격투가(여) 통합
최후의투지 | 날짜 : 2017-05-26 22:58 | 조회 : 320 / 추천 : 3 |
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[그래플러] 얼디 개선안아무리 시너지에 홀딩이라지만 캐릭 자체의 딜링기가 약합니다
1. 1각의 피니쉬데미지 상향 or 바로찍으면 풀히트기준 딜링으로 상향
- 풀히트시엔 어느정도 쌥니다만 7초동안 돌리고 피니쉬 꽝까지 찍어야 풀히트 데미지 약 8초~9초정도 소모합니다
2. 체인그랩의 문제점 - 스택의 구조를 없애고 ( 5스택이나 쌓아야하고 가끔 1스택이 안쌓일때도 있음 ) 그냥 스증 30퍼로 해야 합니다 3. 쓸모없는 스킬들 18제 / 30제 / 45제 / 60제 - 18제 강렬한 테이크 다운 - > 스증기 or 잡기 공격력 증가로 변경
이건 대체 먼 스킬인지 알수 없습니다 스증 혹은 간접이아닌 잡기 공격력증가로 올려야하며 금강쇄는 애초에 찍지도 않고 딜링기도 안됩니다
- 30제 에어슈타이너 - > 완전 신스킬 리뉴얼 혹은 데미지상향과 애니메이션 판정 상향 쿨초 할때나 좋긴한데 홀딩할때쓰면 몹을 옮겨서 홀딩에도 불편하고 딜링기에도 전혀 도움되지 않는 스킬입니다
- 45제 와일드 캐넌 스파이크 - > 완전 신스킬 리뉴얼 혹은 데미지 상향 몹을 끌고가는 스킬에 몹이 누우는 상태가 되어 다른직업들이 딜하기가 힘든 스킬이며 끌어앉는 시간도 길며 그마저 딜링도 전혀 되지 않는 스킬입니다
5렙제 수플렉스에도 밀리는 딜링기입니다 홀딩의 시대는 이제 없고 딜로 밀어 붙이는 상황입니다
- 60제 에어클러치 - > 완전 신스킬 리뉴얼 이건 30제보다 더심각합니다 몹을 이리로 저리로 왓다리갓다리 시키며
딜링도 완전 안들어가는 수준입니다 아예 쓰지도 않습니다 쓰면 욕먹는 수준이거든요 제발 얼디도 딜링기 신스킬 리뉴얼로 부탁드리는 바입니다
4. 판정 상향 1) 사이클론 어택 / 와일드캐넌 / 에어클러치 / 허리케인 슈퍼 플렉스의 잡기시 고정 2각기의 몹 끌어올리기 / 수플렉스 싸이클론의 몹끌어올리기 / 에어클러치의 몹끌어올리기 등 몹을 고정 시키게 해주는 스킬로 수정이 필요합니다
ex) 딜도 안되고 누워있는시간도 긴 와캐
2) 넥스냅의 리치 판정 상향 or 패시브 추가후 오라화 쿨타임이 7~8초이며 리치마저 짧습니다 그래서 한대 칠때 신중하게 해야하는데 잘못해서 못맞추다간 걸리지도 않습니다 방깍 크리저항깍을 패시브화로 해서 오라화로 하거나 아니면 넥스냅의 리치 판정을 넓게 해줘야합니다
5. 전반적인 스킬 고뎀계수 증가 업글풀 딜표를 보면 다른 직업과는 전혀 다른 엄청난 낮은 딜링을 볼수있습니다 강화패치까지 이루어졌기 때문에 고뎀캐중에선 최약하며 퍼뎀캐랑 비교한다면 더 말도 못합니다
6. 모든스킬들의 채널링 문제점 모든 잡기스킬들이 채널링이라 dps가 엄청낮습니다 엄청낮은 고뎀계수 / 쓸데없는 스킬들까지 있죠. 체인 커넥션에 분신을 만들어 스킬의 잔상이 남아 홀딩은 1~2초를 유지시키고 해당 스킬 딜은 다 들어가도록 하며 다른 스킬들을 쓸수 있게 만들어야 한다고 합니다 예를 들어 , 듀란달의 미라지스탠스 / 그림리퍼의 섀도우 댄싱
저장횟수는 최대 5회로 상향
아니면 토르베지노 처럼 스킬모션을 짧게 한뒤 몹의 이동은 적은 비채널링 스킬들로 개편이 필요 하다고 생각합니다
7. 파워슬렘 잡기 공격력 증가 상승 1렙 마스터 스킬이며 최대 11까지 가능한 스킬이지만 15+2n % 증가인게 너무 낮습니다 25+2n% 정도로 상향
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