격투가(여) 통합
기과국 | 날짜 : 2017-07-01 21:25 | 조회 : 844 / 추천 : 4 |
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[그래플러] 제가생각해본 얼디개선안1.체인그랩 상시스증화 버서커며 우럭이며 이제 조건부스증을 다없애고 상시스증으로 바꾸는 중인거같은데 얼디는 언제? 염제는 허공에 넨탄 기옥탄쓰면 유지라도쉬운데 얜 몹이나 그랩캐넌되는 오브젝트없으면스택 바로삭제됨. 2.건틀릿마스터리 추가 예전부터 격투가무기는 너클-넨마, 권글-스커, 클로-스파, 건틀-그플, 통파는 범용적인 무기로 많이 분류가 되어왔는데 독공패치이후엔 데미지가 모두 똑같아져서 공속이 빠르고 힘이 붙어있는 통파,클로가 사랑받고 건틀은 뒤쳐지는추세. 마칼박기준 최종무기인 창성건틀과 창성통파의 힘수치가 건틀-112, 통파-75 공속이 거의 2배 가까이 차이나는데 고작 힘30가량 차이나는거로 매꿀수가 없다고봄. 건틀릿마스터리에 공속옵션을 달아서 통파보단 약간느릴만큼 공속보정 필요하다고봄. 아니면 아예 딜-건틀 공속-통파로 밀고싶으면 독공추가옵션을 달던가. 3.스킬 재개편 디바 지금 스킬구조는 답이없는상황. 현재 암제가 굉장히 선호되는 이유는 딜,홀딩,디버프,시너지가 다 분리되어있기 때문인데 디바를 보면 방깍,딜,파티원뎀증이 싹다 홀딩기. 방깍을 하려면 홀딩을해야하고 파티원증뎀주려면 홀딩을해야한다. 근데 루크에선 홀딩하면 날뛰는 몹이있다. 네오플이 얼마나 돈에 눈이멀어서 유저없는 직업은 무시하는지 보여주는부분. 1.넥스방깍삭제, 그냥 때리기만해도 방깍이 되게 패치 2.에클,싸어,와캐 삭제 타격기나 다단기 신규스킬로 추가 3.허슈플-이거도 홀딩하지말고 그냥 타격기로 바꿔줬으면 좋겠음. 어퍼컷 치지말고 그냥 자기만 뛰어올랐다가 내려찍는거로. 시전시간도 허리케인~~~~슈퍼~~플렉스에서 허리케인~슈퍼~플렉스정도로 4.타이푼-틱당 데미지를 피니시데미지로 옮긴다음에 시전시간에따라 데미지가 감소하게끔변경.
솔직히 이중에서 절반정도만 올해안에 해줘도 기적입니다. 근데 이새끼들 일하는거보면 특징이 기존에 있던 똥캐는 절대 안건드리려하고 항상 새로운걸 추가하려고만 함. 즉 기존에 시너지를 가지고있는 디바는 절대 패치될 일이 없다는거. 엘딱같이 유저수가 많아서 많이 징징거리면 해주긴하는데 오히려 더 쓰레기가 되는 부작용이 나타남. 그냥 기존부터 죡사기캐인 프옵염암소베를 키우는게 정신건강에 좋습니다.
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