격투가(여) 통합
limer | 날짜 : 2017-05-01 20:13 | 조회 : 751 / 추천 : 3 |
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[그래플러] 개편안과 문제점
1. 시너지 관련
현재 얼디 시너지는 망무소울,오라마도와 같은 특이케이스를 제외하고 가장높은 증뎀률을 가지며 이로인해 타딜러라면 루크에 갈수있는 스펙들은 걸러지고 택 메탈오라를 요구하는 공대가 꽤 다수있다 넥스 방깍16퍼, 옷잡증뎀 20퍼 중반, 넥스크저깍 30중반~40후반(tp와 템에따라 다름) (왜 딜러템으로 가면 걸러지는지에 대해서는 밑에 서술하겠음) 우선적으로 본인은 ~~쳐 로 레이드에 가는걸 굉장히 부정적으로 생각함 시너지가 많다는게 낮은 진입스펙컷의 장점이있지만 그것이 캐릭터의 족쇄가 되기때문 넥스냅 스킬 10랩 마스터스킬로변경 방깍삭제 삭제된 방깍수치만큼 스킬계수증가 옷깃잡기 잡힌적 증뎀 잡기스킬 쓴후 5초간 지속 2. 딜,스킬 문제점 얼디의 딜스킬은 타캐릭보다 굉장히적다. 그이유는 45제,60제 스킬을 사용하지 않는점과 1각을 풀로돌리면 아포가 끝나버리니 바로찍게되는대 바로찍어버리면 무큐기급의 딜밖에 나오지않고 찍고나서 연계되는스킬이 없어 몹패턴이 바로나오면 그대로 딜탐이 날아가게되니 실전에서 쓰는 무큐기사이클은 35제,40제,70제,75제,80제,2각 이것말곤 쓸스킬이 없는데도 불구하고 보통 홀딩포지션으로 가서 기간틱돌리는것 외엔 신경을 안쓰게되니 문제점으로 떠오르지않는건가 하고 자주생각함 결국 저문제점들때문에 최종으로 갈시에 다른딜러보다 딜스킬이 적어서 요구스펙컷도 높게되고 스킬박는 속도까지 느리다보니 딜러쪽으로는 아예 선호하지않는것같음 실제로 올11증 초대륙 창성 황홀 3신기 극마부캐릭과 3800 칠죄3 48 탈서녁 아포 24 (칠죄허리,유피,여축칭호) 홀리가 2인 루멘에서 아포올리고 오라방깍 해주고 모든스킬을 다박아도 3000줄가량이 남음... 45,60제 스킬 리메이크와 더불어 모든스킬들의 속도를 조금 늘려주고 와캐,1각,2각에도 커넥션을 가능하게 해줬으면 좋겠음 자이언트스윙은 파티시에 벽꿍을 할수없는상황이 많아서 써먹기 힘들때도 있고 토르베지노ㅡ허슈플 연계가 파티플레이시에 강제가 되는 문제점도 허슈플이 몹을 대리고 올라가지않게 변경해서 스킬사용의 편의성또한 꼭 개선되어야하는 문제점이라고 생각함. 3. 잡기랙과 버그 그플유저들이라면 남녀안가리고 모두 공감할사항 파티원과 핑이 맞지않으면 잡기가 몹을 지나치기도하고 늦게 잡힌다던가 수싸그랩캐넌 어그로버그 주딜스킬인 자스가 1타맞고 헛도는 버그.. 다들 공감하겠지만 이렇다!할 해결방법이 떠오르지않음... 결국 파티원 인터넷상태까지 봐야한다니... 4. 광폭화 관련 지금 루크레이드에서 홀딩캐릭이 걸러지는 가장큰이유 더군다나 모든스킬이 잡기인 그플은 매우 치명적임 네르베 아누비스 램퍼드 아이언비스트 야신 이 5개의 몹은 솔플기준 잡기 3개를 넣고 4개째넣는순간 광폭화가 뜬다 (아이언비스트는 3개...) 더군다나 얼디는 선넥스를 해야하니 홀딩스킬 1개를 먹이고 시작하니 실제론 2개스킬로 처리해야 패턴을 보지않고 잡을수있음 이에대한 해결법을 생각해봤는데 홀딩중에 홀딩스킬을 먹이는걸 광폭게이지가 차지않게 바꾼다면 넥스 ㅡ 톨베 ㅡ 허슈플 콤보가 1스킬로 이어지게됨 당연히 이경우엔 홀딩지속으로 인한 광폭화가 차니 무한홀딩의 염려도없고 커넥션은 커넥션만 광폭화수치가 안차는 특수경직으로 바꿔서 기존 싸어 커넥 수싸 를 넣으면 3스킬로 인지하던걸 2스킬로 인지하게 해주었으면함 5. 결론 앞내용들을 모두 정리하자면 우선적으로 물마딜시너지의 격차를 줄이는방법을 시너지를 늘릴게아니라 물마딜 모두 줄이는방향을 지지한다는것 시너지캐릭을 늘려봐야 제2의 무넥쳐,옷깃쳐가 탄생할뿐 본질적인 문제해결방법이아님 그중 한캐릭인 얼디는 넥스방깍을 없애고 옷깃증뎀만 남긴채 적당한 시너지와 딜적인측면과 연계,광폭화 관련쪽을 개선해 택틱오라쳐 메탈오라쳐가 아닌 타딜러들과 같은 딜템으로 홀딩겸 딜러가 되었으면함 긴글읽어주셔서 ㄱㅅ from Mobile
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