격투가(여) 통합
김데페 | 날짜 : 2017-05-15 19:32 | 조회 : 663 / 추천 : 2 |
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[스트라이커] 내일이 D-Day네요
1) 물리 방어력 감소
- 컨셉 : 리미트 브레이크의 한계 돌파로 인한 급소 지정의 신규 능력 추가 (카이저의 날카로운 공격에 타격당한 적의 방어력이 감소됨) - 장점 : 가장 증뎀률이 높은 파티 시너지 방안 - 단점 : 방어력 감소 하한선 존재 2) 피해량 증폭 - 컨섭 : 리미트 브레이크의 한계 돌파로 인한 급소 지정의 신규 능력 추가 (카이저의 정교한 공격에 타격당한 적을 타격 시, 피해량이 증폭됨) - 장점 : 방어력 감소 하한선에 구애받지 않는 증뎀률의 유지 - 단점 : 없음 3) 공격력 증가 - 컨셉 : 리미트 브레이크의 한계 돌파로 인한 스탬피드의 신규 능력 추가 (적을 향해 한치의 망설임 없이 돌진하는 카이저를 보고, 파티원의 투지가 고양되어 공격력이 증가됨) - 장점 : 방어력 감소 하한선에 구애받지 않는 증뎀률의 유지 - 단점 : 없음 4. 속성 저항 감소 - 컨셉 : 엘리멘탈과 연계되는 카이저의 컨셉 없음 - 장점 : 방어력 감소 하한선에 구애받지 않는 증뎀률의 유지 - 단점 : 캐릭터의 속성 강화, 몬스터의 속성 저항, 속성 저항 감소 아이템에 의해, 증뎀률이 감소 5. 파티 시너지 없음 - 컨셉 : 퓨어 딜러이므로 파티 시너지를 갖지 않음 - 장점 : 전통적 퓨어 딜러 컨셉을 계승함 - 단점 : 파티 시너지가 없다고, 그에 상응하는 데미지를 상향시켜주진 않음 물리 파티 시너지 우선적용 대상에 카이저가 적용될지 안될지 내일 퍼스트 서버 패치로 가려지네요 과연 1~5번 중 무엇이 될지... from Mobile
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김데페
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