격투가(여) 통합
반칙소녀 | 날짜 : 2017-04-27 23:47 | 조회 : 450 / 추천 : 0 |
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[스트라이커] 내 맘대로 개편안!
1. 호신연격 - 호포
호포 삭제 후 신규 패시브 마이어식 격투술 제공 -마이어식 격투술 스트라이커 전직 시 습득 가능하며, 마스터 레벨 1/ 최대 레벨1 스트라이커의 기본 공격이 바뀌며 공격속도 및 이동속도 증가. 기본기 숙련의 영향을 받음. (되도록이면 다단히트가 가능한 방향으로 변했으면 합니다.) 2.권투 글러브 사용가능 무기 물리 공격력 10%증가 추가. 3.강권 힘 증가 옵션 삭제 및 크리티컬 데미지 증가율 재 밸런싱 (자세한 수치는 잘알님들께서 정해주시면 좋겠습니다.) 공격속도 감소 옵션 삭제. 4.슈퍼아머 마스터 레벨 10/ 최대 레벨 20 (SP 효율 증가) 체력 방어력 상승 옵션 삭제 받는 데미지 %감소 옵션 추가. 5.머슬시프트 마스터 레벨 1/ 최대 레벨 10 패시브로 변환 캔슬 가능 횟수, 충전 시간 삭제 캔슬 시 데미지 증가 값 유지, 단 레벨이 증가함에 따라 캔슬 시 데미지 증가값 추가 증가(1레벨 당 2%) 자유롭고 유연한 플레이를 위하여 모든 마셜아츠 스킬 캔슬이 가능 하도록 변환. 6.급소지정 현재 옵션 유지 및 마셜아츠 스킬로 적을 타격 시 스킬의 크리티컬 증가량의 절반만큼 크리티컬 저항 감소 옵션 추가. 7.원인치펀치 타격데미지 및 충격파 데미지가 동시에 들어 갈 수 있도록 충격파 이펙트를 몹 뒤가 아닌 타격지점으로 부터 나타나게 수정 충격파 크기 증가. 8.라이징너클 라이징 어퍼 삭제 후 신규 패시브 추가 (이름 생각 안해봄) 패시브 습득시 현재 라이징 어퍼로 스킬이 전환되며 라이징 어퍼 첫 타격 이후 상승 시 반경 250px반경의 회오리가 발생하여 몹을 끌어당김. 이후 내려찍기 하면 몹을 살짝 띄움. 9.라이트닝댄스 타격 우선순위를 지정 보스>네임드>챔피언>일반 몹이 사망 시 다른 타겟으로 옮겨 가도록 프로세스 변경. 10.비트드라이브 1) 연속 발차기 속도 대폭증가 및 후딜레이 대폭 감소 2) 단타 펀치류로 개편 이후 타격 된 적 폭발하며 다단히트 데미지 11.사상 최강의 로킥 레벨링 효율 개선 및 현 3,6,9옵션 삭제 후 기본 옵션으로 변환 신규 3,6,9레벨 옵션 추가 3레벨 - 사로킥 시전 시 10초 동안 공격속도,이동속도 10%증가 6레벨 - 사로킥 시전 이후 10초 동안 힘 10%증가 9레벨 - 사로킥 시전 이후 10초 동안 마셜아츠 스킬레벨 1증가 (2차 각성기 제외) 12.스탬피드 이동거리 당 스킬 공격력 증가 옵션 삭제 현재 최대 스킬 공격력 증가 옵션을 부여 대시 이펙트에 타격 판정 추가 (온오프 가능) 13.리미트 브레이크 스킬 공격력 증가 옵션 유지 머슬시프트 갯수증가, 충전시간 감소 옵션 삭제 레벨당 머슬시프트 캔슬 시 데미지 증가 옵션 1% 추가증가 부여 급소 지정의 크리티컬 저항 감소 값 레벨 당 2% 추가증가 부여 무기 물리 공격력 증가 추가 14. 호격권,체인디스트럭션,필살패황권 저는 어떻게 바꿔야 하는지 감이 잡히지 않습니다. 추가해서 올려주시면 감사하겠습니다. 데미지 부분은 언급하지 않았습니다. 알못이기 때문에 다른 분들이 더 자세하게 써 주실거라고 믿습니다. 개인적인 의견이기 때문에 비판은 좋지만 비난은 말아주셨으면 합니다. 마지막으로... 카이저를 살..... |
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