인 경우도 다수 발생할 수 있으므로 가급적이면 메인홀딩포지션은 파티원을 위해서라도 지양하셨으면 하는 바람입니다. 홀딩이 가능한 직업과 파티구성을 할 수 있도록 공대장에게 요청하시는것이 바람직합니다. 3. 안톤 레이드 진입하시기 전에 전체적으로 봤을때 한방이 있는 2차 각성기가 부재하다는 것은 다소 지금의 선홀딩 후 폭딜이라는 안톤 레이드에서는 더욱 더 높은 스펙을 요구한다는 뜻이기도 합니다. 따라서 많은 종류의 에픽 아이템을 구비해 두시는 것이 좋습니다. 따라서 안톤 레이드를 목표로 했을 때, 자신의 딜량과 딜링구조를 알고 잡기 가능몹, 잡기 불가능몹을 고려한 홀딩빌드와 견고한 다리에서의 자신의 딜링 및 빌드를 잘 계획하셔야 합니다. 용독문주가 가지는 시너지적 이점도 있습니다만 우선적으로 용독문주 자신의 딜링과 딜링시간을 파악하고 파티에 참여해야 트러블 없는 무난한 클리어가 될 수 있습니다. 모쪼록 공대에 참여하실때 자신의 위치와 파티원의 조합을 잘 고려하셔서 안톤 레이드에 참가하시면 좋겠습니다. 특히 한방딜이 가능한 2차각성기가 부재함과 독데미지의 지속딜을 고려한다면 일반적인 딜링 겸 서브홀딩이 가능한 딜러들보다는 많은 투자가 필요함을 잊지 않으셨으면 합니다. 굳이 저스펙을 초점으로 안톤 레이드도 가능한 이야기입니다만, 안톤레이드에서 현재의 용독문주의 입지와 용독문주의 딜구조 및 시너지효과, 용독문주가 포함된 파티를 구성하는 공대장의 입장 모두를 고려하더라도 속추뎀딜러와 버퍼로 구성된 파티에에 밀리는 것이 지금의 용독문주라 생각됩니다. 따라서 에픽을 파밍한 보다 높은 딜링 스펙을 준비하시는게 옳을 듯 싶습니다.
세줄요약
1. 속추뎀 무기 풀면서 토그킬은 이제 용독 전담에서 벗어난지 오래, 메인홀딩포지션은 45초 쿨타임 정크스핀만으로는 무리가 있다. 이제는 딜링겸 서브홀딩포지션으로 여타의 케릭터와 마찬가지로 다리 에차 스펙으로 맞춰야한다. 2. 안톤은 순간딜메타, 용독은 지속딜 및 폭딜가능한 2각기 없음 메타에 부합하지 않음 3. 구조적 문제 많고 메타에도 부합하지 않으니 케릭성능이 떨어지는 만큼 파밍난이도도 올라간다. 따라서 스펙 많이 올려야 안톤에서 1인분 한다. 그렇지 않으면 공대장 입장에서도 소울마도 붙이기 귀찮고 용독스펙 파악하기도 까다로움. 그냥 속추뎀딜러+ 버퍼뽑아서 파티구성하고 쫑낸다. |
0
190,790
프로필 숨기기
신고
54%